The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Advertisement

Otwieranie zamków (ang. lockpicking) – umiejętność umożliwiająca naszemu bohaterowi coraz to łatwiejsze otwieranie zamkniętych skrzyń i drzwi. Jest ona także niezbędna do wydostania się naszym bohaterem z więzienia. Bonus do umiejętności posiada: Argonianin, Khajiit, Leśny elf.

Trenerzy[]

Perki[]

Po każdym awansie na kolejny poziom dostajemy jednego perka.

Perk Wymagania Opis
Nowicjusz - zamki

(Novice Locks)

brak Zamki na poziomie nowicjuszowskim są o wiele łatwiejsze do otwarcia.
Uczeń - zamki

(Apprentice Locks)

Otw. zamków 25, Nowicjusz - zamki Zamki na poziomie uczniowskim są dużo łatwiejsze do otwarcia.
Szybkie dłonie

(Quick Hands)

Otw. zamków 40, Uczeń - zamki Pozwala niepostrzeżenie otwierać zamki.
Woskowy klucz

(Wax Key)

Otw. zamków 50, Szybkie dłonie Automatycznie daje ci kopię klucza do otwartego zamku - o ile istnieje.
Czeladnik - zamki

(Adept Locks)

Otw. zamków 50, Uczeń - zamki Zamki na poziomie zaawansowanym są dużo łatwiejsze do otwarcia.
Żyła złota

(Golden Touch)

Otw. zamków 60, Czeladnik - zamki Sprawia, że będziesz znajdować w skrzyniach więcej złota.
Łowca skarbów

(Treasure Hunter)

Otw. zamków 70, Żyła złota 50% więcej szans na znalezienie skarbów specjalnych.
Ekspert - zamki

(Expert Locks)

Otw. zamków 75, Czeladnik - zamki Zamki na poziomie eksperckim są dużo łatwiejsze do otwarcia.
Fach ślusarski

(Locksmith)

Otw. zamków 80, Ekspert - zamki Otwieranie zamka zaczyna się od pozycji bliskiej otwarciu.
Niezniszczalny

(Unbreakable)

Otw. zamków 100, Fach ślusarski Sprawia, że wytrychy przestają się łamać.
Mistrz - zamki

(Master Locks)

Otw. zamków 100, Ekspert - zamki Zamki na poziomie mistrzowskim są dużo łatwiejsze do otwarcia.

Galeria[]

Advertisement