Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
||
Linia 16: | Linia 16: | ||
== Klany == |
== Klany == |
||
− | W mieście można wyróżnić dwa klany: [[Siwo |
+ | W mieście można wyróżnić dwa klany: [[Siwo Włosi|Siwo Włosych]] oraz [[Dziecięta Wojny]]. Początkowo klany żyły ze sobą w zgodzie i między ich członkami panowały przyjacielskie relacje. Jednak wraz z wybuchem wojny domowej w Skyrim ich poglądy poróżniły się. Siwo-Włosi, pozostając wiernym ich norskiemu dziedzictwu i pochodzeniu, śmiało opowiadają się za zbuntowanymi Gromowładnymi, Dziecięta-Wojny zaś, jako bogaci właściciele większości lokalnych włości, pozostają wierni [[Trzecie Cesarstwo|Trzeciemu Cesarstwu]]. Nienawiść pomiędzy oboma klanami stale narasta, co w najgorszym wypadku może doprowadzić do otwartego konfliktu pomiędzy nimi. |
== Ważne miejsca == |
== Ważne miejsca == |
||
Linia 32: | Linia 32: | ||
=== Świątynia Kynaret === |
=== Świątynia Kynaret === |
||
− | Miejsce kultu bogini natury [[Kynaret]], którym opiekuje się kapłanka Danica Piękno-Wiosny. Ważnym jego elementem jest Zielonnik - drzewo symbolizujące obfitą płodność upraw rolników Białej Grani. W obliczu wojny pomiędzy oddziałami [[Legion Cesarski (Skyrim)|Legionu]], a [[Gromowładni|Gromowładnymi]] świątynia stała się kliniką dla rannych żołnierzy. |
+ | Miejsce kultu bogini natury [[Kynareth|Kynaret]], którym opiekuje się kapłanka Danica Piękno-Wiosny. Ważnym jego elementem jest Zielonnik - drzewo symbolizujące obfitą płodność upraw rolników Białej Grani. W obliczu wojny pomiędzy oddziałami [[Legion Cesarski (Skyrim)|Legionu]], a [[Gromowładni|Gromowładnymi]] świątynia stała się kliniką dla rannych żołnierzy. |
=== Wietrzny Domek === |
=== Wietrzny Domek === |
||
Linia 62: | Linia 62: | ||
|[[Lars Dziecię-Wojny]] |
|[[Lars Dziecię-Wojny]] |
||
|- |
|- |
||
− | |[[Olfird Dziecię-Wojny]] |
+ | |[[Olfrid Dziecię-Wojny|Olfird Dziecię-Wojny]] |
|- |
|- |
||
! |
! |
Wersja z 23:50, 27 paź 2019
- To jest artykuł z gry, więcej informacji znajduje się w artykule z tradycji świata.
Biała Grań (ang. Whiterun; w Dovah-Zul Ahrolsedovah, czyli Wzgórze-Smoków) – centralne i największe miasto oraz stolica włości Biała Grań w Skyrim. Jarlem tego miasta jest Balgruuf Większy (W posiadaniu Gromowładnych Vignar Siwo-Włosy). Miasto otacza wiele farm, które stanowią znaczną częścią dochodów miasta. Obok miasta znajdują się liczne wieże: koło jednej z nich toczy się walka ze smokiem Mirmulnirem.
Historia
Biała Grań została założona w centrum Skyrim, na równinach przez Jeeka Rzekę, kapitana Jorrvaskr po odkryciu Niebiańskiej Kuźni. Obecnie jest dużym miastem, stanowiącym centrum handlu w Skyrim.
Nad miastem góruje potężna forteca, Smocza Przystań, którą według legend zbudował Olaf Jedno-Oki, aby uwięzić swojego wroga, smoka Numinexa po pojedynku na Thu'um. Jego głowa po dziś dzień zdobi Wielką Salę.
Miasto jest ważnym punktem strategicznym w Skyrim, dlatego i Cesarstwo jak i Gromowładni chcieliby mieć je po swojej stronie. Jednak jarl Balgruuf Większy trzyma się na uboczu konfliktu.
Dzielnice
Miasto podzielone jest na trzy dzielnice ustawione rzędami.
- Pierwsza - Dzielnica Polna, leżąca najbliżej otaczających ją pól, jest tam dużo gospód, karczm, domów i sklepów w których można nabyć ubranie, zbroje, artykuły spożywcze i broń.
- Następną w kolejności - Dzielnica Wiatru to cześć mieszkalna większości obywateli.
- Dzielnica Chmur stanowi zaś placówkę władzy miasta czyli Smoczą Przystań.
Klany
W mieście można wyróżnić dwa klany: Siwo Włosych oraz Dziecięta Wojny. Początkowo klany żyły ze sobą w zgodzie i między ich członkami panowały przyjacielskie relacje. Jednak wraz z wybuchem wojny domowej w Skyrim ich poglądy poróżniły się. Siwo-Włosi, pozostając wiernym ich norskiemu dziedzictwu i pochodzeniu, śmiało opowiadają się za zbuntowanymi Gromowładnymi, Dziecięta-Wojny zaś, jako bogaci właściciele większości lokalnych włości, pozostają wierni Trzeciemu Cesarstwu. Nienawiść pomiędzy oboma klanami stale narasta, co w najgorszym wypadku może doprowadzić do otwartego konfliktu pomiędzy nimi.
Ważne miejsca
Smocza Przystań
Piękny i monumentalny pałac wznoszący się ponad innymi budynkami miasta. Według legendy został on zbudowany z rozkazu ówczesnego najwyższego króla, Olafa Jedno-Okiego i stanowił on loch dla smoka Numineksa, którego Olaf pokonał podczas swych krwawych wojaży. Obecnie Smocza Przystań pełni funkcje zamku dla jarla i jego tanów, oraz lokalnego więzienia dla przestępców.
Jorrvaskr
Jorrvaskr jest najstarszym budynkiem Białej Grani i równocześnie siedzibą legendarnej grupy norskich wojowników - Towarzyszy. Wyglądem przypomina wywróconą do góry dnem łódź. Składa się z dwóch poziomów: parteru, którego centrum stanowi stół biesiadny, oraz piwnicy, w której znajdują się kwartery i sypialnie. Na zewnątrz budynku natomiast znajdziemy taras oraz miejsce do treningu walki na miecze.
Niebiańska Kuźnia
Zgodnie z wierzeniami mieszkańców Białej Grani - Niebiańska Kuźnia jest najstarszą i najlepszą kuźnią w całym Skyrim. Stanowi ona własność Eorlunda Siwo-Włosego, kowala wykuwającego oręż i pancerz dla Towarzyszy. Pod kuźnią ukryte jest tajne miejsce spotkań Kregu - czyli elity Towarzyszy będących wilkołakami.
Rynek
Głównym ośrodkiem handlu Białej Grani jest rynek położony w centralnej części miasta. Mieści się przy nim karczma "Pod Choragwianą Klaczą" prowadzona przez barmankę Huldę, dwa sklepy: "Kocioł Arkadii" i "Sklep Wielobranżowy Belethora" oraz pomniejsze dwa stragany z żywnością. Inne warte uwagi sklepy, a nie położone przy rynku to "U Amazonki" i "Pijany Łowca" - oba zaopatrujące nas w broń.
Świątynia Kynaret
Miejsce kultu bogini natury Kynaret, którym opiekuje się kapłanka Danica Piękno-Wiosny. Ważnym jego elementem jest Zielonnik - drzewo symbolizujące obfitą płodność upraw rolników Białej Grani. W obliczu wojny pomiędzy oddziałami Legionu, a Gromowładnymi świątynia stała się kliniką dla rannych żołnierzy.
Wietrzny Domek
Posiadłość, którą za cenę 5000 szt. złota może nabyć gracz. Składa się ona z dwóch pięter (2 sypialnie, salon i laboratorium alchemiczne) i jest miejscem odpoczynku dla naszego huskarla - Lydii.
Demografia
Białą Grań wraz z okolicznymi farmami, bez uwzględnienia strażników na służbie, zamieszkuje łącznie 70 osób, co czyni z niej jedno z największych miast Skyrim. Na jednego mężczyznę przypada tutaj 0,70 kobiet. 58 osób zamieszkujących Białą Grań jest w wieku produkcyjnym. Najwięcej mieszkańców miasta pracuje jako wojownicy oraz handlarze.
Pod względem politycznym miasto jest wyraźnie podzielone. Cesarstwo wspiera 19% mieszkańców, jest to głównie dwór jarla oraz członkowie rodziny Dzieciąt-Wojny. Natomiast za Gromowładnymi opowiada się 13% ludności Białej Grani. Pozostali nie mają wyraźnie zaznaczonych preferencji politycznych.
Gospodarka
Biała Grań z racji centralnego położenia to największe centrum finansowe i handlowe Skyrim. W mieście działają dwie kuźnie, jeden sklep wielobranżowy, jeden alchemiczny, jeden myśliwski, a także liczne stoiska na rynku. Do miasta często zajeżdżają również khajiickie karawany kupieckie. Miasto utrzymuje się też z rolnictwa - działa tu wiele farm, a także z przemysłu alkoholowego z racji istnienia miodosytni. Biała Grań to również ośrodek kultu Kynaret, z tego tytułu rozwija się też turystyka pielgrzymkowa, wiele osób pragnie zobaczyć święte drzewo Zielonnik.
Osoby
Ciekawostki
- Zielonnik, święte drzewo bogini Kynaret obumiera z niewiadomych przyczyn. Drzewo to jest najważniejszym punktem turystycznym w Białej Grani. Jego obumarcie spowodowało to, że do miasta przybywa znacznie mniej turystów i pielgrzymów.
- Biała Grań jest prawdopodobnie odwzorowaniem Edoras z Władcy Pierścienia, świadczą o tym podobieństwa geograficzne i architektoniczne.
- W mieście mieszka iluzjonistka, która potrafi zaglądać w przyszłość - Niedołężna Olava.
- Tylko w tym mieście w komnacie grobowej pojawiają się szkielety.
- Biała Grań jest jedną z najbogatszych dzielnic w Skyrim, dzięki centralnemu położeniu.
- Mieszkańcy są głównie zwolennikami rządów Cesarza jednak jest też jedna rodzina, która się im sprzeciwia.
- W Białej Grani jest wiele potencjalnych partnerek z którymi można się ożenić: Ysolda, Aela, Ria, Njada Kamiennoręka, oraz huskarl Lydia.
- Mieszkańcy Białej Grani są z pewnością najdumniejszymi obywatelami swego miasta w całym Skyrim.
- Pod mostem prowadzącym do Smoczej Przystani pływa szkielet.