(osoby) Znacznik: sourceedit |
(poprawiono wygląd strony (osoby)) Znacznik: sourceedit |
||
Linia 35: | Linia 35: | ||
=== Wietrzny Domek === |
=== Wietrzny Domek === |
||
Posiadłość, którą za cenę 5000 szt. złota może nabyć gracz. Składa się ona z dwóch pięter (2 sypialnie, salon i laboratorium alchemiczne) i jest miejscem odpoczynku dla naszego huskarla - [[Lydia|Lydii]]. |
Posiadłość, którą za cenę 5000 szt. złota może nabyć gracz. Składa się ona z dwóch pięter (2 sypialnie, salon i laboratorium alchemiczne) i jest miejscem odpoczynku dla naszego huskarla - [[Lydia|Lydii]]. |
||
− | |||
− | |||
− | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
== Osoby == |
== Osoby == |
||
Linia 68: | Linia 56: | ||
|- |
|- |
||
! |
! |
||
+ | |||
+ | <br /> |
||
=== [[Siwo Włosi]] === |
=== [[Siwo Włosi]] === |
||
Linia 84: | Linia 74: | ||
|- |
|- |
||
! |
! |
||
+ | |||
+ | <br /> |
||
=== [[Towarzysze]] === |
=== [[Towarzysze]] === |
||
Linia 109: | Linia 101: | ||
|[[Vilkas]] |
|[[Vilkas]] |
||
|- |
|- |
||
+ | |} |
||
− | ! |
||
+ | {| style="width: 200px; height: 150px;" class="article-table" align="left" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" |
||
+ | ! scope="col" | |
||
+ | <br /> |
||
=== [[Smocza Przystań]] === |
=== [[Smocza Przystań]] === |
||
Linia 126: | Linia 121: | ||
! |
! |
||
+ | <br /> |
||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
|- |
|- |
||
|[[Jenassa]] |
|[[Jenassa]] |
||
Linia 136: | Linia 133: | ||
! |
! |
||
+ | <br /> |
||
=== Kupcy === |
=== Kupcy === |
||
|- |
|- |
||
Linia 166: | Linia 164: | ||
|[[Heimskr]] |
|[[Heimskr]] |
||
|- |
|- |
||
+ | |} |
||
− | ! |
||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | {| style="width: 200px; height: 200px;" class="article-table" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" |
||
+ | ! scope="col" | |
||
=== Inni === |
=== Inni === |
||
Linia 231: | Linia 234: | ||
|[[Ysolda]] |
|[[Ysolda]] |
||
|- |
|- |
||
+ | |} |
||
− | ! |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
== Galeria == |
== Galeria == |
Wersja z 15:51, 13 paź 2015
Biała Grań (ang. Whiterun) – centralne i największe miasto oraz stolica włości Biała Grań w Skyrim. Jarlem tego miasta jest Balgruuf Większy (W posiadaniu Gromowładnych Vignar Siwo-Włosy). Miasto otacza wiele farm, które stanowią znaczną częścią dochodów miasta. Obok miasta znajdują się liczne wieże: koło jednej z nich toczy się walka ze smokiem Mirmulnirem.
Historia
Biała Grań została założona w centrum Skyrim, na równinach przez Jeeka Rzekę, kapitana Jorrvaskr po odkryciu Niebiańskiej Kuźni. Obecnie jest dużym miastem, stanowiącym centrum handlu w Skyrim.
Nad miastem góruje potężna forteca, Smocza Przystań, którą według legend zbudował Olaf Jedno-Oki, aby uwięzić swojego wroga, smoka Numineksa po pojedynku na Thu'um. Jego głowa po dziś dzień zdobi Wielką Salę.
Miasto jest ważnym punktem strategicznym w Skyrim, dlatego i Cesarstwo jak i Gromowładni chcieliby mieć je po swojej stronie. Jednak jarl Balgruuf Większy trzyma się na uboczu konfliktu.
Dzielnice
Miasto podzielone jest na trzy dzielnice ustawione rzędami.
- Pierwsza - Dzielnica Polna, leżąca najbliżej otaczających ją pól, jest tam dużo gospód, karczm, domów i sklepów w których można nabyć ubranie, zbroje, artykuły spożywcze i broń.
- Następną w kolejności - Dzielnica Wiatru to cześć mieszkalna większości obywateli.
- Dzielnica Chmur stanowi zaś placówkę władzy miasta czyli Smoczą Przystań.
Klany
W mieście można wyróżnić dwa klany: Siwo-Włosych oraz Dzieci-Wojny. Początkowo klany żyły ze sobą w zgodzie i między ich członkami panowały przyjacielskie relacje. Jednak wraz z wybuchem wojny domowej w Skyrim ich poglądy poróżniły się. Siwo-Włosi, pozostając wiernym ich norskiemu dziedzictwu i pochodzeniu, śmiało opowiadają się za zbuntowanymi Gromowładnymi, Dziecięta-Wojny zaś, jako bogaci właściciele większości lokalnych włości, pozostają wierni Cesarstwu. Nienawiść pomiędzy oboma klanami stale narasta, co w najgorszym wypadku może doprowadzić do otwartego konfliktu pomiędzy nimi.
Ważne miejsca
Smocza Przystań
Piękny i monumentalny pałac wznoszący się ponad innymi budynkami miasta. Według legendy został on zbudowany z rozkazu ówczesnego najwyższego króla, Olafa Jedno-Okiego i stanowił on loch dla smoka Numineksa, którego Olaf pokonał podczas swych krwawych wojaży. Obecnie Smocza Przystań pełni funkcje zamku dla jarla i jego tanów, oraz lokalnego więzienia dla przestępców.
Jorrvaskr
Jorrvaskr jest najstarszym budynkiem Białej Grani i równocześnie siedzibą legendarnej grupy norskich wojowników - Towarzyszy. Wyglądem przypomina wywróconą do góry dnem łódź. Lokacja składa się z dwóch poziomów: parteru, którego centrum stanowi stół biesiadny, oraz piwnicy, w której znajdują się kwartery i sypialnie. Na zewnątrz budynku natomiast znajdziemy taras oraz miejsce do treningu walki na miecze.
Niebiańska Kuźnia
Zgodnie z wierzeniami mieszkańców Białej Grani - Niebiańska Kuźnia jest najstarszą i najlepszą kuźnią w całym Skyrim. Stanowi ona własność Eorlunda Siwo-Włosego, kowala wykuwającego oręż i pancerz dla Towarzyszy. Pod kuźnią ukryte jest tajne miejsce spotkań Kregu - czyli elity Towarzyszy będących wilkołakami.
Rynek
Głównym ośrodkiem handlu Białej Grani jest rynek położony w centralnej części miasta. Mieści się przy nim karczma "Pod Choragwianą Klaczą" prowadzona przez barmankę Huldę, dwa sklepy: "Kocioł Arkadii" i "Sklep Wielobranżowy Belethora" oraz pomniejsze dwa stragany z żywnością. Inne warte uwagi sklepy, a nie położone przy rynku to "U Amazonki" i "Pijany Łowca" - oba zaopatrujące nas w broń.
Świątynia Kynaret
Miejsce kultu bogini natury Kynaret, którym opiekuje się kapłanka Danica Piękno-Wiosny. Ważnym jego elementem jest Zielonnik - drzewo symbolizujące obfitą płodność upraw rolników Białej Grani. W obliczu wojny pomiędzy oddziałami Legionu, a Gromowładnymi świątynia stała się kliniką dla rannych żołnierzy.
Wietrzny Domek
Posiadłość, którą za cenę 5000 szt. złota może nabyć gracz. Składa się ona z dwóch pięter (2 sypialnie, salon i laboratorium alchemiczne) i jest miejscem odpoczynku dla naszego huskarla - Lydii.
Osoby
Smocza Przystań |
---|
Farengar Tajemny-Płomień |
Irileth |
Balgruuf Większy |
Proventus Avenicci |
Lydia |
Towarzysze podróży |
Jenassa |
Utgerd Nieugięta |
Lydia |
Kupcy |
Adrianne Avenicci |
Arkadia |
Belethor |
Carlotta Valentia |
Eorlund Siwo-Włosy |
Farengar Tajemny-Płomień |
[Fralia Siwo-Włosa |
Ulfbert Niedźwiedź-Wojny |
Kapłani |
Jenssen |
Andurs |
Danica Piękno-Wiosny |
Heimskr |
Inni |
---|
Ahlam |
Amren |
Anoriath |
Braith |
Brenuin |
Caius |
Dagny |
Elrindir |
Eimar |
Fianna |
Frothar |
Gerda |
Hrongar |
Hulda |
Lillith |
Maurice Jondrelle |
Mikael |
Mila Valentia |
Nazeem |
Nelkir |
Niedołężna Olava |
Saadia |
Saffir |
Chorowity farmer |
Severio Pelagia |
Sigurd |
Sinmir |
Skulvar Rękojeść-Szabli |
Tilma Wynędzniała |
Ysolda |
Ciekawostki
- Zielonnik, święte drzewo bogini Kynaret obumiera z niewiadomych przyczyn. Drzewo to jest najważniejszym punktem turystycznym w Białej Grani. Jego obumarcie spowodowało to, że do miasta przybywa znacznie mniej turystów i pielgrzymów.
- Biała Grań jest prawdopodobnie odwzorowaniem Edoras z Władcy Pierścienia, świadczą o tym podobieństwa geograficzne i architektoniczne.
- W mieście mieszka iluzjonistka, która potrafi zaglądać w przyszłość - Niedołężna Olava.
- Tylko w tym mieście w komnacie grobowej pojawiają się szkielety.
- Biała Grań jest jedną z najbogatszych dzielnic w Skyrim, dzięki centralnemu położeniu.
- Mieszkańcy są głównie zwolennikami rządów Cesarza jednak jest też jedna rodzina, która się im sprzeciwia.
- W Białej Grani jest wiele potencjalnych partnerek z którymi można się ożenić: Ysolda, Aela, Ria, Njada Kamiennoręka, oraz huskarl Lydia.
- Mieszkańcy Białej Grani są z pewnością najdumniejszymi obywatelami swego miasta w całym Skyrim.