The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki

Goblin-ken – określenie ras pochodzących od goblinów[1], które wykształciły się z jednej z frakcji trochę zezwierzęconych wędrujących ehlnofey, odróżniając ich od ludzi, którzy wykształcili się z frakcji wędrujących, którzy pamiętali o swej pierwotnej inteligencji. Wykazują swą posturą i obecnością ostro zakończonych uszu podobieństwo w wyglądzie do ludzi (pierwotne rasy ludzi posiadają szpicowate uszy) i merów. Gobliny są wyjątkowo podobne do orsimerów, rasy merów, lecz ci zostali w taki wygląd przeklęci.

Termin „Goblin-ken” został stworzony przez aldmerów, dla określenia nowo powstałych orsimerów. Jako że przeczyli swym istnieniem ich ideologii perfekcji w każdym aspekcie życia, zrównano ich z prymitywną rasą Goblinów. Zostali oni wygnani albo samodzielnie uciekli od nieprzyjaznego społeczeństwa, upragnione schronienie mieli znaleźć w Tamriel jak zrobiły inne elfy przed nimi. Część udała do ziem okalających zatokę Iliac[2]. Orkowie, którzy trafili na ziemie ayleidów, byli postrzegani jako rasa bestii nijak niezwiązana z elfami i przez to zostali zniewoleni. Część Orków zdołała uciec i zamieszkała w wyższych partiach gór, terenu dziś nazywanego Orsinium[2]. Jako ostracyzowana rasa, Orkowie pozwalali innym im podobnym w nieszczęściu zamieszkiwać ich ziemie oraz wspólnie walczyła z innymi bardziej cywilizowanymi rasami[3]. A jako że żadna z raz goblin-ken mimo swych prymitywnych kultur nie jest uznawana za szczególnie inteligentne, nie są oni elementem żadnego ze społeczeństw Tamriel, znajdując tylko możliwy azyl w Orsinium, za dozwoleniem orków.

Pochodzenie[]

Pierwsze goblin-ken utraciły swą duchowość na Akavirze, stając się goblinami, gdzie po dziś dzień funkcjonują jako niewolnicy reszty tamtejszych ras. Zostali oni zawleczeni do Tamriel w podbojach swych panów, gdzie po zadomowieniu, możliwie w wyniku buntu lub buntów niewolników osiedlili się i podzielili na inne rasy. Gobliny są obecnie powszechne w większości Tamriel, zawleczone również na Summerset, ponownie poprzez bycie zniewolonym w Tamriel przez altmerskich łowców niewolników. Poza samymi goblinami wykształciły się trzy rasy: rieklingów, którzy zamieszkują wyspę Solstheim, masywne ogry, które można napotkać w górach okalających Cyrodiil, oraz karłowate gremliny, o których niewiele wiadomo.

Rasy[]

Orkowie jako goblin-ken[]

Orkowie będąc rasą merów są zwykle postrzegani jako członkowie Goblin-ken, mimo że nie dzielą z nimi wspólnego przodka[4]. Z czasem zapomnieli o swym elfim pochodzeniu i zaczęli utożsamiać się z właściwymi członkami Goblin-ken, czcząc Malacatha jako boga pogardzanych i wygnanych[2][5]. Ich utożsamianie z merami zanikło w takim stopniu, że rzadko kto wiedział o ich prawdziwych przodkach i jak reszta utożsamiali się z Goblin-ken[1][2]. Dzisiejsi Orsimerowie albo nie wierzą w swe elfickie pochodzenie, albo wściekają się jeśli ktoś im je wypomni[2][5]. Istnieją jednak i tacy, którzy postrzegają siebie za bardziej cywilizowanych, mieszkają oni zwykle na terenie Cyrodu lub stamtąd pochodzą. Są oni świadomi swego pochodzenia[6].

Nawigacja[]

Rasy
Ludzie AkaviriAl-gemhaAl-haredAtmoranBretonCesarskiGeGigantHorwalliKeptuKetKothringiNedeNordOrmaRedgardYerpest
Merowie AldmerAltmerAyleidBosmerChimerDunmerDwemerFalmerLeworęczny elfMaormerOrsimer
Zwierzokształtne ArgonianinDreughGrahlGreat TurtleImgaJaszczurowiecKa Po' TunKhajiitKrukLilmothiitCzłowiek-ptakMinotaurSloadTang MoTsaescinienazwana psia rasanienazwana szczurza rasa
Goblin-ken GoblinGremlinOgrRiekling
Faerie Błędny ognikCentaurChonusGargulecGheateusIllyadiLodowy olbrzymNephrineNereidaNimfaNixadPixieSygriaSylphimTroll
Et'Ada AedraDaedraEhlnofeyHistMagna GeSmokWiła
Pozostałe HarpiaKamalLamiaMedusa
Inne rodzaje istot rozumnych
Likantropy DzikołakKrokodylołakLwiołakNiedźwiedziołakNietoperzołakRekinołakSępołakWilkołak
Nieumarli DraugrDuchLiczWampir

Przypisy[]

Advertisement