Hammerfell (ang. „Hammer” – młot, „Fell” – upadł; znane także jako Volenfell w Dwemeris, Hegathe w Aldmeris i Ziemie Śmierci w nedyjskim) – rozległa kraina na zachodzie Tamriel i ojczyzna współczesnych Redgardów. Do czasu Wielkiej Wojny stanowiła prowincję Cesarstwa, a od 4E 175 została niepodległym państwem po odrzuceniu Konkordatu Bieli i Złota.
Hammerfell to ogromny region, którego znaczną część powierzchni zajmują rozległe pustynie, ale również łąki i góry. Graniczy z Wysoką Skałą od północy, Skyrim od północnego wschodu oraz Cyrodiil od wschodu i południowego wschodu. Najbardziej znaną częścią Hammerfell jest odludna Pustynia Alik'r, która zajmuje sporą część tej krainy.
Hammerfell słynie jako ojczyzna Redgardów, ludzi znanych jako sprytni wojownicy i utalentowani fechmistrzowie. Redgardzi przybyli do Hammerfell z Yokudy po jej rozpadzie, przepędzając zamieszkujących wcześniej te ziemie Dwemerów, Nedów i zwierzoludzi.
Historia[]
Era Meretyczna[]
Historia Hammerfell zaczęła się na długo przed przybiciem Redgardów do jej brzegów. Obszar pomiędzy Zatoką Illiac a Złotym Wybrzeżem Cyrodiil nazywano Hegathe, co w języku aldmerskim znaczyło tyle, co „Ziemie Śmierci”. Na południu Hammerfell przybrzeżne osady założyli Ayleidzi, jednakże żadna z nich nie przetrwała do Trzeciej Ery. Na północy, na wybrzeżach przodkowie Bretonów, Elfy z północy założyły osady, które po Ra Gadzie, czyli Drodze Wojownika, jak określają Redgardzi podbój Hammerfell, stały się znane jako Wartownia i Lainlyn.
Pierwsza Era[]
Dwemerzy i klan Rourken[]
Jako pierwsi całe Hammerfell zasiedlili jednak Dwemerowie z Klanu Rourken w 1E 420. Klan ten opuścił Morrowind po utworzeniu Pierwszej Rady – przymierza między Dwemerami i Chimerami. Legendy głoszą, że przywódca klanu Rourken rzucił swój młot, Volendrung, i w miejscu, w którym upadł zbudował Volenfell, zachodnią stolicę Dwemerów. Innymi sławnymi dwemerskimi pozostałościami w Hammerfell są cytadela na wyspie Stros M'kai i Leże Kła w paśmie Gór Smoczego Ogona. Po nagłym zniknięciu Dwemerów w trakcie Bitwy o Czerwoną Górę w 1E 700, ich niesamowite siedziby zostały pozostawione na pastwę grabieżców, ekspedycji badawczych, Falmerów i sił przyrody. Dzikie bestie, niegdyś przepędzone przez Dwemerów, ponownie rozpanoszyły się wówczas po całym Hammerfell.
Ra Gada[]
Przybycie Ra Gady (Fali Wojownika) w 1E 808, przyjmuje się za początek Hammerfell w obecnym kształcie. W czasie 1E na terenie Hammerfell żyli pierwotni ludzie Nedyczni, nie wiadomo jednak skąd oni dokładnie się wzięli i czy stworzyli na tym terenie państwo, na tym terenie również żyły plemiona zwierzoludzi oraz Orkowie. Po zatopieniu kontynentu Yokuda, uciekający stamtąd Yokudańczycy przybyli właśnie do Hammerfell, początkowo osiedlili się na wyspie Herne, jednak grupa wojowników podążyła wgłąb Hammerfell.
W ten sposób zaczęła się Ra Gada, czyli niespodziewany atak Yokudańczyków na osady Nedów i zwierzoludzi. W krótkim czasie Ra Gada doprowadziła do doszczętnego wybicia rdzennych mieszkańców Hammerfell, torując drogę dla klasy rządzącej Na – Totambu (dającej początek Frakcji Korony), przybyłej po zakończonym podboju. Yokudańczycy osiedlili się na terenie całego Hammerfell i pomimo że wybili wszystkich Nedejczyków, to przejęli wiele z ich kultury, ze zmieszania kultury Yokudańczyków z wpływami nedyjskimi powstała nowa nacja – Redgardzi, a z nimi Hammerfell w dzisiejszym kształcie.
Oblężenie Orsinium[]
Wielką inwazję Yokudańczyków przeżyli tylko mieszkający w Hammerfell Orkowie, którzy uszli do swoich krewniaków w królestwie Orsinium w Wysokiej Skale, położonego w Górach Wrothgaru . Mając ich za wspólnego wroga Redgardzi sprzymierzyli się z Bretonami, w walce z Orkami, tak w 950 roku 1E rozpoczęło się Oblężenie Orsinium, które ostatecznie zakończyło się zwycięstwem sprzymierzeńców po 30 latach oblężenie w 980 roku 1E. To było też pierwsze zetknięcie Redgardów z obcą kulturą, pomimo że poznawali nowe języki i kultury, przewaga tradycji Yokudańskiej została utrzymana.
Druga Era[]
Wojna Domowa[]
W 2E 862 w związku z zamordowanie Wysokiego Króla Thassada II przez Przodków, prowincja pogrążyła się w krwawej wojnie domowej pomiędzy Frakcją Koron a Frakcją Przodków. Książę A'Tor, dziedzic hammerfelskiego tronu, cieszył się poparciem Korony, a jego przeciwnicy – Przodkowie – w obliczu klęsk i pewnej porażki w wojnie zwrócili się o pomoc do Tibera Septima. Cesarz zgodził się wysłać swoje siły do Hammerfell pod warunkiem złożenia przysięgi wierności Cesarstwu.
Tiber rozbił osłabione siły Korony i przejął kontynentalną część Hammerfell. A'Tor i wierne mu siły koronne zmuszone zostały do ucieczki na Stros M'Kai, fortecę położoną na wyspie w południowym Hammerfell. W Bitwie o Zatokę Hunding siły A'Tora zmierzyły się z marynarką Tibera Septima w wielkiej bitwie morskiej. Przewagę w początkowej fazie wykazywały siły redgardzkie, ale Cesarską Marynarkę ocaliła śmierć księcia A'Tora z ręki słynnego dunmerskiego zabójcy – Drama – a następnie interwencja smoka Nafaalilagusa, który będąc w służbie Cesarstwu puścił z dymem koronną flotyllę, a z nią nadzieje na suwerenne Hammerfell. Tiber Septim następnie obsadził każde miasto Hammerfell imperialnym garnizonem i wprowadził prowincję pod zarząd cesarskich namiestników.
Rebelia Cyrusa[]
Niedługo potem, w 2E 864 na Stros M'Kai ponownie wybuchła rebelia. Redgardzki najemnik Cyrus pokonał Nafaalilagusa i namiestnika Amiela Richona, zmuszając Tibera Septima do rokowań pokojowych. Cesarstwo przyznało Hammerfell swobody w zakresie tradycji i spraw wewnętrznych, wycofało wojska z miast Hammerfell i zrezygnował z cesarskiego namiestnictwa w prowincji.
Cyrus, znany również w yokudańskim jako Sura, stał się bohaterem wielu legend, a wielu Redgardów uważa go za inkarnację HoonDinga – yokudańskiego boga Drogi i walki z innowiercami ze względu na zasługi w walce z Cesarstwem. Istniały opowieści, według których walczył przeciwko dunmerskiemu bogu Vivecowi pośród pozostałości Yokudy.
Trzecia Era[]
Camorański Uzurpator[]
Przyjście Cesarstwa pogłębiło podział między frakcją Koron a frakcją Przodków. Gdy Camorański Uzurpator maszerował na Hammerfell, Frakcja Koron odmówiła pomocy rodakom z frakcji Przodków w Rihadzie i Taneth, co doprowadziło do porażki w Bitwie pod Smoczym Zębem w 3E 253. W konsekwencji południowe Hammerfell padło, a Camorański Uzurpator zdziesiątkował nadto dużą część zachodniego Hammerfell zanim został pokonany przez marynarkę Wysokiej Skały.
Wojna o Bend'r-Mahl[]
W odwecie Przodkowie nie wsparli Korony, gdy w 3E 396 Nordowie najechali Hammerfell w wojnie o Bend'r-Mahk. Wewnętrzne spory osłabiły Hammerfell pozwalając Nordom zająć znaczną część wschodniej prowincji, w tym miasta Elinhir i Smoczą Gwiazdę. Smocza Gwiazda została podzielona de facto na dwa miasta – wschodnie, kontrolowane przez Skyrim i zachodnie – należące do Hammerfell. Podział ten utrzymał się aż do Czwartej Ery.
Wojna o Betonię[]
Kolejna wojna miała w Hammerfell miejsce w 3E 402, gdy królestwa Warowni(część Hammerfell) i Daggerfall(część Wysokiej Skały) wytoczyły sobie wojnę o kontrolę nad Betonią – wyspą w Zatoce Iliac. Kapłan Daggerfall Vanech uważał wyspę za świętą ziemię Kynareth i sprzeciwiał się włączeniu jej do Hammerfell. Miasto-państwo Wysokiej Skały Reich Gradkeep zgodziło się mediować pomiędzy stronami konfliktu – Lysandusem z Daggerfall i Camaronem z Warowni. Podczas tych negocjacji, Vanech przedstawił fałszywą propozycję pokoju, która oburzyła Camarona i wprowadziła miasto-państwo w chaos. Pomiędzy Daggerfall a Warownią wybuchła regularny konflikt, którego punktem kulminacyjnym była Bitwa na Polach Cryngaine.
Religia[]
Główny religia Hammerfell opiera się na tradycyjnym Yokudańskim panteonie i kulcie przodków:
Satakal – yokudański bóg wszechrzeczy, połączenie Anu i Padomaya, będący odpowiednikiem norskiego Alduina, który podobnie jak on niszczy światy, by stworzyć kolejne. W yokudańskiej mitologii zaczynał i zaczyna wiele cyklów czasu, dzięki którym w czasie przejścia z jednego w drugi zainicjował narodziny wielu duchów, które weszły w skład yokudańskiego panteonu. Cieszy się szczególną czcią wśród nomadów z Alik'r.
Ruptga – naczelne bóstwo yokudańskiego panteonu. Ruptga, powszechnie znany jako Wysoki Ojciec był pierwszym bogiem, który odkrył sposób na przetrwanie głodu Satakala. Pod jego przywództwem inni bogowie poznali Wędrówkę, dzięki któremu nauczyli się przetrwać dłużej niż jeden cykl czasu. Aby umożliwić to również pomniejszym duchom usiał niebo gwiazdami. Gdy liczba niższych duchów stawała się zbyt duża, by nadążyć za czołem pochodu, stworzył pomocnika z pozostałości martwych światów przeszłości – Sepa, późniejszego twórcę świata śmiertelników.
Tu'whacca – yokudański bóg dusz i śmierci. Tu'whacca przed stworzeniem świata był bogiem kosmosu. Gdy Ruptga rozpoczął wędrówkę, Tu'whacca odnalazł swe powołanie jako opiekun Dalekich Brzegów i pomocnik Redgardów w przejściu w zaświaty. W bardziej kosmopolitycznych częściach Hammerfell jego kult bywa utożsamiany z Arkayem.
Zeht – yokudański bóg rolnictwa i płodów. Po tym, jak wyrzekł się ojca po stworzeniu świata, zgodnie z podaniami, Wysoki Ojciec przeklął Hammerfell klimatem, w którym trudno o wyhodowanie plonów.
Morwha – yokudańska bogini płodności. Główne bóstwo yokudańskiego panteonu i ulubiona z żon Ruptgy. Nadal czczona w różnych rejonach Hammerfell, w tym na Stros M'Kai. Zazwyczaj przedstawiana jako posiadająca cztery ręce.
Tava – yokudański bóg powietrza. Najbardziej znany jest z poprowadzenia Yokudańczyków na Heme po zniszczeniu ich ojczyzny. Pod wpływem cesarskiego panteonu stał się utożsamiany z kultem Kynareth, jednak nadal czczony jest przez żeglarzy, a w miastach portowych powszechne są jego posągi.
Malooc – zły bóg, przeciwnik Redgardów w czasie Ra Gady, przeciwko którym poprowadził gobliny. Uciekł na wschód po pokonaniu jego armii przez HoonDinga.
Diagna – odwieczny wojowniczy kult Yokudan. Pochodzi z czasów Dwudziestego Siódmego Ludowego Uboju Węży w Yokudzie. Była awatarem HoonDinga, która utrwaliła się w panteonie. Była kluczowa dla pokonanie Lewych Elfów, jako że dostarczyła Yokudańczykom kluczową w walce broń z orichalcum. W Tamriel, u szczytu swej potęgi poprowadziła grupę zwartych zwolenników przeciwko Orkom z Orsinium. Z czasem jej status spadł do lokalnego ducha Gór Smoczego Ogona.
Sep – yokudański odpowiednik Lorkhana. Sep powstał jako owoc próby uregulowania przez Wysokiego Ojca handlu duszami. Sep, oszalały z powodu głodu Satakala, przekonał jednak część bogów do pomocy w stworzeniu łatwiejszej formy Wędrówki. Ostatecznie stała się ona Tamriel, a bogowie, którzy za nim podążyli zostali w nim uwięzieni i zmuszeni do życia jako śmiertelnicy. Sep został ukarany za swoje przewinienia przez Ruptgę, ale jego głód pozostaje wiecznie żywy jako pustka wokół gwiazd, otchłań mająca zakłócić śmiertelnikom wędrówkę do Dalekich Brzegów.
HoonDing – yokudański bóg oporu przeciwko obcym. HoonDing materializuje się, gdy Redgardzi potrzebują pomocy w przetrwaniu. W tamrielskim okresie zdarzyło się to jedynie 3 razy, dwukrotnie w czasie Ra Gady w Pierwszej Erze i raz w Drugiej Erze, w czasie podboju cesarskiego. Klany wiodą kłótnie o to, czy jego ostatnia inkarnacja(Cyrus) należała do Korony, czy Przodków, czy też obu z nich.
Leki – córka Wysokiego Ojca, bogini niezrównanej szermierki. Na-Totambu w czasach Yokudy kłócili się w czasie Ery Mitycznej, kto powinien poprowadzić ich przeciwko Lewym Elfom. Ich mistrzowie mieczy, byli tak uzdolnienie w sztuce Najlepszych Cięć, że żaden nie mógł przewyższyć drugiego. Pat przełamała Leki wprowadzając mistrzów miecza w Efemeryczną Fintę, co pozwoliło wybrać zwycięzcę i ruszyć na wojnę przeciw elfom.
Onsi – znaczący wojownik z okresu Ra Gady, nauczył Redgardów, jak zmienić ich noże w miecze.
Miasta[]
Większe miasta położone w Hammerfell:
- Wartownia
- Gilane
- Hegathe
- Taneth
- Rihad
- Skaven
- Smocza Gwiazda
- Elinhir
- Stros M'Kai
- Myrkwasa
- Antyphyllos
- Ayasofya
Ciekawostki[]
- Istnieje zespół, który się nazywa Hammerfall, różnica w nazwie to tylko jedna litera.
Nawigacja[]
Regiony | |||
Tamriel | Czarne Mokradła • Cyrodiil • Elsweyr • Hammerfell • Wysoka Skała • Morrowind • Skyrim • Wyspy Summerset • Puszcza Valen | ||
---|---|---|---|
Yokuda | Akos Kasaz • Kamlesh • Kanesh • Khibi • Moni • Samara • Yath | ||
Pozostałe | Aldmeris • Atmora • Cathnoquey • Esroniet • Orsinium • Pyandonea • Roscrea • Thras • Yneslea • Yokuda | ||
Światy | Aetherius • Mundus • Nirn • Płaszczyzny w Otchłani • Pustka |