Inteligencja – jeden z głównych współczynników, który odpowiada za następujące umiejętności: Alchemia, Przywołanie, Zaklinanie i Zabezpieczenia oraz określa maksymalną ilość punktów many. Bez dodatkowych mnożników jest ona równa wartości tego współczynnika. Znak zodiaku Maga zwiększa mnożnik o 0,5, Ucznia – o 1,5, a Atronacha – o 2. Podczas jednej godziny odpoczynku odzyskiwana jest ilość many równa 15% inteligencji.
Klasy[]
Następujące klasy otrzymują 10 punktów premii do inteligencji:
Rasy[]
Altmerzy mają zwiększony mnożnik many o 1,5, a Bretoni – o 0,5.
Początkowa inteligencja | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Punkty | Altmer | Argonian | Bosmer | Breton | Dunmer | Cesarski | Khajiit | Nord | Orsimer | Redgard | ||||||||||
K | M | K | M | K | M | K | M | K | M | K | M | K | M | K | M | K | M | K | M | |
30 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |||||||||||||||
40 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||||||||||
50 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |