Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls III: Morrowind
Bestand:Morrowind cover art.jpg
Doos afbeelding Oblivion
Basisinformatie
Naam The Elder Scrolls III: Morrowind
Spelmode Single Player
Platform PC
Xbox
Genre Action role-playing, Open world
Rating ESRB: T
PEGI: 12
USK: 12
Engine NetImmerse/GameBryo
Spelinformatie
Setting Vvardenfell, Morrowind
Tijd 3E 427
Publicatie informatie
Ontwikkelaar Bethesda Game Studios
Uitgever Bethesda Softworks
Uitgavedatum Microsoft Windows
  • May 1, 2002 (NA)
  • May 2, 2002 (EU)

Xbox

  • June 6, 2002 (NA)
  • November 22, 2002 (EU)

The Elder Scrolls III: Morrowind is de derde Elder Scrolls game, hij speelt zich af op het eiland Vvardenvell, in Morrowind. In dit spel ben je ervoor verantwoordelijk dat de Rode Berg uitbarst, en daarmee heel Vvardenvell verwoest. De speelstijl van Morrowind verschilt veel met die van de volgende games in de serie, omdat je meer keuzes moet maken en niet alle quests kan doen. Je kan bijvoorbeeld maar lid worden van één Groot Huis in plaats van meerdere.

Verhaal

Quotebg
"In de tanende jaren van het Derde Tijdperk van Tamriël, wordt een gevangene, geboren op een onbekende dag en onbekende plaats aan onbekende ouders, onder bewaking, zonder uitleg, naar Morrowind gezonden, onwetend van de rol die hij zou spelen in de geschiedenis van dat land..."
―Intro

In de opening cinema-scène legt Azura uit aan de dromende Nerevarine dat zij genomen zijn van de gevangenis van de Keizerlijke Stad naar Morrowind. Azura geeft enkel een geruststelling, met geen uitleg waarom je gekozen werd of zelfs waarvoor. Terwijl deze scène zich afspeelt, worden er runen afgespeeld in de achtergrond, en wanneer Azura's betoog eindigt, wordt één lijn zichtbaar: "Velen vallen, maar één blijft."

De volgende stem die je hoort, is die van een bezorgde Dunmer gevangene genaamd Jiub, die je ontwaakt van je droom en je naam vraagt. Dit waar de karakter-creatie begint, en het spel start. Eens bevrijd wordt de spelwereld een onzettend interactieve omgeving, gevuld met mogelijkheden tot plezier en avontuur. Hoewel de hoofdqueeste zich centreert rond de speler die de Nerevarine is en de profetie, is het een open rollenspel-speelstijd, wat betekent dat je kan doen wat je wil en zijn wie je wil. Sluip rond als een lenige dief die zakkenrolt en onrechtvaardig verkregen schatten witwast, treed toe bij de Magiërs Gilde en stijg tot de rang van Aartsmagiër, word een sluipmoordenaar die vanuit de schaduwen doelwitten volg, word een nobel lid van een van de Grote Huizen, en ontdekt zelfs het 'leven' als een Vampier of Weerwolf.

Speelstijl

Personage systeem

Geboortetekens

Rassen

Mensen

Mer

Beestenvolkeren

Vaardigheden

Galerij