The Elder Scrolls Wiki

Nulfaga (nazywana również Królową-Wdową, Królową-Matką, a także Szaloną Wiedźmą z Gór Wrothgaru[1]) – żona króla Daggerfall Arslana II i matka króla Lysandusa[1][2], a także znana mistyczka[3] i pani Skakmata, zielonego smoka. W 3E 401, w trakcie swoich podróży astralnych, Nulfaga odkryła w Aetheriusie zaginioną przed niemal czterystu laty Mantellę - ogromny kamień duszy i serce starożytnego, dwemerskiego golema, Numidium[2].

Podczas Wojny o Betonię w 3E 403 Nulfaga przewidziała śmierć jej syna, Lysandusa, ten jednak jej nie słuchał i mimo wszystko zdecydował się na kontynuowanie konfliktu, wobec czego Nulfaga wycofała się do swojego zamku w górach Wrothgaru, Shedungent. W trakcie ostatecznej bitwy między Daggerfall i Wartownią na polu Cryngaine, Nulfaga wysłała swojego podwładnego, Skakmata, by wytworzył wielką mgłę na polu bitwy, co, jak miała nadzieję Nulfaga, doprowadzi do zakończenia walk. W wielkiej mgle, król Lysandus został postrzelony strzałą w gardło, co doprowadziło do jego śmierci, a Nulfagę do szaleństwa. W rzeczywistości, zginął tam sobowtór króla, który wcześniej, zgodnie z planem ustalonym wraz z Gothrydem, synem króla i wnukiem Nulfagi oraz lordem Woodbornem, wymknął się i został przetransportowany na wyspę Balfiera, gdzie jednak tak czy siak umarł, zamordowany przez Woodborne'a i orków. Duch króla zaczął nawiedzać nocą Daggerfall domagając się zemsty, tak więc cesarz Uriel Septim VII wysłał swojego Agenta Ostrzy by rozwiązał tajemnicę i pozwolił królowi na spoczynek[1][2]. Agent ten znalazł Nulfagę żywą, choć wciąż szaloną, a zmysły odzyskała dopiero po pokonaniu i śmierci Woodborne'a. Później Nulfaga wysłała Agenta do Aetheriusa, aby odzyskał Mantellę, co doprowadziło do zjawiska znanego jako Wypaczenie na Zachodzie[1].

Historia[]

Wczesne życie[]

Niewiele wiadomo o wczesnych losach Nulfagi, poza tym że była szlachcianką (choć nie wiadomo skąd) i otrzymała w spadku zamek Shedungent, głęboko w górach Wrothgarskich[1]. Była królową za panowania swojego męża, Arslana II, a później królową-wdową i królową-matką, gdy na tron wstąpił Lysandus[1][2][4].

Poza tym, Nulfaga była znaną czarodziejką, czasami opisywaną jako mistyczka, czarownica, a nawet nekromantka[2][3][5]. Podczas jednej ze swoich podróży astralnych w 3E 401, Nulfaga odkryła miejsce spoczynku Mantelli, klejnotu, który służył jako źródło zasilania ostatecznej broni Tibera Septima, kolosalnego, dwemerskiego golema, znanego jako Numidium[2][6]. Przez całe stulecia Zakon Ostrzy zbierał zagubione elementy i składał na nowo golema, po jego zniszczeniu na początku trzeciej ery, a Mantella była jednym z ostatnich elementów potrzebnych do jego reaktywacji[2][6]. Nulfaga poinformowała cesarza Uriela Septima VII o swoim odkryciu, ale odmówiła ujawnienia lokalizacji klejnotu, przynajmniej do momentu, w którym cesarz nie zapewnił jej że Lysandusowi nie będzie groziło żadne polityczne niebezpieczeństwo[2]. Sprawa ta zeszła jednak szybko na dalszy plan, wobec wybuchu wojny o Betonię[1][2].

Wojna o Betonię[]

W 3E 402 spór o wyspę Betonię między królestwami Daggerfall i Wartowni groził wybuchem wojny. Królowa-matka i nadworna czarodziejka Daggerfall, Medora Direnni (która była potajemnie kochanką króla Lysandusa) przewidziały zagładę dla Daggerfall i Lysandusa, król zignorował jednak ich rady i ostatecznie wojna wybuchła[2][7][8]. W miarę postępowania konfliktu, niemal wszystkie ważniejsze bitwy zostały wygrane przez Daggerfall, co znacznie podniosło morale na dworze, Nulfaga była jednak cały czas przeciwna konfliktowi[7]. Gdy król był na froncie, jego żona, królowa Mynisera dowiedziała się o romansie męża z Medorą i wygnała czarodziejkę, na jej miejsce wyznaczając Popudaxa; wobec utraty ostatniego sojusznika przeciwnego wojnie, Nulfaga również opuściła dwór i udała się do swojego zamku w górach Wrothgarskich, Shedungent[1][2][8], zostawiając jednak w Daggerfall swojego towarzysza, smoka Skakmata, by raportował jej o sytuacji w królestwie[2]. Lysandus był na tyle zaniepokojony odejściem matki, że podjął próbę zawarcia pokoju, co jednak skończyło się rzeźnią w Anticlere, a następnie do ostatecznej bitwy na polu Cryngaine[2][7][8].

Gdy doszło do konfrontacji, na polu bitwy osiadła gęsta, nienaturalna mgła, która została stworzona przez Skakmata na rozkaz Nulfagi, w ostatniej desperackiej próbie zapobieżenia śmierci jej syna. Jednak gdy ta się podniosła, król Lysandus leżał martwy, z gardłem przebitym strzałą łucznika[2][7][8]. Wiadomość o śmierci Lysandusa doprowadziła jego matkę do szaleństwa z żalu, a sytuacja pogorszyła się, gdy jego duch zaczął nawiedzać ulice Daggerfall[1][2][9]. Królowa-wdowa zamknęła się wówczas w Shedungent, eksperymentując nad magicznymi naukami, nie zważając na własne bezpieczeństwo[10].

Zemsta Lysandusa[]

W 3E 405, cesarz Uriel Septim VII wysłał Agenta Ostrzy, aby ten zbadał dlaczego duch jego starego przyjaciela, Lysandusa, był niespokojny[1]. Agent został wysłany statkiem w dół rzeki Bjoulsae do miasta Daggerfall, ale po wpłynięciu do zatoki Iliac sztorm o „nadprzyrodzonej sile” nagle uderzył i rozbił statek na skalistym cyplu[11]. Sztorm był rzeczywiście nadprzyrodzony; nieznana osoba dowiedziała się o misji agenta i przekonała Nulfagę, że statek przewoził mordercę Lysandusa, więc wiedźma w szaleństwie wyczarowała sztorm by dokonać zemsty[12]. Agent przeżył sztorm i ostatecznie odwiedził Shedungent wiele razy, pierwszy raz na polecenie królowej Aubk-i z Daggerfall, która martwiła się o zdrowie i stan psychiczny królowej-wdowy, która dalej była pogrążona w żalu[13].

Medora Direnni również potrzebowała pomocy Agenta; wycofała się do Wieży Direnni na Wyspie Balfiera po wygnaniu, ale Mynisera rzuciła na nią klątwę, która uwięziła ją w środku. Złamanie klątwy wymagało wielkiego rogu jednorożca, czarodziejka wysłała więc Agenta do Nulfagi, aby sprawdzić, czy ta będzie w stanie pomóc. Umysł staruszki był jednak nadal przyćmiony żalem, tak więc agent zapuścił się w głąb zamku Shedungent i ukradł róg dla Medory[14]. Po zdjęciu klątwy Medora i Agent byli w stanie uspokoić ducha Lysandusa na tyle, aby poznać imię jego zabójcy - lorda Woodborne'a z Wayrest[15][16]. Agent zdemaskował i pokonał Woodborne'a, co doprowadziło do spoczynku ducha króla Lysandusa oraz odzyskania zmysłów przez Nulfagę[1][17].

Mantella[]

Jak się okazało, lord Woodborne był kiedyś posiadaczem Totemu Tibera Septima, artefaktu stworzonego przez Zurina Arctusa, który pozwalał na kontrolowanie Numidium[6], jednak przed śmiercią nowym posiadaczem artefaktu został król Daggerfall i wnuk Nulfagi, Gothryd[17][18][19]. Po tym jak Agent wykradł Totem ze skarbca w Daggerfall, natychmiastowo siedmiu głównych graczy w regionie, czyli królowa Akorithi z Wartowni, król Eadwyre z Wayrest, Gothryd z Daggerfall, Gortwog gro-Nagorm z Orsinium, Mannimarco, Podziemny Król i Brisienna Magnessen (reprezentująca Cesarstwo) rozpoczęło licytację by wykupić od Agenta Totem. W wyniku Wyłomu Smoka znanego jako Wypaczenie na Zachodzie, wszyscy oni naraz dostali owy artefakt[20][21][22].

Mantella, wciąż spoczywająca w Aetheriusie, pozostała jedynym elementem potrzebnym do aktywacji Numidium, tak więc Nulfaga wysłała następnie Agenta, aby ten ją odzyskał. Po powrocie Mantelli do Tamriel w roku 3E 417, Numidium ożyło, a siedem linii czasu połączyło się w jedno w wyniku Wypaczenia[20][22][23]. Niewiadomym jest co dalej działo się z Nulfagą.

Zobacz też[]

  • Nulfaga (Daggerfall)

Przypisy[]

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 Wydarzenia z gry The Elder Scrolls II: Daggerfall
  2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 The Daggerfall Chronicles
  3. 3,0 3,1 Dialog z Medorą Direnni z gry The Elder Scrolls II: Daggerfall
  4. Etiquette with Rulers
  5. Plotki w grze The Elder Scrolls II: Daggerfall
  6. 6,0 6,1 6,2 Zadanie "Mantella Revealed" z gry The Elder Scrolls II: Daggerfall
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 Newgate's War Of Betony
  8. 8,0 8,1 8,2 8,3 Fav'te's War Of Betony
  9. Dialog z Nulfagą z gry The Elder Scrolls II: Daggerfall
  10. Dialog z Aubk-i z gry The Elder Scrolls II: Daggerfall
  11. Zadanie "Privateer's Hold" z gry The Elder Scrolls II: Daggerfall
  12. Zadanie "Background Information" z gry The Elder Scrolls II: Daggerfall
  13. Zadanie "Concern for Nulfaga" z gry The Elder Scrolls II: Daggerfall
  14. Zadanie "Freeing Medora" z gry The Elder Scrolls II: Daggerfall
  15. Zadanie "Dust of Restful Death" z gry The Elder Scrolls II: Daggerfall
  16. Zadanie "Lysandus' Revelation" z gry The Elder Scrolls II: Daggerfall
  17. 17,0 17,1 Zadanie "Lysandus' Revenge" z gry The Elder Scrolls II: Daggerfall
  18. Dialog z lordem Woodbornem z gry The Elder Scrolls II: Daggerfall
  19. Dialog z Akorithi z gry The Elder Scrolls II: Daggerfall
  20. 20,0 20,1 Wypaczenie na Zachodzie (książka)
  21. Zadanie "Who Gets the Totem" z gry The Elder Scrolls II: Daggerfall
  22. 22,0 22,1 Gdzie byłeś podczas Wyłomu Smoka?
  23. Zadanie "Journey to Aetherius" z gry The Elder Scrolls II: Daggerfall