
Mistycyzm
Mistycyzm – jedna z siedmiu podstawowych klasyfikacji zaklęć magicznych w tak zwanych „szkołach magii” uznawanych przez Gildię Magów. Jest ona najbardziej czystą magicznie szkołą[1], zajmującą się bezpośrednio manipulacją energiami przepływającymi przez świat naturalny, wliczając w to energie duchowe, życiowe oraz próbę okiełznania samej magicki[2]. Reprezentatywnym zaklęciami tej szkoły są pułapka duszy, rozproszenie magii[3][4][5], telekineza[4][5], teleportacja[3][5], czy wykrycie sił witalnych istot żywych[6][4][5] oraz magicznych energii przedmiotów[6][4].
Na rok 4E 201 Akademia Magów w Zimowej Twierdzy placówka nie uznawała wszystkich szkół magicznych ustanowionych przez Gildię Magów, pomijając naukę właśnie mistycyzmu, nauczając zaklęć tylko ułamka z tej szkoły zaliczanych przezeń do innych szkół[7]. Nieznany jest stan znajomości szkoły w innych częściach Tamriel po rozwiązaniu Gildii Magów[8] przed rokiem 4E 53[9].
Efekty magiczne[]
Poniższy schemat ilustruje, jak efekty umiejętności Mistycyzmu zmieniły przynależność w umiejętnościach magicznych na przestrzeni gier:
Daggerfall | Battlespire | Morrowind | Oblivion | Skyrim | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Absorpcja Współczynnika | Absorpcja cechy | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transfer | Vampiric Drain | Absorpcja Zdrowia | Absorpcja zdrowia | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Absorpcja Kondycji | Absorpcja kondycji | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Absorpcja Many | Absorpcja many | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Absorpcja Umiejętności | Absorpcja umiejętności | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Interwencja Almsivi | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Interwencja Bóstw | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dispel Daedra | Wypędzenie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dispel Undead | Odstraszenie Ożywieńca | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Detect Enemy | Wykrycie Zwierzęcia | Wykrywanie życia | Wykrycie Życia | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Detect Invisibility | Wykrycie Śmierci | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Detect Spell | Wykrycie Zaklętych Przedmiotów | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wykrycie Kluczy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dispel Magic | Dispel Magic | Rozproszenie | Rozproszenie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lock | Zamknięcie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open | Otwarcie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Recall | Teleport | Przeniesienie | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Oznaczenie | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spell Reflection | Odbicie | Odbicie zaklęcia | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Reflect Damage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Soul Trap | Chwytanie Dusz | Chwytanie dusz | Pułapka duszy | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spell Absorption | Spell Absorption | Absorpcja Magii | Absorpcja zaklęć | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Silence | Milczenie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Comprehend Languages | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Telekineza | Telekineza | Telekineza | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jumping | Jumping | Skok | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Confusion | Sprowokowanie Humanoida | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sprowokowanie Istoty | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Haste | Wystraszenie Humanoida | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wystraszenie Istoty | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slow | Brzemię | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Legenda:
| Mistycyzm | | Zniszczenie | | Przywracanie | | Przywołanie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cudotwórstwo | Przemiana | Iluzja | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zobacz też[]
Przypisy[]
- ↑ Opis umiejętności Mysticism z gry The Elder Scrolls II: Daggerfall
- ↑ Opis umiejętności Mysticism z gry The Elder Scrolls III: Morrowind
- ↑ 3,0 3,1 The Elder Scrolls II: Daggerfall
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 The Elder Scrolls III: Morrowind
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 The Elder Scrolls IV: Oblivion
- ↑ 6,0 6,1 An Elder Scrolls Legend: Battlespire
- ↑ The Elder Scrolls V: Skyrim
- ↑ G. Keyes, Nowy Jork, 2009, Del Rey Books, Miasto w przestworzach s. 29
- ↑ Akcja powieści toczy się 48 lat po wybuchu Czerwonej Góry (G. Keyes, Nowy Jork, 2009, Del Rey Books, Miasto w przestworzach s. 165) z roku 4E 5 (Historia Kruczej Skały tom I – Lyrin Telleno). 48+5=53