

Lycanthropy (pl. Likantropia) – choroba powodująca co miesięczną przemianę w wilkołaka lub dzikołaka.
Zarażenie[]

Sen śniony po zakażeniu od bestii.
Podczas walki z wilkołakiem jest 6% szans na zarażenie się od bestii. Jedynym znakiem oznajmiającym o infekcji jest dziwny sen podczas pierwszego odpoczynku po zarażeniu. W śnie ukaże się leżący na skale nagi mężczyzna, zaś w tle będzie przemawiał głos:
"You dream of the moon, and of a man who is less than a man."
Co po polsu może zostać przetłumaczone na:
"Śnisz o księżycu i o mężczyźnie, który jest czymś mniej niż mężczyzną."
Przez trzy dni po zarażeniu choroba może zostać wyleczona wszelkimi dostępnymi środkami. Po 72 godzinach zarażony staje się permamentnie likantropem bez możliwości wyleczenia zwykłymi środkami.
Klątwa[]
Wilkołak musi co 15 dni zapolować na przynajmniej jedną osobę. Jeśli tego nie zrobi jego zdrowie zacznie spadać do maksymalnie czterech punktów życia. Po zabiciu kogoś zdrowie bestii wróci do normy.
Podczas każdej pełni księżyca lykantrop przemieni się w wilkołaka na cały dzień bez możliwości przemiany w człowieka spowrotem. Na następny dzień lykantrop nie zmieni się spowrotem w człowieka automatycznie. Szybka podróż może uchronić od niechcianej przemiany.
Podczas przemiany nie można otwierać ekwipunku, oraz podnośić rzeczy. Co rok do likantropa zostanie wysłany list od łowcy z instrukcjami mówiącymi, jak się wyleczyć. Jeśli likantrop zignoruje list, łowcy zaczną polować na bestię.
Inni nie będą chcieli rozmawiać z likantropem w formie bestii, pomimo tego wciąż można jeździć na koniu i wynająć pokój w gospodzie. Jeśli chory przybędzie do miasta w jako wilkołak, mieszkańcy nie pokażą się na ulicach. Jeśli przemiana odbędzie się w mieście, mieszkańcy nie zareagują. Strażnicy zaatakują wilkołaka bez ostrzeżenia.
Moce[]
Wilkołak, również w postaci człowieka, otrzymuje 40-punktowy bonus do siły, szybkości, zwinności i wytrzymałości, choć poziom tych współczynników nie przekroczy sto. Otrzymuje również 30-punktowy bonus do umiejętności walka wręcz, wspinanie się, skakanie, bieganie, spryt, pływanie i krytyczne uderzenie, również w formie ludzkiej. Poziom może przekroczyć sto. Likantrop może się zmienić w wilkołaka raz na dzień. Jest on niewrażliwy na choroby, oraz na żelazną i stalową broń.
Pierścień Hircyna[]
Jeśli właściciel pierścienia jest likantropem, nie będzie musiał on polować na innych, oraz zmieniać się w bestię podczas pełni. Da mu również możliwość przemiany kilka razy dziennie.
Leczenie[]
Likantrop może wyleczyć się korzystając z instrukcji podanych w liście od łowcy. W tym liście nadane będą dane potrzebne do wykonania zadania Cure for Lycanthropy, za którego nagrodą za wykonanie jest lekarstwo. Likantrop może również wypić miksturę z zadanie od sabatu Glenmoril, A Special Mixture.