The Elder Scrolls Wiki
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
(Nie pokazano 22 wersji utworzonych przez 11 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
{{Infobox}}'''Obrońcy Świtu''' frakcja występująca w dodatku do [[The Elder Scrolls V: Skyrim]], [[The Elder Scrolls V: Dawnguard]]. Gildia ta jest starożytnym zgrupowaniem posługujących się kuszami łowców wampirów, które niedawno zostało reaktywowane w 4E 201 przez [[Isran|Israna]], byłego członka [[Straż Stendarra|Strażników Stendarra]].
{{Infobox}}
 
  +
'''Straż Świtu''' - frakcja występująca w grze [[The Elder Scrolls V: Dawnguard]]. Gildia ta jest starożytnym zgrupowaniem łowców wampirów, które niedawno zostało reaktywowane w 4E 201 przez byłego członka [[Isran]]a.
 
 
Organizacja powstała w 2E gdy jeden z ówczesnych jarlów [[Rift]] dostrzegł, że jego syn został skażony wampiryzmem. W obawie, że mógłby on wyrządzić komuś krzywdę nakazał wybudować twierdzę w [[Kanion Brzasku|Kanionie Brzasku]]. W celu ochrony swojego syna powołał specjalną gwardię, która nazwała twierdzę Twierdzą Świtu lub też [[Twierdza Świtu|Fortem Dawnguard]]. Przez wiele lat syn jarla był tam przetrzymywany, aż pewnego razu Straż postanowiła go zabić, czego jarl im nie wybaczył i wygonił ich z Riftu. Obrońcy Świtu jednak kontynuowała nieoficjalną działalność jako łowcy wampirów, do jej rozpadu z powodu wzrostu lekceważenia zagrożenia ze strony wampirów przez ludność i zatem osłabienia siły Obrońców Świtu i respektu wobec tej frakcji.
==Tło==
 
  +
Organizacja powstała w 2E gdy jeden z ówczesnych jarlów dzielnicy [[Rift]] dostrzegł że jego syn został skażony wampiryzmem. W obawie że mógł by on wyrządzić komuś krzywdę nakazał wybudować twierdzę w [[Kanion Brzasku|Kanionie Brzasku]]. W celu ochrony swojego syna powołał specjalną gwardię która nazwała ów twierdzę Twierdzą Świtu lub też [[Fort Dawnguard|Fortem Dawnguard]]. Przez wiele lat syn jarla był tam przetrzymywany aż pewnego razu Straż postanowiła go zabić czego jarl im nie wybaczył. Później przez wiele lat gildia oficjalnie nie istniała lecz po śmierci jarla ponownie utworzono i rozpoczęto polowanie na wampiry.
 
  +
Inni twierdzą, że Obrońcy Świtu zdawszy sobie sprawę z wielkiej mocy wampira zdecydowali sami stać się wampirami. Mówiono, że żerowali na Rifcie aż ich nie wybito.
==Historia Harkona==
 
  +
W 4E 201 organizacja zostaje od nowa utworzona przez byłego jej członka [[Israna]] który przewidział proroctwo lorda [[Harkon|Harkona]]. Gracz ma możliwość dołączenia do organizacji i wsparcia jej w walce z lordem Harkonem i rodem wampirów.
 
  +
Jeszcze inne plotki mówią, że Obrońcy Świtu była nielubiana z racji nadużywania władzy - wyruszali na nocne wyprawy i plądrowali małe wioski bez jakiejkolwiek przyczyny.
[[Kategoria:Gildie]]
 
  +
[[Kategoria:Organizacje]]
 
 
== Historia Harkona ==
  +
W 4E 201 organizacja zostaje od nowa utworzona przez [[Isran]]a. Gracz ma możliwość dołączenia do organizacji i wsparcia jej w walce z lordem [[Lord Harkon|Harkon]]em i rodem wampirów, [[Klan Volkihar|Volkihar]], lub dołączenia do frakcji Harkona. Harkon odnalazł informacje o przepowiedni zwanej [[Tyrania Słońca|Tyranią Słońca]] w zapiskach [[Kapłan Ćmy|Kapłana Ćmy]]. Została ona przepowiedziana w [[Pradawny Zwój|Pradawnych Zwojach]] przez [[Arcykurator Vyrthur|Arcykuratora Vyrthura]], który stał się wampirem setki lat przed wydarzeniami [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]. Przepowiednia jest zapisana w dwóch Pradawnych Zwojach. Mówi o rytuale wymagającym [[Córka Coldharbour|Córki Coldharbour]] jako ofiary i [[Łuk Auriela|łuku Auriela]] by na zawsze pozbawić świata światła słonecznego, pozwalając [[Wampir (Skyrim)|wampirom]] swobodnie poruszać się po świecie.
  +
  +
<!-- Interwiki -->
  +
[[de:Dämmerwacht (Vampirjäger)]]
  +
[[en:Dawnguard (Faction)]]
  +
[[es:Guardia del Alba (facción)]]
  +
[[fr:Garde de l'aube]]
  +
[[ja:Dawnguard (Faction)]]
  +
[[ru:Стража Рассвета]]
 
[[Kategoria:Skyrim: Organizacje]]

Wersja z 00:40, 27 paź 2019

Obrońcy Świtu – frakcja występująca w dodatku do The Elder Scrolls V: Skyrim, The Elder Scrolls V: Dawnguard. Gildia ta jest starożytnym zgrupowaniem posługujących się kuszami łowców wampirów, które niedawno zostało reaktywowane w 4E 201 przez Israna, byłego członka Strażników Stendarra.

Organizacja powstała w 2E gdy jeden z ówczesnych jarlów Rift dostrzegł, że jego syn został skażony wampiryzmem. W obawie, że mógłby on wyrządzić komuś krzywdę nakazał wybudować twierdzę w Kanionie Brzasku. W celu ochrony swojego syna powołał specjalną gwardię, która nazwała twierdzę Twierdzą Świtu lub też Fortem Dawnguard. Przez wiele lat syn jarla był tam przetrzymywany, aż pewnego razu Straż postanowiła go zabić, czego jarl im nie wybaczył i wygonił ich z Riftu. Obrońcy Świtu jednak kontynuowała nieoficjalną działalność jako łowcy wampirów, aż do jej rozpadu z powodu wzrostu lekceważenia zagrożenia ze strony wampirów przez ludność i zatem osłabienia siły Obrońców Świtu i respektu wobec tej frakcji.

Inni twierdzą, że Obrońcy Świtu zdawszy sobie sprawę z wielkiej mocy wampira zdecydowali sami stać się wampirami. Mówiono, że żerowali na Rifcie aż ich nie wybito.

Jeszcze inne plotki mówią, że Obrońcy Świtu była nielubiana z racji nadużywania władzy - wyruszali na nocne wyprawy i plądrowali małe wioski bez jakiejkolwiek przyczyny.

Historia Harkona

W 4E 201 organizacja zostaje od nowa utworzona przez Israna. Gracz ma możliwość dołączenia do organizacji i wsparcia jej w walce z lordem Harkonem i rodem wampirów, Volkihar, lub dołączenia do frakcji Harkona. Harkon odnalazł informacje o przepowiedni zwanej Tyranią Słońca w zapiskach Kapłana Ćmy. Została ona przepowiedziana w Pradawnych Zwojach przez Arcykuratora Vyrthura, który stał się wampirem setki lat przed wydarzeniami The Elder Scrolls V: Skyrim. Przepowiednia jest zapisana w dwóch Pradawnych Zwojach. Mówi o rytuale wymagającym Córki Coldharbour jako ofiary i łuku Auriela by na zawsze pozbawić świata światła słonecznego, pozwalając wampirom swobodnie poruszać się po świecie.