FANDOM


Prowincje Tamriel — książka występująca w The Elder Scrolls IV: Oblivion.

TreśćEdytuj

PROWINCJE TAMRIEL


Cesarstwo Tamriel składa się z dziewięciu prowincji. Są to: Skyrim, Wysoka Skała, Hammerfell, Wyspa Summerset, Puszcza Valen, Elsweyr, Czarne Mokradła, Morrowind i sama prastara prowincja cesarska - Cyrodiil. Morrowind był jedną z ostatnich prowincji, jakie weszły w skład cesarstwa. A w zawiązku z tym, że odbyło się to na mocy traktatu, a nie akcji zbrojnej, zachowuje nadzwyczajną władzę do stanowienia prawa lokalnego zgodnie z precedensami Wielkich Rodów.

Skyrim, znany także jako Stare Królestwo, albo Ziemia Ojczysta, był pierwszym regionem Tamriel skolonizowanym przez ludzi z kontynentu Atmory: twardych, dzielnych, skłonnych do walki Nordów, których potomkowie wciąż zamieszkują te surowe ziemie. Choć czystej krwi Nordowie są znacznie bardziej opanowani i cywilizowani, niż ich barbarzyńscy przodkowie, to jednak wciąż celują w typowo męskich cnotach walki i eksploracji.

Hammerfell to morska prowincja, której większość obywateli mieszka w ogromnych miastach Strażnicy i Stros M'Kai oraz niewielkich portach rozrzuconych na wybrzeżu i wyspach. Cześć w głębi lądu jest słabo zaludniona przez rolników i pasterzy. Redgardzi uwielbiają podróże i przygody. Przemierzają morza jako żeglarze, najemnicy i poszukiwacze przygód. Można ich znaleźć w każdym porcie Cesarstwa.

W skład Wysokiej Skały wchodzi wiele krain i klanów Większej Bretonii, Wysp Dellese, plemion Rzeki Bjoulsae i zgodnie z tradycją Zachodni Kraniec. Liczne zamki na wyżynach i odizolowane w dolinach osady były powodem wytworzenia silnej niezależności bretońskich klanów. Nigdy nie udało się w pełni wprowadzić ich plemiennej natury do tożsamości prowincji czy cesarstwa. Niemniej jednak ich język, tradycje i legendy o bohaterach stanowią teraz wspólne dziedzictwo.

Wyspa Summerset to zielone i piękne miejsce, pełne żyznej ziemi, parków, pradawnych wież i posiadłości. Większość osad jest niewielka i odizolowana; podległa władzy lokalnego czarodzieja czy lorda. Na wyspie znajduje niewiele dobrych naturalnych portów, a mieszkańcy nie lubią obcych, więc prastara, rycerska kultura Aldmerów nie została skażona współczesnymi zwyczajami kupieckimi.

Puszcza Valen to w znacznej części niezamieszkany obszar dzikiego lasu. Na wybrzeżach królują mangrowe bagna i tropikalne lasy deszczowe, podczas gdy ciężkie opady kształtują znajdujące się głębi lądu bory. Bosmerowie żyją w wykonanych z drzewa siedzibach klanowych, porozrzucanych na wybrzeżu i w głębi lądu. Łączą je tylko ledwie widoczne ścieżki. Gęste lasy przecina tylko kilka cesarskich traktów, połączonych niewielkimi, oddalonymi od ciebie osadami. Ruch panuje tutaj niewielki, a handel praktycznie nie istnieje.

Khajiici z dżungli południowego Elsweyru i tamtejszych dorzeczy to mieszkańcy miast o bogatych tradycjach kupieckich oraz stabilna arystokracja posiadająca liczne plantacje, na których uprawia się trzcinę cukrową i ryż. Plemiona nomadów Khajiit z wyschniętych pustyń i stepów na północy, są dla kontrastu, bardzo agresywnymi bandytami, o silnie rozwiniętym instynkcie terytorialnym. Czasem jednoczą się pod komendą jednego wodza. Choć osadnicze południe szybko przyjęło cesarskie zwyczaje, to plemiona nomadów z północy uporczywie trzymają się swych wojennych tradycji.

Znaczna część rdzennej populacji Argonian na Czarnych Mokradłach jest zamknięta w wielkich szlakach wodnych i nieprzebytych bagnach na południu. Nie ma tu zbyt wielu traktów, większość podróżników korzysta z łodzi. Wybrzeża i północno-zachodnie lasy są w większości niezamieszkane. Przez całe wieki Dunmerowie napadali na Czarne Mokradła w poszukiwaniu niewolników. Choć cesarstwo zdelegalizowało takie praktyki, nic się nie zmieniło. Dunmerowie i Agonianie żywią do siebie szczerą nienawiść.

Morrowind jest najdalej wysuniętą na północ prowincją Cesarstwa Tamriel. Zamieszkują go Dunmerowie. Większość populacji skupia się na wyżynach i żyznych dolinach rzek środkowego central Morrowind, szczególnie wokół Morza Wewnętrznego. Leżąca pośrodku tego morza Wyspa Vvardenfel jest zdominowana przez wulkan o nazwie Czerwonej Góry i otaczających go pustyń. Większość mieszkańców tej wyspy jest uwięziona na stosunkowo gościnnym wybrzeżu południowo zachodniej części.

Cyrodiil jest kolebką kultury cesarstwa ludzi w Tamriel. To największa część kontynentu, porośniętego w większości niekończącą się dżunglą. Stolica cesarstwa znajduje się w samym sercu tej ziemi, w żyznej Dolinie Nibenay. Gęsto zaludniona środkowa część doliny otoczona jest przez lasy deszczowe, z których wypływają wielkie rzeki zasilające mokradła Argonii i Zatoki Topal. Teren unosi się łagodnie w stronę zachodnią i bardzo ostro, na północy. Pomiędzy zachodnim wybrzeżem, a środkową doliną znajdują się lasy liściaste i mangrowe bagna.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.