Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{Infobox}}'''Ciężki pancerz''' (ang. ''Heavy Armor'') – umiejętność, którą nasz bohater rozwija podczas otrzymywania obrażeń nosząc ciężka zbroję. Bonus do tej umiejętności posiadają [[ |
+ | {{Infobox}}'''Ciężki pancerz''' (ang. ''Heavy Armor'') – umiejętność, którą nasz bohater rozwija podczas otrzymywania obrażeń nosząc ciężka zbroję. Bonus do tej umiejętności posiadają [[Ork (Skyrim)|Orkowie]]. |
== Ciężkie zbroje == |
== Ciężkie zbroje == |
||
Linia 16: | Linia 16: | ||
* [[Stalhrimowy komplet (Skyrim)|Zbroja ze stalhrimu]] |
* [[Stalhrimowy komplet (Skyrim)|Zbroja ze stalhrimu]] |
||
* [[Daedryczny komplet (Skyrim)|Daedryczna zbroja]] |
* [[Daedryczny komplet (Skyrim)|Daedryczna zbroja]] |
||
− | * [[Smoczy komplet|Smocza zbroja]] |
+ | * [[Smoczy komplet (Skyrim)|Smocza zbroja]] |
Zbroje niemożliwe do wytworzenia: |
Zbroje niemożliwe do wytworzenia: |
||
Linia 76: | Linia 76: | ||
* [[2920, Śródrocze, księga 6 (Skyrim)|2920, Śródrocze, księga 6]] |
* [[2920, Śródrocze, księga 6 (Skyrim)|2920, Śródrocze, księga 6]] |
||
+ | * [[Starożytne Opowieści Dwemerów: Chimarvamidium]] |
||
− | * [[Chimaravamidium]] |
||
− | * [[Orsinium i |
+ | * [[Orsinium i orkowie]] |
− | * |
+ | * (?)Król dziewięciu(?) |
− | * [[Oghma Infinium]] – po wybraniu „Drogi Wojownika” każda umiejętność wykorzystywana w walce wzrasta o pięć, wliczając Ciężki pancerz. |
+ | * [[Oghma Infinium (Skyrim)|Oghma Infinium]] – po wybraniu „Drogi Wojownika” każda umiejętność wykorzystywana w walce wzrasta o pięć, wliczając Ciężki pancerz. |
− | * [[Prawdziwa Natura Orków]] |
+ | * [[Prawdziwa natura orków (Skyrim)|Prawdziwa Natura Orków]] |
== Trenerzy == |
== Trenerzy == |
||
Linia 86: | Linia 86: | ||
* [[Gharol]] (Ekspert) – [[Duschnikh Val]] w [[Pogranicze|Pograniczu]] |
* [[Gharol]] (Ekspert) – [[Duschnikh Val]] w [[Pogranicze|Pograniczu]] |
||
− | * [[Farkas]] (Mistrz) – [[Jorrvaskr]] w [[Biała Grań|Białej Grani]], musi przynależeć do [[Towarzysze (organizacja)|Towarzyszy]], aby zgodził się nauczać. |
+ | * [[Farkas]] (Mistrz) – [[Jorrvaskr]] w [[Biała Grań (Skyrim)|Białej Grani]], musi przynależeć do [[Towarzysze (organizacja)|Towarzyszy]], aby zgodził się nauczać. |
* [[Isran]] (Mistrz) – [[Twierdza Świtu]] w [[Kanion Dayspring|kanionie Dayspring]]. Aby możliwe było spotkanie go, gracz musi mieć zainstalowany dodatek [[The Elder Scrolls V: Dawnguard]]. |
* [[Isran]] (Mistrz) – [[Twierdza Świtu]] w [[Kanion Dayspring|kanionie Dayspring]]. Aby możliwe było spotkanie go, gracz musi mieć zainstalowany dodatek [[The Elder Scrolls V: Dawnguard]]. |
||
Aktualna wersja na dzień 19:28, 2 lis 2019
Ciężki pancerz (ang. Heavy Armor) – umiejętność, którą nasz bohater rozwija podczas otrzymywania obrażeń nosząc ciężka zbroję. Bonus do tej umiejętności posiadają Orkowie.
Ciężkie zbroje[]
Zbroje możliwe do wytworzenia:
- Chitynowa zbroja
- Żelazna zbroja
- Pradawna norska zbroja
- Cesarska ciężka zbroja
- Stalowa zbroja
- Płytowa zbroja
- Krasnoludzka zbroja
- Kościana zbroja
- Orkowa zbroja
- Norska zbroja
- Ebonowa zbroja
- Zbroja ze stalhrimu
- Daedryczna zbroja
- Smocza zbroja
Zbroje niemożliwe do wytworzenia:
- Tarcza Auriela
- Zbroja ostrzy
- Zbroja obrońców świtu
- Ebonowa kolczuga
- Falmerska zbroja
- Falmerska utwardzona zbroja
- Zbroja Generała Tuliusa
- Poszarpana korona
- Maska Clavicusa Złośliwego
- Spellbreaker
- Tarcza krwawych
- Wilcza Zbroja
Perki[]
Po każdym awansie na kolejny poziom dostajemy jedną cechę.
Cecha | Wymagania | Opis |
---|---|---|
Pancernik | Ciężki pancerz 0/20/40/60/80 | Zwiększa współczynnik zbroi dla ciężkich pancerzy o 20%/40%/60%/80%/100%. |
Żelazne pięści | Ciężki pancerz 30, Pancernik | Ataki bez broni, ale w ciężkich rękawicach, zadają obrażenia większe o liczbę równą ich współczynnikowi zbroi. |
Dopasowane blachy | Ciężki pancerz 30, Pancernik | 25% premii do pancerza, jeśli masz na sobie pełen ciężki pancerz – na głowie, korpusie, rękach i nogach. |
Miękkie lądowanie | Ciężki pancerz 50, Żelazne pięści | Otrzymujesz połowę obrażeń od upadku, jeśli masz na sobie pełen ciężki pancerz – na głowie, korpusie, rękach i nogach. |
Mocna głowa | Ciężki pancerz 50, Dopasowane blachy | O 50% zmniejsza szanse na wytrącenie z równowagi, jeśli nosisz tylko ciężki pancerz. |
Krzepa | Ciężki pancerz 70, Miękkie lądowanie | Ciężki pancerz nic nie waży i nie spowalnia noszącej ciężki pancerz postaci. |
Pełen zestaw | Ciężki pancerz 70, Mocna głowa | Dodatkowe 25% premii do pancerza w razie noszenia pełnego zestawu ciężkiego pancerza. |
Odbijanie ciosów | Ciężki pancerz 100, Pełen zestaw | 10% szans na odbicie ataku bronią do walki wręcz na wroga – o ile nosisz ciężki pancerz na głowie, korpusie, rękach i nogach. |
Książki umiejętności[]
Po przeczytaniu podanych poniżej ksiąg, umiejętność Ciężki pancerz wzrasta o jeden (działa tylko raz na każdej księdze).
- 2920, Śródrocze, księga 6
- Starożytne Opowieści Dwemerów: Chimarvamidium
- Orsinium i orkowie
- (?)Król dziewięciu(?)
- Oghma Infinium – po wybraniu „Drogi Wojownika” każda umiejętność wykorzystywana w walce wzrasta o pięć, wliczając Ciężki pancerz.
- Prawdziwa Natura Orków
Trenerzy[]
Można również zapłacić za podwyższenie umiejętności u nauczycieli. Od punktów umiejętności zależy twój poziom Mistrz, Ekspert. Co jeden poziom postaci możesz podwyższyć umiejętność o pięć.
- Gharol (Ekspert) – Duschnikh Val w Pograniczu
- Farkas (Mistrz) – Jorrvaskr w Białej Grani, musi przynależeć do Towarzyszy, aby zgodził się nauczać.
- Isran (Mistrz) – Twierdza Świtu w kanionie Dayspring. Aby możliwe było spotkanie go, gracz musi mieć zainstalowany dodatek The Elder Scrolls V: Dawnguard.