The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
To jest artykuł z gry, więcej informacji znajduje się w artykule z tradycji świata. Gigant - olbrzymia człekokształtna rasa zamieszkująca teren całego Skyrim. Giganci są uznawani za prymitywów o potężnej sile i postawie, którym nie warto wchodzić w drogę.

Wygląd[]

Giganci osiągają wysokość mniej więcej 3,5 metra, są gruboskórni i żylaści, ich skóra jest biała, a ich głowę zdobią nie tylko grube gęste włosy i zarost, ale i szereg małych rogów z obu stron głowy na łysinie - albo wygolonej, albo powstałej naturalnie. Mają podobne do merów, jak i do Goblin-ken spiczaste uszy. Ich ciała są często pokryte kunsztowną skaryfikacją.

Wszyscy giganci spotykani w ostępach Skyrim są płci męskiej, o czym świadczyć ma zarost i brak biustu, świadczyć to może zarówno o rzadkości płci żeńskiej lub podziałów w społeczeństwie gigantów ze względu na płeć, przez co kobiety rzadko pokazują się ludziom.

Zachowanie[]

W Skyrim Giganci prowadzą koczowniczy styl życia, zatrzymując się w wybranych miejscach i naznaczonych przez poprzednie postoje ichniejszymi symbolami, wyprowadzają oni tam swe mamuty na żer.

Są przyzwyczajeni do widoku innych ras i zaatakują tylko, jeśli kto podejdzie doń za blisko zagrażając jemu lub jego mamutom. Atakują zarówno potężnymi ciosami rękoma, jak i swoją maczugą.

Stoi to w sprzecznością z informacjami wynikających z kontraktów z Jarlem, który twierdzi że Giganci sami z siebie zaczynali atakować osiedla ludzkie. Z dodatkiem Hearthfire można w końcu zaobserwować to zachowanie, gdy zaczynają oni atakować jedno z trzech dostępnych dla Dovahkiina domostw.

Kultura[]

Posiadają swoją mowę, jednak jest ona obecnie niezrozumiała, i przypomina porykiwanie połączone z mlaskaniem. Choć możliwe jest, że wcale nie używają oni wówczas swego języka, a jedynie wołają na i tak nie zdolnych ich zrozumieć ludzi proste wyrazy dźwiękonaśladowcze.

Giganci zdobią swoje ciała poprzez jego skaryfikację, oznaczają też podobnie swoje zwierzęta hodowlane, a w przypadku mamutów, drążą w ich kłach żłobiąc symbole na znak udomowienia. Noszą również wyjątkowe ubrania, czyli skórzane spódnice i przepaski zakładane przez ramię, są one zwyczajowo zdobione kośćmi zwierząt.

W wielu obozach widać motywy Gigantów, są one najczęściej w kształtach fal wykonane poprzez malowanie głazów i kości niebieską farbą. Częstym widokiem jest używanie właśnie kości jako albo motyw sakralny, albo jako artystyczny, są to zwykle kości mamutów, choć nierzadko i znajdą się mniejsze.

W Jaskini Polnego Głazu można dostrzec podobne malowidła jakie widoczne są na skaryfikacji gigantów, tam też można zauważyć złożenie ofiary z typowych kościanych amuletów gigantów pod posągiem Malacatha, czy jest to z powodu czci, czy z obawy przed złym duchem - nie wiadomo.

Hodowla i pożywienie[]

Zwyczajowo Giganci hodują mamuty, z których mleka wytwarzają swój ser, a z kłów dziwny proszek, który tylko oni potrafią zetrzeć, ze względu na twardość surowca. Są oni bardzo zżyci ze swymi mamutami, okazując nieraz smutek gdy jeden z nich padnie.

Na znak przyjaźni Nordów i Gigantów, farmerzy często oferują im swe krowy, które malują we wzory niebieską farbą symbolami Gigantów, dar zawsze jest przyjęty, a krowa żyje wśród olbrzymów nie niepokojona.

Mogą hodować również i inne zwierzęta, takie jak kozy, które czasem nawet pozyskują w ramach wymian handlowych.

Częstym widokiem są pieczone nad ogniem ślizgacze, a koło obozów można czasem dostrzec zabite konie, służące prawdopodobnie za mięso dla Gigantów.

Obozy Gigantów[]

Ciekawostki[]

  • Czasami można napotkać giganta wiodącego po drodze krowę naznaczoną symbolami jego rasy. Tacy giganci staną się agresywni tylko w wypadku ataku. Wiele grup NPC jest znanych z atakowania takich gigantów.
  • W grze istnieje norski poemat dotyczący tej rasy - Oda do tundrołazów.
  • Są trzy rodzaje ubioru noszonego przez giganty, jeden jest zwykłym, skórzanym ubiorem w poprzek lędźwi, drugi ubrany w skórzaną spódnicę z rozwieszonymi nań kośćmi i parę opasek na ramionach oraz goleniach, trzeci posiada skórzane onuce, i rękawice naramienne, oraz wspomnianą spódnicę i skórzaną przepaskę sowicie zdobione kośćmi zwierząt.
  • Olbrzymia maczuga, jest niemożliwa do uniesienia przez postać gracza jednak towarzysze jeśli się im to poleci podniosą ją z ziemi i zaczną używać jak broni.
  • Gigant napotkany walczący z Towarzyszami przy Farmie Pelagii, trochę różni się od innych. Ma mniejsze zdrowie i nosi jedynie swoją maczugę.
  • Giganci mają tylko jedną linię dialogową: "Ayarg garag gar!", i jest nieprzetłumaczona, odpowiada ona czterem różnym odgłosom, które wydają.
  • Krzyki Nieugięta Siła i Cyklon, oraz bieg Wilkołaka, każdy atak ze sprintu oraz Wampirzy uścisk Lorda wampirów, wszystkie są w stanie wprowadzić giganta w stan bezwładności.
  • Giganci są uznawane przez grę jako "Stworzenia" przez co mogą zostać wezwane do walki przez Wiły, ale już nie poddają się zdolnościami postaci gracza jak Kontrola nad Zwierzęciem i Zwierzęce Oddanie.
  • W dodatku Dragonborn, zostały dodane Lodowe olbrzymy, choć przypominają giganty tylko pod względem wielkości i faktu uzbrojenia w maczugi. Bardziej już przypominają trolle i nie wiadomo czy Giganci i Lodowe olbrzymy są jakkolwiek spowinowacone.
  • Jedynym nazwanym gigantem w grze jest Grok. Dodatek Dragonborn dodaje jeszcze jednego choć jest to lodowy olbrzym, a nie zwykły gigant: Karstaag.
  • Galijskie (Celtyckie) symbole, stosowany w nich niebieski kolor oraz podobny do kiltu ubiór sugerują, że Giganci byli częściowo wzorowani na starożytnej kulturze galów zamieszkujących wyspy Wielką Brytanię i Irlandię.

Galeria[]

Nawigacja[]

Stworzenia z gry Skyrim
Zwierzęta ChaurusHorkerJastrząbJeleńKońKot szablozębnyKozaKrab błotnyKrowaKrólikKurczakLisŁośMamutNiedźwiedźNiedźwiedź jaskiniowyNiedźwiedź śniegowyPająk śnieżnyPiesŚlizgaczŚnieżny kot szablozębnyŚnieżny lisWilkWilk lodowyZębacz
Stworzenia ChowaniecFalmerGigantLodowy upiórMagiczna anomaliaMatka ognikówOgnikSmokTrollTroll śnieżnyWiedźmokrukWilkołakWiła
Maszyny Krasnoludzka sferaKrasnoludzki centurionKrasnoludzki pająk
Nieumarli DuchDraugrSmoczy KapłanSzkieletWampirWypaczony cień
Daedra Atronach burzyAtronach mrozuAtronach ogniaDremora
Składniki Abecejski długopłetwiakBłękitny motylCyrodiilska ogonnicaĆma księżycowaDanaid wędrownyHistokarpŁosośMałżNorska pęklaOkoń srebrnobocznyPochodnikPszczołaRzeczna beciaWażka
Ozdoby BażantMrówkiNietoperzPtaki
Advertisement