The Elder Scrolls Wiki
Advertisement

Adamantowa Wieża znana także jako Wieża Direnni, Wieża Balfiery[1], Wieża Zero[2] i Ada-Mantia[3] – mieszcząca się na wyspie Balfiera w Zatoce Iliac konstrukcja wykonana z Adamantu.

Wygląd[]

Forteca którą da się obserwować w jej miejscu nie ma nic wspólnego z samą Wieżą, znajduje się ona za to wewnątrz fortyfikacji.

Jest ona niemożliwie gładkim metalicznym cylindrem[1], wąskim na tyle by na jej szczycie zmieściły się raptem cztery osoby[4]. Wnętrze i podziemia wieży z racji niemożności się do niej dostania są niezbadane. Mówi się, że ponoć wieża sięga tak daleko wgłąb jak pnie się w górę[1]. Konstrukcja wedle wszystkich pomiarów jest określona jako fizycznie niemożliwa[2].

Wspomniane zabudowanie wokół wieży jest wynikiem wielokrotnego jej przebudowania przez altmerski ród Direnni, jego wygląd jest przekazany w tradycji ustnej czasem jako podobny samej wieży z dodatkiem meretycznej architektury[5], a czasem jako surowy szary prostopadłościenny blok, z widocznym przystosowaniem do oblężeń[4].

Historia[]

Za pomocą technik wróżb i guseł[6] oszacowano datę powstania cylindra na przynajmniej przed ME 2500 czyniąc ją najstarszą znaną budowlą w Tamriel[1].

Fortyfikacja stworzona przez ród Direnni służyła im przez wieki panowania Hegemonii Direnni. Przez ten czas pełniła funkcję fortecy, więzienia, a nawet pałacu. Dzisiaj zwykle mieszkający w pałacu Kasztelan Balfiery, władca wyspy, tradycyjnie nosi miano Komendanta Wieży Direnni (lub Balfiery), i każdy kolejny należy do ostatniego rodu Wysokich Elfów w Wysokiej Skale[1].

Jakiś czas przed 3E 405, matka Lysandusa, Nulfaga, rzuciła klątwę na Wieżę Direnni, by złapać Medorę Direnni. Po zdjęciu jej przez Bohatera z Daggerfall w 3E 405, bohater ocalił Medorę i przywrócił Wieżę Direnni do pierwotnego stanu[4].

Znaczenie religijne[]

Oficjalnie uznaje się że wieża-cylinder została stworzona przez Aedry, Magnusa i Lorkhana[2][7] by przeprowadzić weń zgromadzenie dotyczące stabilizacji Mundus, spowodowane faktem że Magnus pragnął porzucić jego projekt.

W wyniku debaty większość (razem z Magnusem) zdecydowała się opuścić świat materialny, część poświęciła się przekształcając się w istoty śmiertelne. Lorkhan został skazany za swe oszustwo na odseparowanie serca od ciała[7], a serce jeszcze bijące zostało wystrzelone przez Trinimaca na powierzchnie Nirn[8]. Inne podania mówią że dokonał tego sam Auri-El[2].

Aedry wraz z ucieczką Magnusa, którego magia wprowadzała chaos do kosmosu, usystematyzowały wszelkie prawidła nim rządzące: fizyczność, czas, duchowość i magię. Stworzona przez nich wieża miejsce Zjazdu[9] pozostała nienaruszona przez wieki[10].

Znaczenie dla struktury świata[]

Wieża Zero jest nazywana pierwszą z Wież[3], które trzymają swą mocą Mundus tak by nie rozpłynął się w Otchłani[11]. Wszystkie pozostałe wieże są wzorowane w swej strukturze metafizycznej na tej pierwszej[3].

Jej kamień dający wieży swą moc nazywany jest Kamieniem Zero[3] jest on postrzegany jako nienaruszalny i bierny na wszystko. Trzymany jest w Skarbcu Fundamentowym[12], do którego każdy członek rodu Direnni przynajmniej raz w swym życiu pielgrzymuje i bezskutecznie próbuje pojąć naturę wieży i kamienia[13].

Przypisy[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Pocket Guide to the Empire, First Edition: High RockImperial Geographical Society, 2E 864
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 The Tower of AdamantHrerm House-builderBard's CollegeSolitude
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 Aurbic Enigma 4: The Elden TreeBeredalmo the Signifier
  4. 4,0 4,1 4,2 The Elder Scrolls II: Daggerfall
  5. The Elder Scrolls Online
  6. oryg. "Divination and Sorcery"
  7. 7,0 7,1 Cykl Linia Czasu, Tom 1: Przed czasami ludzkościAicantar z Shimerene
  8. Monomit
  9. oryg. "Convention"
  10. Pocket Guide to the Empire, Third Edition: ErasImperial Geographical Society, 3E 432
  11. G. Keyes, Nowy Jork, 2009, Del Rey Books, Miasto w przestworzach s. 92
  12. oryg. "Foundation Vault"
  13. OnceBeredalmo the Signifier

Zobacz też[]

  • Direnni Tower
Advertisement