Elder Scrolls Wiki
Morrowind
Morrowind
Kaart van Morrowind
Bestand:TamrielWorldMap.jpg
Kaart van Tamriel
Basisinformatie
Naam Morrowind
Spel The Elder Scrolls III: Morrowind
Provincie [[]]
Regio Tamriël
Type Provincie
Hoofdstad Mournhold
Heerser
Gildes
Metagegevens
Locatie-ID

Morrowind, vroeger bekend als Resdayn, is een provincie in de noordoostelijke hoek van Tamriël. Het was altijd verdeeld in twee delen: het vasteland met dezelfde naam, en Vvardenfell, gescheiden door de Binnenzee (Engels: Inner Sea). Solstheim werd ook beschouwd als onderdeel van de provincie, op z'n minst tot 4E 16, toen het een deel van Skyrim werd.

Morrowind is het thuisland van de Dunmer (Donkere Elfen). Hoewel het Tribunaal van grote invloed was in de politiek, werd Morrowind veelal geregeerd door de Hlaalu's, zoals koning Helseth Hlaalu, die de stad Blacklight zetelde. Het eiland van Vvardenfell is de locatie waar The Elder Scrolls III: Morrowind plaatsvindt. De rest van de provincie komt ook in The Elder Scrolls Online aan bod. Vvardenfell is te bezoeken in het uitbreidingspakket Morrowind, terwijl het oostelijke schiereiland aan bod komt in Necrom.

Geschiedenis[]

Regering[]

Grote Huizen[]

Lees meer: Grote Huizen
De Grote Huizen van Morrowind zijn een soort politieke groeperingen, vergelijkbaar met koningshuizen, die over de provincie heersen. De Grote Huizen stammen af van aloude Dunmer-clans. Ze zitten samen in de Raad van Morrowind, het hoogste bestuursorgaan. Sinds het Vierde Tijdperk zitten er nog vijf Grote Huizen in deze raad: Redoran, Telvanni, Dres, Sadras en Indoril (in wezen de Nieuwe Tempel; alleen in naam nog Indoril).

Vanaf het moderne tijdperk waren er vijf Grote Huizen: Hlaalu, Redoran, Telvanni, Indoril en Dres. Van deze vijf Grote Huizen waren er drie geïnteresseerd in Vvardenfell. Het gaat dan om de Redoran, Telvanni en Hlaalu. De Indoril en Dres waren niet betrokken bij de affaires rond Vvardenfell. In plaats daarvan richtten ze zich vooral op het vasteland van de provincie.

De leden van de Grote Huizen maakten gewoonlijk deel uit van de families die de Grote Huizen regeerden. Mocht iemand zich aan willen sluiten bij een van de Grote Huizen, dan kon deze persoon een bediende worden of, in zeldzame gevallen, zelfs opgenomen worden in het Grote Huis. Buitenstaanders konden de status van dienaar en/of huurling krijgen, maar moesten dan wel trouwzweren aan één enkel Groot Huis. Na hard genoeg te hebben gewerkt en trouw en dienstbaar te hebben opgetreden, kunnen buitenstaanders 'lid worden' van een Groot Huis. Om hogerop te geraken in het Grote Huis, zijn wel sponsoren of raadgevers nodig. Het ertoe bewegen van zo'n raadgever om iemand lid te maken van een Groot Huis vergt nochtans de nodige inspanningen.

Huis Indoril[]

Lees meer: Huis Indoril
Indoril werd gezien als het meest invloedrijke van de Grote Huizen. Het regeerde over het Indorildistrict en over Mournhold, wat tot het Vierde Tijdperk de hoofdstad van Morrowind was. Het is na de invasie van de Argonianen in het jaar 6 van het Vierde Tijdperk de facto overgenomen door de Nieuwe Tempel. Hoewel het technisch gezien nog altijd deel uitmaakt van de Grote Raad van Morrowind, wordt nu vooral de Tempel bedoeld met 'Indoril'.

Huis Hlaalu[]

Lees meer: Huis Hlaalu
Hlaalu was het kleinste en politiek gezien zwakste van de Grote Huizen. Het regeerde over het Hlaaludistrict in westelijk-centraal Morrowind, vanuit de oude hoofdstad Narsis. Het maakt sinds het Vierde Tijdperk geen deel meer uit van de Grote Raad van Morrowind en is nu vervangen door de Sadras.

Huis Sadras[]

Lees meer: Huis Sadras
Sadras is een Groot Huis waarvan niet veel bekend is. Het verving in het Vierde Tijdperk de Hlaalu nadat de Keizerlijken hun titels hadden ontnomen.

Huis Redoran[]

Lees meer: Huis Redoran
Redoran wordt geleid door een Aartsmeester en regeert vanuit de stad Zwartlicht in noordwest Morrowind, dichtbij Skyrim. De Redoran staan bekend als militaristisch; een groot gedeelte van de legerleiding heeft historisch gezien dan ook uit Redoran-lieden bestaan.

Huis Telvanni[]

Lees meer: Huis Telvanni
Telvanni is een eigenzinnig Groot Huis dat weinig contact houdt met de andere Grote Huizen. Ze hebben historisch gezien veelal geregeerd over afgelegen delen van de provincie, zoals de oostelijke eilandjes van Vvardenfell en de noordoostelijke archipel waarop Telvannishaven ligt.

Huis Dres[]

Lees meer: Huis Dres
Dres is grote delen van de geschiedenis alleen actief geweest op het vasteland van Morrowind. Het regeert vanuit de oude hoofdstad Tear, dat ook wel 'Dres' wordt genoemd. Ze staan bekend om hun landbouwachtergrond en verrichtingen als slavendrijvers.

Huis Dagoth[]

Lees meer: Huis Dagoth
Dagoth was het 'zesde' Grote Huis van de Chimer. Het werd geleid door Voryn Dagoth, die later bekendheid verwierf als Dagoth Ur. Met de ondergang van Dagoth Ur, in het jaar 427 van het Derde Tijdperk, is er ook een einde gekomen aan dit roemruchte Grote Huis.

Huis Sotha[]

Lees meer: Huis Sotha
Sotha was een oud Groot Huis dat vanuit Ald Sotha (Vvardenfell) regeerde. Sotha Sil, die later deel uitmaakte van het Tribunaal, en zijn oudere zus Sotha Nall, zijn de enige bekende leden van de Sotha. Ze zouden zijn uitgeroeid door volgelingen van Mehrunes Dagon.

Militair[]

Economie[]

Geografie[]

Solstheim[]

Solstheim is het eiland ten noorden van Morrowind en wordt afhankelijk van de periode soms ook tot de provincie gerekend.

Steden[]

Vivec-Stad[]

Vivec-Stad was de grootste stad op Vvardenfell. Het is vernoemd naar de krijger-dichter Vivec en gebouwd ter ere van hem/haar.

Mournhold[]

Mournhold, de Stad van Licht en Magie, is de hoofdstad van de Dunmer en van Morrowind. Het ligt centraal op de Deshaanvlakte. Het is ook de zetel van de Indoril.

Balmora[]

Balmora was een middelgrote stad op Vvardenfell.

Ebbenhart[]

Ebbenhart was een Keizerlijke buitenpost op Vvardenfell.

Sadrith Mora[]

Sadrith Mora was de zetel van de Telvanni op Vvardenfell.

Ald'ruhn[]

Ald'ruhn was een middelgrote stad op Vvardenfell, bekend om het enorme karkas van Skar.

Zwartlicht[]

Zwartlicht is de zetel van de Redoran. Het ligt in het uiterste noordwesten van de provincie, nabij het Velothigebergte.

Necrom[]

Necrom is een beroemde stad op het Telvanni-schiereiland, in het oostelijke deel van de provincie. Het is de dodenstad van de Dunmer.

Narsis[]

Narsis is de oude zetel van de Hlaalu. Het is een van de oudste steden van de provincie en is opgericht door de profeet Veloth.

Tear[]

Tear staat ook wel bekend als 'Dres' en is de zetel van Huis Dres. Het ligt niet ver van het Zwarte Moeras.

Telvannishaven[]

Telvannishaven is de grootste stad van de eilandengroep ten noordwesten van het vasteland van Morrowind.

Cultuur[]

In Morrowind maken drie grote groeperingen, met elk hun eigen cultuur, de dienst uit: de Grote Huizen, de Aslanders en de Keizerlijken. De kleinste vestigingen zijn die van de nomadische kampen van de Aslanders. Deze bestaan uit kleine, nomadische hutten. De minder oude Keizerlijke kolonies, zoals Pelagiad, vertonen dezelfde half-houten huizen en stenen kastelen zoals in Daggerfall en andere westelijke provincies voorkomen. De meest dominante groep, zowel qua culturele als politieke invloed, zijn de Dunmer. Zij staan aan het hoofd van de Grote Huizen, de Dunmerfacties die Morrowind al sinds jaar en dag regeren.

Religie[]

Het Tribunaal[]

Daedra aanbidding[]

De Aslanders[]

Demografie[]

Lees meer: Dunmer
Op het eiland van Vvardenfell, wat slechts recentelijk geopend werd voor nederzetting en handel, leefden de meeste mensen in het relatief bewoonbare westen en de zuidwestelijke kust, gecentreerd op de aloude stad van Vivec en de oude Grote Huizendistrictencentra in Balmora, Ald'ruhn en Sadrith Mora. De rest van het eiland werd bedekt door vijandige woestijnen, droge graslanden en vulkanische woestenijen, dunbevolkt door de nomadische Aslander stammen.

Op het vasteland is de populatie meer evenredig verspreid over de provincie. Zo zijn er op het vasteland de grote steden Mournhold, Tear, Narsis, Necrom, Port Telvannis, Blacklight en Silgradtoren. Hier wonen de meeste inwoners.

De grijsgetinte, rood-ogige Dunmer (Donkere elfen) lijken goed te passen bij deze vreemde, met as bedekte regio. Ze bewonen een groot deel van noordoostelijk Tamriël. Het gaat om het gebied tussen het Velothigebergte en de zee, en het gebied tussen de zuidelijke grens van Deshaan en de noordelijke kust. Vanwaar dit vreemde volk afkomstig is, wat hun ras en erfgoed was, of waar hun oorspronkelijke heimat lag voordat ze zich verspreidden over Morrowind en Deshaan, zijn moeilijk te beantwoorden vragen. De Donkere elfen zijn waarschijnlijk al vele eons afgesplitst van het oorspronkelijke elfenras, want ondanks hun verwantschap aan de andere Mer van Tamriël verschillen de Dunmer op vele wijzen, en niet in het minst vanwege hun opvallende uiterlijk. De asgrijze huid en roodgloeiende ogen van de Donkere Elfen zorgen ervoor dat ze onmiddellijk herkend worden. Net zoals alle elfen zijn ze vaak lang en slender. De Dunmer staan ook bekend om hun hooghartige houding ten aanzien van andere volkeren, die ze allemaal als inferieur beschouwen en het liefst op de plantages van Tear zouden zien werken.

Ze beschouwen zichzelf zelfs superieur ten opzichte van andere elfenrassen, die ze als verbolgen en decadente afsplitsingen zien van het pure elfenras. Het vroegste menselijke naslagwerk over de Dunmer (de beste bron van vóór de openstelling van de archieven van de Altmer voor Keizerlijke scholieren) zijn de kronieken van de Noorderlingen. Zij gaven de regio de naam Dunmereth, aangezien het het land van de Dunmer was, maar in vroegere tijden werd het door henzelf Resdayn genoemd. De Keizerlijke bibliothecaris Elba Raskee heeft de wortels van het Dunmervolk weten te herleiden tot meer dan 3500 jaar terug. Overigens zien we de naam Morrowind pas na de eerste uitbarsting van de Rode Berg terugkomen in de overlevering. Morrow ('nasleep' of 'nadien' in het Nederlands) lijkt te refereren naar het tijdperk na deze gebeurtenis.

Verschijningen[]