The Elder Scrolls Wiki
Advertisement

Arvel Szybki – jeden z bandytów rabujących Czarnygłaz, nim zostanie uwolniony, jest on uwięziony w pajęczej sieci.

Historia[]

Złoty szpon[]

Arvel został uwięziony przez rannego pająka śnieżnego w pajęczej sieci, po tym jak chciał się pozbyć swoich kompanów, rabując samemu katakumby. Woła do nich o pomoc:

Arvel Szybki: Czy… czy ktoś tu idzie? To ty, Harknir? Bjorn? Soling?

Arvel Szybki: Wiem, że wybiegłem naprzód ze szponem, ale potrzebna mi pomoc.


Gdy postać gracza wchodzi do pomieszczenia, w którym jest uwięziony, pojawia się pająk, a Arvel używa wybranych z poniższych linijek:

Arvel Szybki: Nie! Tylko nie znowu to!

Arvel Szybki: Pomocy!

Arvel Szybki: Trzymaj to ode mnie z daleka!

Arvel Szybki: Nie pozwól mu się zbliżyć!

Arvel Szybki: Zabierz to ode mnie! Zabierz to!

Arvel Szybki: Zabij to, zabij!

Arvel Szybki: Na pomoc! Niech mi ktoś pomoże!


Po zabiciu pająka uprasza się postać gracza o swe uwolnienie:

Arvel Szybki: Ej, ty tam!

Arvel Szybki: Zdejmij mnie. Zdejmij mnie!

Arvel Szybki: Zabierz mnie stąd!


I rozmawia z nią:

Udało ci się to zabić. Uwolnij mnie teraz, zanim pojawi się coś nowego.

  • Gdzie jest złoty szpon?
    • Tak, szpon. Wiem, jak to działa. Szpon, oznaczenia, wrota w Komnacie Opowieści. Teraz już mi wszystko do siebie pasuje! Uwolnij mnie, to ci pokażę. Nie uwierzysz, jaką potęgę chowają tu Nordowie.
      • Najpierw oddaj szpon!
        • A czy ja wyglądam, jakbym mógł się ruszyć? Najpierw mnie uwolnij.
      • Dobrze. Zobaczmy, czy dam radę cię uwolnić.
        • Na słodki oddech Arkaya! Dziękuję!


Po zakończeniu dialogu reaguje:

Arvel Szybki: Już prawie. Czuję to.


A po uwolnieniu ucieka od postaci, wołając:

Arvel Szybki: Rusz głową. Po cóż miałbym z kimkolwiek dzielić się skarbem?


Może zostać zabity przez postać gracza, lecz gdy odbiegnie wystarczająco daleko, zostaje automatycznie zabity przez draugry.

Ekwipunek[]

Ta sekcja artykułu wymaga rozbudowy.



Notacje[]

  • Postać gracza nie musi zabijać Arvela, by odzyskać złoty szpon, może go odzyskać przez kradzież kieszonkową po tym jak zostanie uwolniony
  • Istnieją dwie iteracje modelu Arvela w kodzie gry, wersja występująca w grze i wersja pokazana na E3 z 2011 roku.

Bugi[]

  • Arvel nie reaguje na transformacje postaci gracza w lorda wampirów lub wilkołaka.
  • Gdy czar furii zostanie rzucony na pająka śnieżnego, który uwięził Arvela, Arvel opuści pajęczą sieć i zacznie walczyć z pająkiem. Po wejściu z nim w interakcje będzie zachowywał się, zgodnie ze skryptem, jakby nadal był uwięziony.
Advertisement