The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
To jest artykuł z gry, więcej informacji znajduje się w artykule z tradycji świata.

Lista kart „Cesarskich” z gry The Elder Scrolls: Legends.

Nazwa Atrybut Koszt - ikona techniczna z TESLegends Moc - ikona techniczna z TESLegends Zdrowie - ikona techniczna z TESLegends Rzadkość - ikona techniczna z TESLegends TekstOpis
Abnur Tharn (Legends)
Abnur Tharn Inteligencja

6 5 5 Legendarna Przywołanie: Abnur Tharn używa umiejętności przywołania stworzenia.
Agent Mehrunesa Dagona (Legends)
Agent Mehrunesa Dagona Siła

2 3 2 Zwykła Na koniec każdej tury, w której przeprowadziłeś najazd, agent Mehrunesa Dagona dostaje +1/+1/.
Agent Penitus Oculatus (Legends)
Agent Penitus Oculatus Siła woli

3 2 3 Rzadka Przywołanie: Ukradnij słowa kluczowe stworzenia.
Alchemik z Wieży (Legends)
Alchemik z Wieży Siła woli

3 2 4 Epicka Twoje karty wsparcia z Aktywacją mogą być używane dowolną ilość razy.
Aptekarka Drżących Wysp (Legends)
Aptekarka Drżących Wysp Siła woli

4 2 2 Rzadka Przywołanie: Przywołaj losowy eliksir.
Biskup Godziny (Legends)
Biskup Godziny Wytrzymałość

6 5 5 Epicka Przywołanie: Jeśli w obu szeregach masz inne stworzenie, daj stworzeniu na wierzchu swojej talii +5/+5.
Bohater Anvil (Legends)
Bohater Anvil Siła woli

5 4 4 Epicka Bohater Anvil kosztuje o 1 mniej za każde stworzenie przywołane w tej turze.
Caius Cosades (Legends)
Caius Cosades Wytrzymałość

4 3 4 Legendarna Przywołanie: Podejrzyj dwie karty przeciwnika. Zgadnij, którą ma w ręce, aby dać wszystkim stworzeniom w swojej ręce +1/+1.
Cesarska magini strachu (Legends)
Cesarska magini strachu Zwinność

7 7 5 Zwykła Przywołanie: Jeśli w obu szeregach masz inne stworzenie, daj stworzeniu -2/-2.
Cesarska rzemieślniczka (Legends)
Cesarska rzemieślniczka Wytrzymałość

3 2 4 Zwykła Gdy przywołasz kolejne stworzenie z co najmniej 5 punktami zdrowia, otrzyma ono +1/+1 oraz Ochronę.
Cesarski legionista (Legends)
Cesarski legionista Siła woli

3 3 4 Zwykła
Cesarski pachołek (Legends)
Cesarski pachołek Wytrzymałość

2 2 2 Rzadka Ostatnie tchnienie: Jeśli w obu szeregach masz inne stworzenie, przywołaj tam rekruta 1/1.
Cesarski trep (Legends)
Cesarski trep Siła woli

1 1 1 Zwykła
Cesarski werbownik (Legends)
Cesarski werbownik Siła woli

Zwinność Wytrzymałość

2 2 3 Rzadka Kradzież: Przywołaj w obu szeregach rekruta 1/1.
Cesarski zaprzysiężony (Legends)
Cesarski zaprzysiężony Wytrzymałość

4 4 4 Zwykła Przywołanie: Jeśli masz…

- Kartę Zwinność w grze, daj innym przyjaznym stworzeniom +1/+0.

- Kartę Siła woli w grze, daj innym przyjaznym stworzeniom +0/+1.

Cesarskie ostrze (Legends)
Cesarskie ostrze Siła woli

Wytrzymałość

4 4 5 Epicka Ochrona

Zgładzenie: Zyskujesz 3 pkt zdrowia.

Cesarz Titus Mede II (Legends)
Cesarz Titus Mede II Wytrzymałość

4 1 4 Legendarna Na końcu twojej tury pierwsze stworzenie w twojej talii otrzyma +1/+1 i Ochronę.
Ciemiężca z Brumy (Legends)
Ciemiężca z Brumy Siła woli

4 3 3 Rzadka Przywołanie: Jeśli w obu szeregach masz inne stworzenie, ustaw moc stworzenia na 1.
Clivia Tharn (Legends)
Clivia Tharn SW}}Zwinność

Wytrzymałość

6 4 4 Legendarna Inne przyjazne stworzenia w tym szeregu mają Ochronę.

Na koniec tury przywołaj w obu szeregach rekruta 1/1.

Coloviański żołnierz (Legends)
Coloviański żołnierz Wytrzymałość

2 2 2 Zwykła Ochrona
Cyceron Zdrajca (Legends)
Cyceron Zdrajca Wytrzymałość

6 1 6 Legendarna Likwidacja. Zgładzenie: Dobierz dwie karty. Cyceron może atakować przyjazne stworzenia.
Czarny Smok (Legends)
Czarny Smok Siła woli

4 5 5 Legendarna Niewrażliwość na Likwidację. Zgładzenie: Wszystkie kopie zabitego stworzenia zostają odrzucone z ręki i talii przeciwnika.
Daleki patrol (Legends)
Daleki patrol Wytrzymałość

3 3 4 Zwykła Ostatnie tchnienie:

Daj losowemu stworzeniu w swojej ręce +1/+1.

Dowódczyni pretorian (Legends)
Dowódczyni pretorian Siła woli

6 3 3 Epicka Przywołanie: Daj stworzeniom w talii +1/+1.
Dowódczyni straży (Legends)
Dowódczyni straży Wytrzymałość

5 4 4 Rzadka Przywołanie: Wszystkie przyjazne stworzenia z Ochroną otrzymują +1/+2.
Generał Tullius (Legends)
Generał Tullius Siła woli

Wytrzymałość

6 2 2 Legendarna Przywołanie: Przywołaj coloviańskiego żołnierza 2/2 z Ochroną w każdym szeregu.

Gdy przyjazne stworzenie zginie, generał Tullius otrzymuje +1/+1.

Goniec zaopatrzeniowy (Legends)
Goniec zaopatrzeniowy Wytrzymałość

3 1 1 Zwykła Przywołanie: Jeśli masz w obu szeregach inne stworzenie, zwiększ swój maks. poziom magii o jeden.
Gwardzista Septimów (Legends)
Gwardzista Septimów Siła woli

0 1 2 Rzadka Ochrona
Idealna falanga (Legends)
Idealna falanga Siła woli

5 5 6 Rzadka OchronaJeśli twój przeciwnik otrzyma Proroctwo na skutek zniszczonej runy, dobierz gwardzistę Septimów 1/2 z Ochroną.
Instruktorka V Legionu (Legends)
Instruktorka V Legionu Siła woli

2 1 3 Rzadka Gdy przywołasz inne stworzenie, otrzymuje ono +1/+0.
Kantor Akatosha (Legends)
Kantor Akatosha Siła woli

5 1 2 Rzadka Po zagraniu akcji przywołujesz z talii losowe stworzenie o tym samym koszcie.
Kapłan Czarnej Ćmy (Legends)
Kapłan Czarnej Ćmy Siła woli

2 2 3 Epicka W twojej turze Kapitan Czarnej Ćmy rozświetli się, jeśli wierzchnia karta w talii przeciwnika ma Proroctwo.
Kapłan Ośmiorga (Legends)
Kapłan Ośmiorga Siła woli

2 2 1 Zwykła Przywołanie: Dobierz kartę, jeśli masz dwa inne stworzenia z siłą woli.
Katapulta oblężnicza (Legends)
Katapulta oblężnicza Wytrzymałość

2 5 5 Epicka Katapulta oblężnicza może atakować tylko, jeśli twoja strona jej szeregu jest zapełniona.
Legat Rikke (Legends)
Legat Rikke Siła woli

4 3 4 Legendarna Gdy przywołujesz cesarskiego, przywołaj cesarskiego trepa 1/1 w drugim szeregu.
Lucien Lachance (Legends)
Lucien Lachance Wytrzymałość

4 1 5 Legendarna Likwidacja: Gdy inne przyjazne stworzenie kogoś zgładzi, otrzymuje +2/+2.
Machina oblężnicza (Legends)
Machina oblężnicza Siła woli

5 3 3 Rzadka Przywołanie: +1/+1 za każde inne przyjazne stworzenie.
Martin Septim (Legends)
Martin Septim (Legends) Zwinność

Wytrzymałość

4 3 7 Legendarna Na początku tury zyskujesz wszystkie niewydane punkty magii z poprzedniej tury. Kiedy masz co najmniej 30 punktów magii, Martin Septim zmienia się w awatara Akatosha 30/30.
Mentorka straży (Legends)
Mentorka straży Wytrzymałość

3 2 2 Zwykła Proroctwo, Ochrona, Przywołanie: Stworzenie w twojej ręce otrzymuje Ochronę.
Mówca Terenus (Legends)
Mówca Terenus Inteligencja

10 6 6 Legendarna Po zagraniu akcji dobierz losową kartę.
Nauczycielka przywracania (Legends)
Nauczycielka przywracania Wytrzymałość

4 3 4 Zwykła Przywołanie: Ulecz stworzenie.
Naznaczony (Legends)
Naznaczony Siła woli

1 1 1 Zwykła Przywołanie: Dobierz prowizoryczną barykadę 0/2 z Ochroną.
Nekromanta Czerwia (Legends)
Nekromanta Czerwia Wytrzymałość

6 4 4 Rzadka Przywołanie: Jeśli masz więcej punktów zdrowia niż przeciwnik, przywołaj losowe stworzenie ze stosu kart odrzuconych.
Obiecujący legat (Legends)
Obiecujący legat Siła woli

7 5 5 Legendarna Przełamanie

Przywołanie: Przywołaj cesarskiego trepa 1/1.

Objuczony odkrywca (Legends)
Objuczony odkrywca Wytrzymałość

1 2 3 Rzadka Spętaj objuczonego odkrywcę po jego ataku.
Oddany z Samotni (Legends)
Oddany z Samotni Siła woli

1 2 2 Zwykła
Oddział Śnieżnego Jastrzębia (Legends)
Oddział Śnieżnego Jastrzębia Siła woli

5 3 5 Zwykła Ochrona. Przywołanie: +1/+1, jeśli masz inne sojusznicze stworzenie z Ochroną.
Oficer werbunkowy (Legends)
Oficer werbunkowy Neutralność

3 3 3 Zwykła Przywołanie: Daj przyjaznym rekrutom +1/+1.
Opiekunka kotła (Legends)
Opiekunka kotła Siła woli

5 3 5 Epicka Ochrona. Przywołanie: Twoje Aktywowane karty wsparcia zyskują dodatkowe użycie. Możesz Aktywować swoje karty wsparcia o jeden raz na turę więcej.
Ożywiaczka Konfederacji Gildii (Legends)
Ożywiaczka Konfederacji Gildii Siła woli

2 1 5 Zwykła Wprawa: Zyskujesz 2 pkt zdrowia.
Patrol ze Skingradu (Legends)
Patrol ze Skingradu Siła woli

2 3 2 Zwykła
Plugawca z Falkret (Legends)
Plugawca z Falkret Wytrzymałość

4 3 3 Rzadka Zgładzenie: Przywołaj stworzenie ze stosu swoich kart odrzuconych.
Prefekt Legionu (Legends)
Prefekt Legionu Siła woli

7 4 4 Zwykła Przywołanie: Inne przyjazne stworzenia otrzymują +1/+1.
Przeklęty poszukiwacz przygód (Legends)
Przeklęty poszukiwacz przygód Wytrzymałość

1 1 1 Rzadka Ostatnie tchnienie:

Daj losowemu stworzeniu w swojej ręce +2/+2.

Rycerz Godziny (Legends)
Rycerz Godziny Siła woli

5 3 3 Zwykła Proroctwo, Ochrona. Przywołanie: Zyskaj 3 pkt zdrowia.
Saper z Cheydinhal (Legends)
Saper z Cheydinhal Siła woli

1 1 3 Zwykła Wyssanie
Seromantka (Legends)
Seromantka Neutralność

5 4 4 Epicka Na początku partii seromantka zyskuje zdolności losowego stworzenia z Wyspy Szaleństwa.
Skory kat (Legends)
Skory kat Zwinność

3 2 2 Zwykła Kiedy poświęcasz stworzenie, skory kat zyskuje +2/+2.
Spekulant z Brumy (Legends)
Spekulant z Brumy Siła woli

2 3 2 Rzadka Gdy przywołasz inne stworzenie, zyskujesz 1 pkt zdrowia.
Straż z Mglistej Twierdzy (Legends)
Straż z Mglistej Twierdzy Wytrzymałość

3 2 4 Zwykła Poszukiwanie skarbów - Ochrona: Daj Ochronie +1/+2.
Strażnik fortecy (Legends)
Strażnik fortecy Siła woli

4 3 4 Rzadka Ochrona

Przywołanie: Możesz odrzucić karę, aby przywołać do drugiego szeregu coloviańskiego żołnierza 2/2 z Ochroną.

Strażnik miejski (Legends)
Strażnik miejski Wytrzymałość

2 2 3 Zwykła Proroctwo, Ochrona
Strażnik skarbca (Legends)
Strażnik skarbca Siła woli

5 5 6 Rzadka Ochrona
Słynny legat (Legends)
Słynny legat Siła woli

7 5 5 Legendarna Przełamanie

Przywołanie: przywołaj cesarskiego trepa 1/1, następnie zyskaj 1 pkt zdrowia za każde przyjazne stworzenie.

Templariusz Zerowego Legionu (Legends)
Templariusz Zerowego Legionu Siła woli

4 2 5 Zwykła Ochrona

Przywołanie: Jeśli w obu szeregach masz inne stworzenie, +0/+3.

Trybun łupieżca (Legends)
Trybun łupieżca Siła woli

5 5 4 Epicka Przywołanie: Przyjazne stworzenie otrzymuje Wyssanie w tej turze.
Uczennica Namiry (Legends)
Uczennica Namiry Wytrzymałość

5 3 3 Epicka Gdy inne przyjazne stworzenie w tym szeregu zginie, dobierz kartę.
Varen Aquilarios (Legends)
Varen Aquilarios Siła woli

4 4 6 Legendarna Kiedy stracisz runę, zyskujesz 5 pkt zdrowia zamiast dobrania karty.
Wyrocznia z Ebonheart (Legends)
Wyrocznia z Ebonheart Siła woli

5 3 5 Legendarna WyssanieZyskujesz dwa razy więcej zdrowia.
Wyrzutek Smoczej Straży (Legends)
Wyrzutek Smoczej Straży Zwinność

3 1 3 Rzadka Likwidacja

Przywołanie: Wyrzutek Smoczej Straży ma Osłonę, dopóki nie zaatakuje.

Zaklinacz grobów (Legends)
Zaklinacz grobów Wytrzymałość

10 6 6 Epicka Na początku swojej tury przywołaj stworzenie o najwyższym koszcie ze swojego stosu kart odrzuconych i daj mu Szarżę. Pod koniec tury umieść kartę na spodzie talii.
Zbrojmistrz z Brumy (Legends)
Zbrojmistrz z Brumy Wytrzymałość

3 2 2 Rzadka Gdy przywołasz inne stworzenie, otrzyma ono +0/+2.
Złotousta Konfederacji Gildii (Legends)
Złotousta Konfederacji Gildii Siła woli

7 0 5 Legendarna Możesz wymienić złotoustą Konfederacji Gildii na wrogie stworzenie.
Żołnierz z Kvatch (Legends)
Żołnierz z Kvatch Siła woli

2 2 3 Zwykła Ochrona
Advertisement