The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Advertisement

Choroby występujące w grze The Elder Scrolls III: Morrowind.

Lista[]

Zwykła choroba[]

Choroba
ID
Efekt Nosiciel Opis
Ataksja
ataxia
  • Obniżenie Współczynnika:
    • Siła o 10 pkt
    • Zwinność o 10 pkt
Bagienna Gorączka
swamp fever
  • Obniżenie Współczynnika:
    • Siła o 10-20 pkt
    • Wytrzymałość o 10-20 pkt
Bagienna gorączka to średnio dotkliwa zwykła choroba z powodu której cierpi siła chorego, a także zmienia się jego zachowanie. Do objawów należą podwyższona temperatura oraz delirium, zarazki choroby roznosi natomiast między innymi krab błotny.[1]
Bezkościec
rotbone
  • Obniżenie Kondycji o 3pkt
Dreszcze
chills
  • Obniżenie Współczynnika:
    • Inteligencja o 10-30 pkt
    • Zwinność o 10-30 pkt
    • Siła Woli o 10-30 pkt
Mgielnica
dampworm
  • Obniżenie Współczynnika:
    • Szybkość o 10-30 pkt
  • (brak)
Palenica
helljoint
  • Obniżenie Współczynnika:
    • Zwinność o 10 pkt
    • Szybkość o 10 pkt
Rdzawica
rust chancre
  • Obniżenie Współczynnika:
    • Osobowość o 10 pkt
    • Szybkość o 10 pkt
  • (brak)
Skamienica
rockjoint
  • Obniżenie Współczynnika:
    • Zwinność 10-40 pkt
  • (brak)
Szkarłatna Plaga
crimson_plague
  • Obniżenie Kondycji o 100 pkt
  • Obniżenie Umiejętności:
    • Akrobatyka o 10-20 pkt
    • Atletyka o 10-20 pkt
  • Obniżenie Współczynnika:
    • Siła o 10 pkt
    • Wytrzymałość o 10 pkt
Światłowstręt
vampire blood aundae
vampire blood berne
vampire blood quarra
  • Przywrócenie Kondycji o 1 pkt
  • po trzech dniach przemiana w Wampira
  • Wampir
Tępica
witbane
  • Obniżenie Współczynnika:
    • Zwinność o 10-40 pkt
Trzęsawka
collywobbles
  • Obniżenie Współczynnika:
    • Siła o 10 pkt
    • Wytrzymałość o 10 pkt
    • Szybkość o 10 pkt
Trzęsica
rattles
  • Obniżenie Współczynnika
    • Zwinność o 10 pkt
    • Siła Woli o 10 pkt
  • (brak)
Umęczenie
droops
  • Obniżenie Współczynnika:
    • Siła o 10-30 pkt
Wężowe Szaleństwo
serpiginous dementia
  • Obniżenie Współczynnika:
    • Inteligencja o 10 pkt
    • Osobowość o 10 pkt
    • Siła Woli o 10 pkt
  • (brak)
Więdnięcie
wither
  • Obniżenie Współczynnika
    • Siła o 10 pkt
    • Wytrzymałość o 10 pkt
Zarodnica
greenspore
  • Obniżenie Współczynnika:
    • Osobowość o 10-20 pkt
Zgnilec
brown rot
  • Obniżenie Współczynnika:
    • Siła o 10 pkt
    • Osobowość o 10 pkt
Żółty Puchlak
yellow tick
  • Obniżenie Współczynnika:
    • Siła o 10 pkt
    • Szybkość o 10 pkt

Śmiertelna zaraza[]

Choroba
ID
Efekt Nosiciel
Czarne Serce
black-heart blight
  • Obniżenie Współczynnika:
    • Siła o 20-40 pkt
    • Wytrzymałość o 20-40 pkt
Popielica
ash-chancre
  • Obniżenie Współczynnika:
    • Osobowość o 20-40 pkt
Spopielec
ash woe blight
  • Obniżenie Współczynnika:
    • Inteligencja o 20-40 pkt
    • Siła Woli o 20-40 pkt
Zwąglik
chanthrax blight
  • Obniżenie Współczynnika:
    • Zwinność o 20-40 pkt
    • Szybkość o 20-40 pkt

Skrypty[]

Choroba
ID
Efekt Sposób zarażenia
Łubinowa Ropa
werewolf blood
  • Obniżenie Kondycji o 1 pkt
  • po trzech dniach przemiana w Wilkołaka
  • Zadanie „Oblężenie wioski Skaal
Podatność na Żądzę Krwi
werewolf hunger
  • Obniżenie Zdrowia o 1 pkt
  • Obniżenie Kondycji o 2 pkt
  • Każdego dnia po nieudanym polowaniu na NPC po przemianie w wilkołaka
Spaczenie
corprus
  • Spaczenie
  • Obniżenie Współczynnika:
    • Inteligencja o 1 pkt
    • Siła Woli o 1 pkt
    • Osobowość o 1 pkt
    • Szybkość o 1 pkt
    • Wytrzymałość o 1 pkt
  • Podwyższenie Współczynnika:
    • Siła o 1 pkt
  • Odporność na zwykłe choroby: 100%
  • Odporność na śmiertelną zarazę: 100%
  • Odporność na Spaczenie: 100%
  • Zadanie „Baza Szóstego Rodu
  • przeszukanie inwentarza szczątków Tanusey Veloth
    • zarażenie tym sposobem powoduje, uniemożliwiający kontynuację wątku głównego, bug
Sztywnica
witchwither
  • Paraliż

Leczenie chorób[]

  • Błogosławieństwo od kapłanów.
  • Po złożeniu wotum w kapliczce.
  • Użycie zaklęcia uleczenia zwykłej choroby lub śmiertelnej zarazy odpowiednio.
  • Użycie mikstury uleczenia zwykłej choroby lub śmiertelnej zarazy odpowiednio.

Uwagi[]

  • Można stać się Wilkołakiem i Wampirem jednocześnie, powoduje to jednak zbugowaną kalkulację atrybutów i występowaniem glicza w modelu wilkołaka w formie wampirzej głowy zwróconej twarzą do tułowia.
  • Jeśli jesteś chory, niektóre postacie mogą skomentować twój wygląd (np. bladość cery).
Advertisement