Ogr z gry The Elder Scrolls Online
Ogr – rasa potężnych, głupawych i często agresywnych goblin-ken zamieszkujących Tamriel[1]. Dość często niewolona przez bardziej cywilizowane rasy, co mimo zakazu rozporządzonego w Trzecim Cesarstwie jest wciąż praktykowane[2], sugerując uznawanie ich jako nie lepszych niż zwierzę gospodarcze. Ogry z Wrothgaru razem z orkami i innymi goblin-ken pomogły ufundować pierwsze Orsinium w czasie Pierwszej Ery po tym jak zostali uwolnieni z niewoli dynastii Camoran[1]. Są zdolne do mowy, aczkolwiek nie udokumentowano ich posługiwania się Tamrielskim[3].
Przypominają masywne szarawe gobliny, o długich ramionach, niemal sięgających ziemi, w co mroźniejszych klimatach, jak we Wrothgarze, niektóre odmiany ogrów posiadają szarawo-białawe futro porastające niemal całe ich ciało[4]. Ich szarawe ciało było elementem spekulacji jako iż służą do maskowania na tle nieba, jednak dana hipoteza jest uznawana za mało prawdopodobną przez uczonych[5]. Najczęściej nie noszą za wiele ubrań, ograniczając się głównie do osłaniania krocza[2], jednak zdarza się że noszą futrzane i skórzane naramienniki[4][6]. Niektóre są uzbrojone w kościane pazury doczepione ich do ramion[3].
Ogry podobnie jak inne goblin-ken czczą daedrycznego księcia Malacatha, który w potrzebie pomaga im jak może, najczęściej uwalniając je z niewoli[2]. Ponoć posiadają prymitywną kulturę, tworząc nietrwałe dekoracyjne kupy kości wokół ich miejsc zamieszkania, jak wiele innych ras Tamriel są zdolne do praktykowania magii, najczęściej magii mrozu[4], nawet ich magia przywracania jest oparta na magii mrozu, zamrażając ranę czy nawet złamanie, magicznie gojąc wszelkie obrażenia, jest to porównywalnie do zwykłej magii przywracania bardziej bolesne[3]. Mimo tych zdolności są wciąż uznawane za nieinteligentne stworzenia, a badacze przyrównują ich posługiwanie się magią do tak trywialnych spraw jak gdyby pająk tkający sieć mógłby być uznany za praktykującego magię[7]. Mimo tego Szalony Urkazbur, dość znany ogrzy mag zdołał osiągnąć taką perfekcję w magii mrozu, iż był on w stanie robić żywe kopie samego siebie wykonane z lodu[3][8].
Drzewo genealogiczne Cesarsko-Ogrzej rodziny Doran
Ponadto ogry są zdolne do korzystania z narzędzi, rozpalania ognia i używania naczyń do jedzenia, choć są to talerze wykonane z tarczy zabranej jakiejś innej rasie. Uprawiają również swój własny rodzaj muzyki, granej na instrumentach wykonanych z ludzkich kości. Są zdolni do udomowienia zwierząt, hodując niedźwiedzie i traktując je jak ludzie traktują psy, często polując lub nawet się z nimi bawiąc[9].
Jirolin Doran, mieszkaniec Chorrol, najwyraźniej jest mieszanego pochodzenia cesarsko-ogrzego. Sugeruje to przedstawienie jego genealogii oprawione na jego ścianie, zapisy są niewidoczne, lecz sylwetki ogra i człowieka są łatwe do spostrzeżenia. Sugeruje to że ludzie mogą krzyżować się z ogrami, i przypuszczalnie z resztą goblin-ken[2].
Ciekawostki[]
- On the Beauty of Ogres jest próbą nieznanego poety opisania ogrów jako piękne stworzenia, jednak zrezygnowany niezdolnością dokonania takiego czynu sprowadza go do chęci zabicia jednego.
Galeria[]
Zobacz też[]
Nawigacja[]
Przypisy[]
- ↑ 1,0 1,1 Pocket Guide to the Empire, First Edition: Wild Regions – Imperial Geographical Society, 2E 864
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 The Elder Scrolls IV: Oblivion
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 The Ice Elder of the Ogres
- ↑ 4,0 4,1 4,2 The Elder Scrolls Online
- ↑ Ogres: A Summary – Cirantille
- ↑ The Elder Scrolls: Legends
- ↑ The Ogres of Wrothgar: A Continuing Treatise – Cirantille
- ↑ Mad Urkazbur's Ice-Effigy
- ↑ Serpent Hollow Observations


