Fort Zielony Mur – fort położony w Rift, który przecina trakt łączący Skałę Shora z Pękniną.
Architektura[]
Zbudowana na planie prostokąta twierdza posiada dziedziniec, na którym znajduje się kuźnia i niewielka stajnia. Ściany i mury ze względu na swój wiek są w fatalnym stanie o czym przekona się każdy odwiedzający ten fort. Więzienie znajduje się w północno-zachodnim części fortu, ponadto posiada sale tortur.
Do pomieszczeń mieszkalnych najlepiej dostać się z dziedzińca. Wnętrze fortu posiada kantynę, pod którą znajduje się kuchnia, ponadto kantyna jest połączona z niewielką salą ćwiczebną i korytarzem prowadzącym do sypialń mieszkańców fortu, w której doskonale widać zły stan twierdzy. W zależności od decyzji podjętych przez smocze dziecię fort może być zajęty przez Gromowładnych, Legionistów, bądź bandytów utrudniających podróż.
Wojna Domowa[]
Położenie fortu nieopodal Skały Shora jest znaczące dla przebiegu wojny. Po ucieczce Ulfrica z Helgen twierdza leżała daleko za frontem, dlatego pojęto decyzje o niezajmowaniu fortu ze względu na braki żołnierzy.
Gromowładni[]
Po obradach, gdy Rift trafia w ręce Cesarskich, Legion obsadza fort swoimi ludźmi zagrażając przy tym południowej flance wojsk Gromowładnych, którzy są zmuszeni przesunąć część sił w obszar Wichrowego Tronu osłabiając inne regiony. Dołączenie gracza do Ulfrica powoduje, że po wykonaniu jednego z zadań fort jest obsadzony garnizonem rebeliantów.
Legion Cesarski[]
Dołączenie gracza do Legionu przez zakończeniem wątku głównego sprawia, że fort, także jest obsadzony cesarskim garnizonem liczącym około piętnastu żołnierzy.
Bandyci[]
Przyłączenie się smoczego dziecięcia do Gromowładnych przed końcem wątku głównego powoduje, że fort zostaje pod władzą bandytów.