Humanoid – przedstawiciele cywilizowanych ras zamieszkujących teren Zatoki Iliac. Każdy posiada nazwę odwołującą się do klasy przy tworzeniu postaci i mają te same statystyki co dane klasy. Ich poziom jest równy poziomowi postaci gdy ten przyjmuje zadanie z nimi związane lub gdy wejdzie do lochu gdzie się znajdują.
Magia[]
Klasy magów posiadają do dyspozycji zaklęcia zależne od ich poziomu jak poniżej (wyjąwszy klasę Sorcerer, która nie posiada ani jednego punktu magicki, oraz ani jednego z poniższych zaklęć):
Poziom | Zaklęcia |
---|---|
1 - 2 |
|
3 - 5 |
|
6 - 8 |
|
9 - 11 |
|
12 - 14 |
|
15 - 17 |
|
18 i wyższe |
|
Ilość punktów magicki NPC jest obliczana według wzoru: [poziom NPC]× 10 + 100
Nawigacja[]
Stworzenia z gry Daggerfall | |||
Zwierzęta | Camel • Cat • Cow • Dog • Giant Bat • Giant Scorpion • Grizzly Bear • Horse • Pig • Rat • Sabertooth Tiger • Seagull • Slaughterfish • Spider | ||
---|---|---|---|
Stworzenia | Centaur • Dragonling • Dreugh • Gargoyle • Giant • Harpy • Humanoid • Imp • Lamia • Nymph • Orc • Spriggan • Wereboar • Werewolf | ||
Nieumarli | Ancient Lich • Ghost • Lich • Mummy • Skeletal Warrior • Vampire • Vampire Ancient • Wraith • Zombie | ||
Daedra | Daedra Lord • Daedra Seducer • Daedroth • Fire Atronach • Fire Daedra • Flesh Atronach • Frost Daedra • Ice Atronach • Iron Atronach |