The Elder Scrolls Wiki
Advertisement

Gildia Złodziei – gildia występująca w Skyrim. Ich siedzibą są Szczurze Nory w mieście Pęknina. Członkowie tejże gildii słyną ze stwarzania kłopotów w tym mieście, zajmują się oni kradzieżą przedmiotów, zmianami w księgach rachunkowych oraz pożyczkami.

Maven Czarna Róża pomaga gildii złodziei, w zamian oni wykonują dla niej różne zadania, niektórzy służą także Daedrycznym Książętom, między innymi Nocnicy.

Historia[]

Dokładnie nie wiadomo kiedy powstała gildia złodziei, ale mówi się że została założona, kiedy powstało miasto Pęknina. Gildia przechodzi głęboki kryzys, wielu klientów odwróciło się od niej – pozostała tylko Maven Czarna Róża, która dzięki swoim wpływom ocaliła organizację przed rozpadem.

Wcześniej uważano, że gildia złodziei po prostu nie istnieje, co prawda w Cesarskim Mieście u schyłku trzeciej ery było głośno o kradzieżach i zuchwałej działalności złodziei, lecz kiedy zapytano strażnika w Cyrodiil czy zna tę gildię stwierdził, że takowa organizacja nie istnieje.

Gildia ściśle współpracuje z Mrocznym Bractwem.

W 4E 201 gildia postanowiła wrócić do dawnej świetności i zostać największą frakcją w Skyrim.

Przyłączanie się do Gildii[]

Aby przyłączyć się do gildii Smocze Dziecię musi przyjść do Pękniny za dnia i porozmawiać z Brynjolfem, który przesiaduje na rynku między 8:00 a 20:00.

Kiedy jesteśmy w jego sąsiedztwie, Brynjolf spróbuje automatycznie nawiązać rozmowę, gdy spotkamy go w ciągu dnia, da nam pierwsze zadanie – aby sprawdzić nas i przyjąć do gildii złodziei, jeżeli nie uda nam się wykonać misji i tak możemy przystąpić do gildii, lecz większość członków będzie nas traktowało początkowo z pogardą.

Powiązane zadania[]

Zadania poboczne[]

Delvin Mallory oraz Vex oferują niekończącą się ilość zadań, cel, jak i miejsce generowane są losowo, najlepiej wziąć zadania od obu osób jednocześnie, nagrody za zadania są różne, oscylują między 50, a 500 septimów.

Korzyści[]

  • Dostęp do paserów, którzy po jakimś czasie posiadają nawet 4000 septimów.
  • Dostęp do trenerów na mistrzowskim poziomie: Delvin Mallory (skradanie), Vex (otwieranie zamków), Niruin (łucznictwo), Vipir (kradzież kieszonkowa).
  • Gildia posiada samozatrzaskujące się skrzynie, można je otwierać do woli.
  • Możliwość oferowania łapówek strażnikom (bez perka).
  • Nieskończona ilość losowo generowanych zadań,przydzielanych przez Delvina i Vex
  • Mnóstwo ekwipunku, w tym Zbroja Słowika.
  • „Przewodnik” po Znakach Cienia

Członkowie[]

Zadania[]

Główny wątek fabularny:

Zadania poboczne:

Zadania: różne

  • Na ryby
  • Robota papierkowa
  • Ryzykowna robota
  • Kradzież z włamaniem
  • Krecia robota
  • Fanty
  • Zadanie dla złodzieja
Advertisement