Posiadłość Pękwald – duża posiadłość w Pękninie należąca do Mercera Frey. Nie można do niej wejść przed rozpoczęciem zadania "Pościg".
Wnętrze domu to zwykłe mieszkanie z sypialnią i innymi pomieszczeniami. Są tu jednak sekretne drzwi do piwnicy; znajdziemy je w szafie, która jest w malutkim pokoiku. Drzwi prowadzą do korytarzy pełnych pułapek. Trzeba je przejść, by dotrzeć do kryjówki Mercera. Po drodze będzie między innymi pułapka z płytami w podłodze. Aby nie spłonąć, należy albo przebiec jak najszybciej po płytach, albo patrzeć uważnie na płyty -te aktywujące pułapkę mają znak "X", a te bezpieczne nie mają żadnego znaku.
Zadania[]
- Pościg
- Litania Kradzieży
Przedmioty[]
- W kryjówce Mercera Frey'a jest miska wypełniona klejnotami. Pojawiają się ponownie kilka dni po ich zabraniu.
- Rozdzieracz Chłodu, unikatowy miecz. Znajduje się w kryjówce w piwnicy w zakluczonej szafce.
- Popiersie Szarego Lisa, przedmiot potrzebny w zadaniu "Litania Kradzieży".
- Plany Mercera na stoliku w kryjówce w piwnicy, potrzebne w zadaniu "Pościg"
- "Czerwona kuchnia", książka ulepszająca umiejętność Skradanie, na tym samym stoliku, co plany Mercera
Ciekawostki[]
- Jeżeli wskoczy się na dach świątyni Mary i z niego na dach posiadłości Pękwald, to da się wejść do posiadłości bez zaczynania zadania "Pościg". Trzeba tylko otworzyć drzwi z zamkiem o poziomie "Ekspert".
- Innym sposobem na dotarcie do posiadłości przed rozpoczęciem zadania "Pościg" jest użycie Smoczego Krzyku "Trąba Powietrzna" w celu dostania się na balkon posiadłości Pękwald z domu obok.
- Jeżeli weszło się do domu przed zadaniem "Pościg", nie można oddać zabranych planów Mercera Brynjolfowi.
- Przedmioty w posiadłości Pękwald odnawiają się dosyć szybko po zabraniu i nieskończenie wiele razy, więc mogą być dobrym źródłem pieniędzy.