Elder Scrolls Wiki
Registreer
Advertisement
Roodwacht
SepLnUp Redguard b3&c5
Roodwachten in Skyrim
Basisinformatie
Spel The Elder Scrolls: Arena
The Elder Scrolls II: Daggerfall
The Elder Scrolls III: Morrowind
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls V: Skyrim
The Elder Scrolls Online
Speelbaar Ja (overal)
Origine
Type Mens
Voorouders Yokuda
Thuisland Hammerfell
Eerste verschijning
Laatste verschijning
Benamingen Roodwachten
Leden Categorie:Roodwachten
Fysiek
Lengte
Haarkleur
Kleur ogen
Huidskleur
Kenmerken
Magie
Strijd Hoge aanleg
Dief

Fysiologie[]

De Roodwacht heeft een aangeboren behendigheid en hoog niveau van volharding, wat hem toestaat om uit te blinken in enige activiteit die een langdurende inspanning vraagt, voornamelijk strijd. Ze zijn ook gezegend met een zeer taai gestel dat hen toestaat om Vergif en ziekte te weerstaan.

De huidskleur van de Roodwacht kan variëren van lichtbruin tot bijna zwart, en hun haartekstuur varieert van dik en golvend tot krullerig en dradig. Roodwachten zijn over het algemeen gematigd in lengte, goed gespierd en robuust, net als de Noorderlingen en de Orsimer.

Geschiedenis[]

Eerste Eeuw[]

Tweede Eeuw[]

In de loop van de jaren splitste de Roodwachtsamenleving in twee facties, de Kronen, die de koninklijke Na-Totambu volgen en streefden naar het behoud van de traditionele Yokudan cultuur, en de Voorvaderen, afstammelingen van de Ra Gada, die wensten zich volledig te assimileren in Tamriël omwille van de handel en politiek.

Een burgeroorlog brak uit en in 2E 864 werd de Roodwacht Koning Thassad II gedood. Zijn zoon, A'Tor, zou verder de Kronen steunen, maar uiteindelijk wonnen de Voorvaderen met de steun van het Keizerrijk. Hammerfell werd geabsorbeerd door het Septim Keizerrijk, hoewel toegevingen gemaakt werden na een succesvolle rebellie in Stros M'kai.

De Roodwacht samenleving bleef in tweeën gespleten voor een groot deel van de tijd, met de noordelijke delen die bij de Yokudan tradities, kledij en persoonlijkheid bleven, en de zuidelijke delen die meer open waren naar de rest van de Tamriëlische cultuur.

Derde Eeuw[]

Vierde Eeuw[]

In 4E 171 brak de Grote Oorlog uit doen Keizer Titus Mede II weigerde grote streken land, inclusief het zuidelijke deel van Hammerfell, af te staan aan de Aldmeri Dominie. Uiteindelijk wonnen de Thalmor en gaf het Keizerrijk de rechten om delen van Tamriël te bezetten aan de Aldmeri Dominie, als deel van het Wit-Goud Concordaat in 4E 175.

De Roodwachten van Hammerfell weigerden echter dit te aanvaarden en vochten verder tegen de Thalmor. Na jaren van bloedvergieten waren ze succesvol in het terugslaan van de Dominie's invasie, en in 4E 180 werd het Tweede Verdrag van Stros M'kai geschreven om officieel te verklaren dat de Thalmor troepen zich moesten terugrekken uit Hammerfell.

Dit is wat uiteindelijk de Kronen en Voorvaderen in één Roodwacht-samenleving herenigde. Vele Roodwachten bleven verbitterd tegenover het Keizerrijk voor wat zij beschouwden als een verraad, en eisten dat hun overwinning een bewijs was dat het Concordaat een vergissing was, en dat het Keizerrijk uiteindelijk gewonnen zou zijn als het bleef vechten.

Cultuur[]

Redguardarchitecture

Roodwacht architectuur in The Elder Scrolls Online

De Roodwacht cultuur is krijgshaftig van natuur. Iedere man, vrouw en kind wordt getraind in de kunst van oorlogsvoering en strijd van een zeer jonge leeftijd. Dit zou verklaren waarom ze nooit echt verslagen werden door een binnendringend leger sinds hun aankomst in Tamriël. Van Tiber Septim tot de Aldmeri Dominie, niemand is er ooit in geslaagd de Roodwachten volledig te assimileren, en nog minder hen te verslaan. Ondanks de scheuring in hun cultuur die de Kronen en de Voorvaderen facties creëerde, hebben de Roodwachten van Hammerfell al meer dan eens bewezen dat ze meer dan bekwaam zijn hun verschillen aan de kant te zetten voor hun levens en cultuur.

Naar de geschriften van Trayvond de Roodwacht uit Hammerfell; "We houden niet van magiërs, ze stelen zielen en beïnvloeden de gedachte van hun slachtoffers. Magie gebruikers zijn of zwak of goddeloos." Daarnaast heerst er ook een taboe op Bezweren. Ze houden niet van geestverschijningen met relatie tot Necromancie en Mysticisme, omdat ze de werkelijkheid kunnen verbuigen. Toch geeft Trayvond toe dat hij en soortgenoten een uitzondering maken voor de Destructieve stak van de magische kunsten. Het zou de strijdvaardige cultuur alleen maar behelpen.

Thuisland[]

Lees meer: Hammerfell
Bestand:Tam-Maps-West Tamriel.jpeg

Yokuda in Tamriël

Bestand:Map HF Ingame Th.jpg

Kaart van Hammerfell

Hammerfell is een dor land, voornamelijk bestaande uit woestijnen, bergen en graslanden. De Alik'r Woestijn neemt de hele westelijke regio van Hammerfell in, en wordt wijdverspreid bekeken als de meest ongastvrije regio in heel Tamriël. Tot de komst van de Ra Gada in de jaren achthonderd van het Eerste Tijdperk werden de woestijnen alleen bewoond door monsterlijke beesten, waaronder gigantische schorpioenen. Terwijl de fauna van de Alik'r Woestijn dodelijk bleef tot het Derde Tijdperk zijn de Roodwachten er in geslaagd om grotendeels de aanwezigheid en bedreiging van deze wezens te reduceren. De Alik'r Woestijn is ook het thuis van de ruïnes van ontelbare samenlevingen die verslonden zijn door het zand. De verstikkende hitte, woeste zandstormen en gebrek aan water maakt het bijna onmogelijk om te overleven. De Woestijn wordt bewoond door alleen de nomadische Duin Bewoner Roodwachten.

Religie[]

Lees meer: Roodwacht pantheon

De voornaamste religie in Hammerfell is hoofdzakelijk gebaseerd op het traditionele Yokudan pantheon, hoewel er verscheidene groepen zijn die de goden van Tamriël aanvaardden.

Namen[]

Arena[]

Daggerfall[]

Kenmerkwijzigingen[]

Notabele Roodwachten[]

Trivia[]

Morrowind[]

Kenmerkwijzigingen[]

Vaardigheden bonussen[]

Raciale bonussen[]

Speelstijl[]

Oblivion[]

Kenmerkwijzigingen[]

Vaardigheden bonussen[]

Speciale vermogens[]

Gebruik[]

Skyrim[]

Vaardigheden bonussen[]

Beginspreuken[]

Speciale vermogens[]

Speelstijl[]

Notabele Roodwachten[]

  • Endon: witwasser voor de Dievengilde
  • Nazir: contract gever in de Duistere Broederschap
  • Maramal: priester van Mara
  • Isran: leider van de Dawnguard en voormalig Waker van Stendarr
  • Ahtar: beul bij Kasteel Dour en potentieel Volgeling
  • Saadia: barmeid in De Gebanierde Merrie en voormalig lid van Huis Suda
  • Kematu: Alik'r sluipmoordenaar/huurling
  • Rayya: de Húskarl van de Thane van Falkreath in The Elder Scrolls V: Hearthfire
  • Ebben Krijger: een krijger volledig in Ebben gekleed in de Dragonborn-quest De Ebben Krijger

Trivia[]

Online[]

Officiële beschrijving[]

Passieve raciale vermogens[]

Verschijningen[]

Galerij[]

Advertisement