The Elder Scrolls Wiki
Advertisement

Jarl – tytuł władcy jednej z dziewięciu włości w Skyrim. Jarlowie są w dużej mierze niezależni, aczkolwiek podlegają władzy najwyższego króla, któremu przysięgają wierność. Jarl odpowiedzialny jest za politykę wewnętrzną swojej domeny, dowodzi także lokalnymi siłami zbrojnymi.

Tytuł jarla jest dziedziczny, przekazywany z rodzica na pierworodne dziecko. Córki dziedziczą tak samo, jak synowie (Idgrod Młodsza z Morthal jasno mówi, że odziedziczy tytuł po matce – jarlu Idgrod Babokruku). Wdowy mogą pozyskać tytuł po zmarłych mężach, o ile jarl nie miał żadnych krewnych.

Jarlowie a najwyższy król[]

Po śmierci bezdzietnego najwyższego króla (bądź królowej), kiedy sukcesja nie jest jednoznaczna, jarlowie zwołują Moot aby wybrać kolejnego władcę spośród nich.

W Czwartej Erze, po śmierci Najwyższego Króla Torygga, jarlowie nie mogli dojść do porozumienia w kwestii następcy. Kandydaturą wspieraną przez tak zwane "Zachodnie Skyrim" (Haafingar, Pogranicze, Hjaalmarch, Falkret i Białą Grań) była wdowa po Toryggu, Elisif, zwana Sprawiedliwą. Stare Włości (Zimowa Twierdza, Wschodnia Marchia, Rift oraz Biel) wspierały z kolei jarla Wschodniej Marchii, Ulfrica Gromowładnego. Sytuacja ta doprowadziła do wojny domowej w Skyrim. Poplecznicy Ulfrica walczyli z Legionem Cesarskim, który wyraźnie opowiedział się po stronie Elisif, która zawsze wspierała Cyrodiilskie Cesarstwo.

Struktura dworu[]

Każdy jarl ma swoją świtę wybranych pomocników, którzy doradzają swojemu władcy:

  • Namiestnik – zajmuje się relacjami ze społeczeństwem, przyjmuje ludzi, którzy mają sprawy do jarla, zarządza nieruchomościami w danej włości;
  • Nadworny Mag – służy jarlowi jako znawca tajemnej wiedzy magicznej. Najczęściej zajmuje się swoimi eksperymentami i rzadko kiedy uczestniczy w życiu dworu;
  • Huskarl – osobisty ochroniarz, którego głównym celem jest utrzymywanie bezpieczeństwa jarla;
  • Tan – wybierany przez jarla jest także częścią dworu. Najczęściej jest to szlachta doradzająca władcy, ale czasami tytuł dostają osoby, które zrobiły coś szczególnego dla konkretnej włości.

Rezydowanie[]

Jarlowie rezydują w stolicach swoich włości. Ich domami są pałace, gdzie siedzą na tronach otoczeni swoją świtą. Wszyscy władcy oprócz Ulfrica i Idgrod noszą wysadzane drogimi kamieniami diademy.

Lista Jarlów[]

Lista Jarlów prowincji Skyrim w IV Erze:

Włość Miasto stołeczne Jarl — kandydat cesarstwa Jarl — kandydat Ulfrica Pałac
Biel Gwiazda Zaranna Brina Merilis Skald Biała Komnata
Falkret Falkret Siddgeir Dengeir Długi dom Jarla Falkret
Pogranicze Markart Igmund Thonar Srebrno-Krwisty Gród Podkamień
Hjaalmarch Morthal Idgrod Babokruk Sorli Kamieniarka Komnata Wysokiego Księżyca
Rift Pęknina Maven Czarna Róża Laila Prawo-Dawca Mglista Twierdza
Haafingar Samotnia Elisif Sprawiedliwa Elisif Sprawiedliwa Błękitny Pałac
Biała Grań Biała Grań Balgruuf Większy Vignar Siwo-Włosy Smocza Przystań
Wschodnia Marchia Wichrowy Tron Brunwulf Wolna-Zima Ulfric Gromowładny Pałac Królów
Zimowa Twierdza Zimowa Twierdza Kraldar Korir Długi dom Jarla w Zimowej Twierdzy

Galeria[]

Advertisement