Elder Scrolls Wiki
Registreer
Advertisement

Tweehonderd jaren zijn alweer gepasseerd sinds de Oblivion Crisis, en nu is het het jaar 4E 201. De Hoge Koning van Skyrim is dood, vermoord door Ulfric Stormmantel in een duel. Een burgeroorlog is in het land uitgebroken. De Rebel Factie van de Stormmantels willen ervoor zorgen dat Skyrim zich afscheid van het afbrokkelende Oude Keizerrijk. Maar hun wens wordt niet door iedereen gesupport, veel mensen en leiders supporten nog steeds het Imperiale Legioen. De oorlog is schaakmat gezet. Dit schisma is de laatste profetie van de Oude Rollen (The Elder Scrolls). Het is voorspeld dat dit conflict zal leiden tot de terugkeer van de Draken, geleid door Alduin, de Noorse God van Destructie en de Wereld-Eter.

Queesten[]

Eerste acte[]

  • Vrij: Ontsnap aan het dorp Helgen, dat aangevalt wordt door Alduin. (10 pnt / Brons)
  • Voor de Storm: Reis naar Whiterun en praat met Jarl Balguuf de Grote over de Drakenaanval.
  • Bleak Falls Barrow: Duik in een Oeroude Noordelingen Ruïne, om de Drakensteen te zoeken. (10 pnt / Brons)
  • Rijzende Draak: Bevecht en vermoord je eerste draak bij de Westerlijke Wachttoren.
  • De Weg van de Stem: Reis naar Hoog Hrothgar en ontmoet de mysterieuze Grijsbaarden (20 pnt / Brons)
  • De Hoorn van Jurgen Windroeper: Reis naar Ustengrav, een Oeroude Noordelingen Ruïne, om de hoorn van de oprichter van de Grijsbaarden te zoeken.

Tweede acte[]

  • Een Zwaard in het Donker: Ontmoet een van de laatste overlevenden van de Zwaarden, en leer meer over de drakenbedreiging.
  • Diplomatieke Onschendbaarheid: Infiltreer de Thalmor Ambassade om uit te zoeken wat de Aldmeri Heerschappij weet van Draken (20 pnt / Brons)
  • Een in het nauw gedreven verrader: Reis door de Rattenweg van Riften om de andere overlevende van de Zwaarden te vinden, voordat de Thalmor dat doen.
  • Alduin's Muur: Reis naar Lucht Schuilplaats Tempel met de Zwaarden zodat je het geheim van Alduin's Muur kunt leren. (20 pnt / Brons)
  • De Keel van de Wereld: Ontmoet de leider van de Grijsbaarden, de Draak Paarthurnax, om te leren wat je moet doen om Alduin te kunnen verslaan.
  • Oude Wijsheid: Duik in een gigantische ondergrondse grot (Blackreach) om een Oude Rol te vinden, die je moet vinden om een Shout te leren waarmee je Alduin kunt verslaan. (20 pnt / Brons)
  • Alduin's Verderf: Bevecht Alduin met Paarthurnax op de Keel van de Wereld.

Derde acte[]

  • Oneindig Seizoen: Sluit een Vredesverdrag met het Keizerlijk Legioen en de Stormmantels. (Optioneel)
  • Paarthurnax: Vermoord de Draak Paarthurnax voor de Zwaarden. (Optioneel)
  • Het Gevallene: Maak en val voor de Draak Odahviing, de rechter-hand van Alduin, in Drakenbereik.
  • Het Arendnest van de Wereld-Eter: Achtervolg Alduin door een Oeroude Draken Tempel, naar de Wereld van Sovngarde toe.
  • Sovngarde: Reis door Sovngarde en bereik de Hal van de Helden, om daar de hulp van 3 Oeroude Helden inteschakelen zodat je Alduin kunt bevechten.
  • Drakendoder: Vermoord Alduin voor eens en altijd!
  • Epiloog: Keer terug naar Nirn om te profiteren van je triomf.

Uitzonderingen[]

  • "Oneindig Seizoen" is alleen beschikbaar voor degenen die de "Burgeroorlog" Queesten nog niet gedaan hebben. Degenen die dit al wel gedaan hebben, zullen deze Queeste omzeilen.
  • "Paarthurnax" is volledig optioneel. Om de de verhaallijn van de Zwaarden te kunnen volgen, moet je deze Queeste voltooien. Als Paarthurnax nog steeds leeft na "Drakendoder", dan zal de Queeste verdwijnen. Als hij is vermoord, zal de Queeste weer terug verschijnen. Als je met de Grijsbaarden en Paarthurnax zelf over de vernietiging van Alduin wil praten, en je aansluiten bij de Zwaarden, is het verstandig om Paarthurnax te vermoorden nadat je Alduin hebt vermoord.

Locaties[]

Advertisement