Czarna Przystań – podziemne miasto znajdujące się w ojczyźnie Nordów, w Skyrim. Zostało zbudowane przez Dwemerów. Po ich zniknięciu w mieście rządzili Falmerowie.
to świat dwemerów i giganta gulmura miasto znajduje się po środku świata
Historia[]
Około 1E 221 Dwemerowie ze Skyrim odkryli posiadający magiczne właściwości minerał, który nazwali Aetherium. Dwemerowie szybko wybudowali cztery nowe miasta, którymi były Arkngthtamz, Mzulft, Raldbthar i Bthar-zel, które razem miały prowadzić badania nad Aetherium i produkować technologie na jego bazie. Role w tym projekcie były podzielone pomiędzy wspomnianymi czterema miastami; Arkngthamz miało służyć jako centrum dowodzenia, Raldbthar prowadziło operacje wydobywcze, a Mzulft jako magazyn. Nieznana jest nam jednak rola Bthar-zel. Miasto Bthalft nie było częścią przedsięwzięcia, ale została tam ulokowana Kuźnia Aetherium, która była miejscem produkowania potężnych broni, artefaktów i narzędzi; owoców wspólnego wykorzystania Dwemerskich zdolności inżynierskich oraz magicznych mocy Aetherium. Z początku projekt się powodził, sojusz czterech miast niósł pokój oraz rozwój naukowy i technologiczny dla Krasnoludów. Niestety po trzech latach miasta pokłóciły się o pełną kontrolę nad Aetherium, Kuźnie Aetherium oraz całą potęgę którą ze sobą niosły.
Powiązane zadania[]
- Powrót do korzeni
- Pradawna wiedza
- Okno do świata duchów
Ciekawostki[]
1 wioska falmerów
2 miasto dwemerów
3 czarna przystań
4 koszary falmerów
5 dzielnica mieszkalna
6 muzeum maszyn dwemerskich
7 dom czarownika
8 zamek
9 dolina meduz
10 fort dwemerski ( fargad )
11 wejście
12 most
LISTA LOKACJI RUIN
- Ściśle z czarną przystanią jest związane zadanie dotyczące Szkarłatnych korzeni nirnu. Kryje się tutaj też smaczek dla osób, które grały w poprzednią część, The Elder Scrolls IV: Oblivion. Dzięki owemu zadaniu dowiemy się co się stało z elfem, któremu tak skwapliwie przynosiliśmy Korzenie nirnu.
- Jeśli użyjemy Krzyku Nieugiętej Siły na „słońcu”, usłyszymy stuknięcie, a w przystani pojawi się czarny smok Vulthuryol.
- W mieście z niewyjaśnionych powodów przechadza się jeden Gigant.
- Jest to jedyne miejsce, w którym Falmerowie mają swoich ludzkich niewolników, którzy są w stanie ich obronić.
- Choć lokacja znajduje się pod ziemią, zalicza się do przestrzeni otwartych. Oznacza to, że można tu użyć krzyku przywołania burzy oraz wezwać Odhavinga.
- Cała Czarna Przystań porośnięta jest wielkimi grzybami, podobnymi do grzybodrzew z Morrowind, ale świecącymi.