The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Advertisement

Osobowość – jeden z głównych współczynników, który odpowiada za następujące umiejętności: Handel, Iluzja i Retoryka. Każde dwa punkty dodane do niej zwiększają bazowe nastawienie NPC o 1. Osobowość wpływa na powodzenie perswazji, negocjowanie cen z kupcami i rzucanie zaklęć iluzji.

Znak zodiaku Dama dodaje 25 punktów do osobowości.

Klasy[]

Następujące klasy otrzymują 10 punktów premii do osobowości:

Rasy[]

Początkowa osobowość
Punkty Altmer Argonian Bosmer Breton Dunmer Cesarski Khajiit Nord Orsimer Redgard
K M K M K M K M K M K M K M K M K M K M
25
30
40
50
Advertisement