W grze występuje pięć atrybutów, każdy z określonymi mocnymi stronami i strategiami. Większość kart jest opatrzonych jednym lub dwoma z nich; podczas tworzenia talii możesz korzystać z dwóch atrybutów. Atrybuty to zwinność, wytrzymałość, inteligencja, siła i siła woli.
Atrybut – cecha kart w grze The Elder Scrolls: Legends. Karty o danym atrybucie są ze sobą w pewien sposób powiązane, podobne i współdziałają. Talię kart buduje się łącząc maksymalnie trzy atrybuty ze sobą i tworząc klasę, choć można także zrobić talię bez żadnego atrybutu, z kart neutralnych. Karty neutralne pasują do jakiejkolwiek klasy i nie posiadają atrybutu. Można także użyć kart wieloatrybutowych.
Atrybuty[]
Inteligencja[]

Inteligentny gracz pokonuje wrogów, posługując się sprytem oraz magią. Jego stworzenia odbijają obrażenia i dają mu korzyści nawet w chwili śmierci. Inteligencja zadaje obrażenia poza walką, uniemożliwia wrogom ataki i czerpie dodatkowe korzyści z zaklęć.
Siła[]

Silny gracz miażdży przeciwników brutalną siłą. Jego stworzenia często dysponują większą mocą niż zdrowiem, a wiele z nich może atakować już w turze, w której je zagrano. Siła to także wiele potężnych przedmiotów dla twoich stworzeń, a obrażenia zadawane jej kartami przenoszą się czasami na twojego przeciwnika.
Siła woli[]

Gracz o silnej woli wygrywa potyczki dzięki przewadze liczebnej. Potrafi szybko wystawić armię mniejszych stworzeń, a następnie zwiększać ich moc i zdrowie tak, żeby były jak największym zagrożeniem. Siła woli chroni go nie tylko dzięki licznym stworzeniom z ochroną, ale też potężnym zaklęciom pozwalającym na niszczenie sił przeciwnika.
Wytrzymałość[]

Wytrzymały gracz zwycięża dzięki potędze i odporności swych wojsk. Jego stworzenia często dysponują dużą pulą zdrowia, a on sam licznymi sposobami na ich leczenie. Stworzenia wytrzymałości mogą też czerpać życie od innych lub zwiększać twój maksymalny poziom magii.
Zwinność[]

Zwinny gracz może przechytrzyć wrogów dzięki zwrotności i szybkości. Zwinność pozwala przemieszczać stworzenia pomiędzy szeregami, dawać im osłonę, wykorzystywać rany wrogów i wprowadzać dodatkowe ataki. Gracz taki wykorzystuje też klątwy i trucizny, żeby zabijać wrogie stworzenia jednym trafieniem, a część jego stworzeń korzysta z bezpośrednich ataków na przeciwnika.