m (→Informacje) |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 5 użytkowników) | |||
Linia 2: | Linia 2: | ||
'''Pod Śpiącym Gigantem''' (ang. ''Sleeping Giant Inn'') – gospoda w [[Rzeczna Puszcza|Rzecznej Puszczy]], jej właścicielem jest [[Delphine]]. Pracuje w niej także [[Orgnar]]. |
'''Pod Śpiącym Gigantem''' (ang. ''Sleeping Giant Inn'') – gospoda w [[Rzeczna Puszcza|Rzecznej Puszczy]], jej właścicielem jest [[Delphine]]. Pracuje w niej także [[Orgnar]]. |
||
− | == |
+ | == Informacje == |
⚫ | Jest to pierwsza karczma, do której [[Ostatnie Smocze Dziecię|Dovahkiin]] ma szanse trafić po ucieczce z Helgen. Później też w tej karczmie Smocze Dziecię spotyka tajemniczego „Przyjaciela”, którym okazuje się Delphine. Tam też Dovahkiin dowiaduje się o Ostrzach i poznaje nowe informacje o smokach. Po tym karczma zaczyna pełnić rolę zwykłej karczmy. |
||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
== Wygląd == |
== Wygląd == |
||
Budynek nie różni się niczym szczególnym od innych karczm i gospód w Skyrim. Jest jednopiętrowy i zbudowany z drewna. Ma niewielki ganek. W środku jest jedna wielka sala, w której są ławy, palenisko i lada za którą stoi Delphine lub Orgnar, piwnice i pokoje gościnne. |
Budynek nie różni się niczym szczególnym od innych karczm i gospód w Skyrim. Jest jednopiętrowy i zbudowany z drewna. Ma niewielki ganek. W środku jest jedna wielka sala, w której są ławy, palenisko i lada za którą stoi Delphine lub Orgnar, piwnice i pokoje gościnne. |
||
− | == |
+ | == Lokalizacja == |
⚫ | |||
⚫ | Jest to pierwsza karczma, do której [[Dovahkiin]] ma szanse trafić po ucieczce z Helgen. Później też w tej karczmie Smocze Dziecię spotyka tajemniczego „Przyjaciela”, którym okazuje się Delphine. Tam też Dovahkiin dowiaduje się o Ostrzach i poznaje nowe informacje o smokach. Po tym karczma zaczyna pełnić rolę zwykłej karczmy. |
||
− | |||
⚫ | |||
== Mieszkańcy == |
== Mieszkańcy == |
||
Linia 25: | Linia 25: | ||
== Galeria == |
== Galeria == |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
− | Pod Śpiącym Gigantem (Skyrim).jpg|Wnętrze tawerny |
+ | Pod Śpiącym Gigantem (Skyrim).jpg|Wnętrze tawerny „Pod Śpiącym Gigantem” |
− | Szyld gospody „Pod Śpiącym Gigantem” |
+ | Szyld gospody „Pod Śpiącym Gigantem”.png|Szyld gospody „Pod Śpiącym Gigantem” |
</gallery> |
</gallery> |
||
<!-- Infobox --> |
<!-- Infobox --> |
||
[[cs:Hostinec U Spícího obra]] |
[[cs:Hostinec U Spícího obra]] |
||
− | [[de: |
+ | [[de:Schlafender Riese]] |
[[en:Sleeping Giant Inn]] |
[[en:Sleeping Giant Inn]] |
||
− | [[es:El |
+ | [[es:El gigante dormido]] |
− | [[fr:Auberge du Géant |
+ | [[fr:Auberge du Géant endormi]] |
− | [[it:Locanda |
+ | [[it:Locanda del Gigante Addormentato]] |
+ | [[nl:Slapende Reus Herberg]] |
||
− | [[ru:Таверна |
+ | [[ru:Таверна «Спящий великан»]] |
⚫ | |||
[[Kategoria:Skyrim: Gospody]] |
[[Kategoria:Skyrim: Gospody]] |
||
⚫ |
Aktualna wersja na dzień 09:13, 11 paź 2019
Pod Śpiącym Gigantem (ang. Sleeping Giant Inn) – gospoda w Rzecznej Puszczy, jej właścicielem jest Delphine. Pracuje w niej także Orgnar.
Informacje[]
Jest to pierwsza karczma, do której Dovahkiin ma szanse trafić po ucieczce z Helgen. Później też w tej karczmie Smocze Dziecię spotyka tajemniczego „Przyjaciela”, którym okazuje się Delphine. Tam też Dovahkiin dowiaduje się o Ostrzach i poznaje nowe informacje o smokach. Po tym karczma zaczyna pełnić rolę zwykłej karczmy.
Rzeczy Dovahkiina mogą być trzymane w skrzyniach w sekretnym pokoju Delphine. Stół alchemiczny również znajduje się w sekretnym pokoju. Składniki alchemiczne pojawiają się obok co kilka dni. W tawernie tej można także zapłacić za wynajem łóżka do spania.
Wygląd[]
Budynek nie różni się niczym szczególnym od innych karczm i gospód w Skyrim. Jest jednopiętrowy i zbudowany z drewna. Ma niewielki ganek. W środku jest jedna wielka sala, w której są ławy, palenisko i lada za którą stoi Delphine lub Orgnar, piwnice i pokoje gościnne.
Lokalizacja[]
Gospoda znajduje się w Rzecznej Puszczy, tuż przy północnym wyjściu z miasteczka, po prawej stronie, patrząc od strony południowego wyjścia.
Mieszkańcy[]
- Delphine – właścicielka tawerny, jedna z ostatnich Ostrzy.
- Sven – muzyk, gra zwykle w nocy.
- Hadvar – cesarski żołnierz.
- Ralof – żołnierz gromowładnych.
Ciekawostki[]
- Początkowo karczmą zarządza Delphine, ale po tym jak ona odchodzi, aby pomóc Smoczemu Dziecięciu w walce ze smokami, kontrolę nad karczmą przejmuje Orgnar.
- W jednym z pokoi gościnnych jest tajne przejście, ukryte za szafą. Prowadzi ono do sekretnego pokoju w piwnicy, w którym Delphine trzyma rzeczy związane z jej członkostwem w Ostrzach, a także materiały związane z badaniem powrotu smoków. Jest też tam Miecz Ostrzy, który zadaje dodatkowe obrażenia smokom.