- To jest artykuł z gry, więcej informacji znajduje się w artykule z tradycji świata.
Ogr – stworzenie występujące w The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Wygląd[]
To duży, humanoidalny stwór z nieproporcjonalną w stosunku do reszty ciała, małą głową. Ubrany jest w prymitywny typ stroju.
Występowanie[]
Żyje w północnej, górzystej części Cyrodiil oraz jakiniach.
Zachowanie[]
Jest istotą nastawioną agresywnie wobec bohatera.
Walka[]
W pojedynczym pojedynku ogr jest stosunkowo łatwy do pokonania poprzez swój brak zręczności. Posiadając współczynnik Szybkości przybliżony do poziomu 60. lub wyższego (można podnieść go za pomocą eliksiru), nietrudno unikać zbyt bliskiego kontaktu z nim poruszając się do tyłu, zaś ich ataków uniknąć można przy pomocy 50. poziomu Akrobatyki. Kiedy jednak ogrów pojawi się więcej i utworzy się grupka staje się on ciężkim przeciwnikiem przez swoją ogromną siłę fizyczną. Należy wtedy atakować każdego po kolei, jeśli nie chcemy by nasz bohater został zmiażdżony.
Słabości[]
Możliwe łupy[]
- Zęby ogra,
- Od 1 do 3 sztuk złota,
- wytrych,
- kość,
- losowy pierścień,
- losowy, pusty klejnot duszy,
- losowy klejnot.
Ciekawostki[]
- Ogry często prowokują spotykanych przez siebie, potencjalnych przeciwników poprzez wymachiwanie do nich ręką.
Przypisy[]
Nawigacja[]
Stworzenia z gry Oblivion | |||
Zwierzęta | Niedźwiedź brunatny • Czarny niedźwiedź • Dzik • Sarna • Jednorożec • Koń • Krab błotny • Lew górski • Owca • Pies • Szary wilk • Szczur • Wilk • Zębacz | ||
---|---|---|---|
Stworzenia | Błędny ognik • Dreugh Lądowy • Goblin • Imp • Minotaur • Ogr • Troll • Wiła • Władca Minotaurów | ||
Daedra | Atronach burzy • Atronach mrozu • Atronach ognia • Daedroth • Diablik • Pajęcza Daedra • Postrach klanów • Xivilai | ||
Nieumarli | Bezgłowy zombie • Duch • Licz • Pomniejszy Licz • Posępny upiór • Starożytny duch • Straszliwy zombie • Szkielet • Upiór • Zapomniany upiór • Zombie | ||
Stworzenia specjalne | Mehrunes Dagon • Pełzacz oblężniczy |