Aurbis (Półcień[1], Szare Centrum[1], Sfera Nienaturalna[1]) – świat występujący w serii The Elder Scrolls, na który składają się Mundus, Otchłań, Pustka i Aetherius[2][1]. Powstał on w wyniku koniunkcji dwóch kosmicznych sił: Anu i Padomay[1].
Powstanie
Akt stworzenia uniwersum rozpoczął się wraz z wyłonieniem się z nicości dwóch bliźniaczych sił - odpowiedzialnego za porządek Anu i reprezentującego chaos Padomay. Stworzyli oni sobie dusze na swoje podobieństwo, Anui-El (dusza Anu) u Sithisa (dusza Padomay)[1]. Kiedy spotkała się siła tych zupełnie przeciwnych bytów, powstało to, co dziś nazywamy Aurbis. Po tym akcie następne istnienia zaczęły się tworzyć z Pustki[1]. Pierwszymi z nich byli Akatosh (Auri-El) i Lorkhan[3]. Auri-El stworzył dla świata czas, dzięki czemu ten zaczął się stabilizować i przybliżać do harmonii, co sprawiło że kolejne et'Ada zdolne były powstać ze swoich własnych jaźni i manifestacji, ostatecznie przyczyniając się do stworzenia setek podobnych bytów w całym Aurbis[1].
Przypisy
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 Monomit
- ↑ Przed Erą Ludzi
- ↑ Różne wyznania Cesarstwa – Brat Mikhael Karkuxor