Lista przedmiotów unikatowych występujących w The Elder Scrolls V: Skyrim.
Bronie[]
Buława Molag Bala[]
Odbiera 25 pkt kondycji. Trafienie zmniejsza magię celu o 25 pkt. Napełnia klejnot duszy, jeśli cel umrze w ciągu 3 sekund.
Brzytwa Mehrunesa[]
Trafienia mają niewielką szansę na natychmiastowe zabicie.
Ebonowe ostrze[]
Wchłania esencję życiową twoich wrogów. Wzmacniane przez krew oszusta.
Keening[]
Odbiera 10 pkt zdrowia, many i kondycji.
Przedświt[]
Zadaje 10 pkt. obrażeń od ognia, a przy zabijaniu nieumarłych ma szansę na wywołanie ognistej eksplozji odpędzającej lub niszczącej pobliskich nieumarłych.
Wuuthrad[]
Zadaje 1,2 razy więcej obrażeń Altmerom, Bosmerom, Dunmerom i Falmerom, lecz ten efekt nie działa na Orsimerów.
Volendrung[]
Wchłania 50 pkt kondycji.
Łuk Auriela[]
Zabiera 20 punktów życia przez obrażenie od słońca. W przypadku celów nieumarłych liczba ta jest potrójona.
Biżuteria[]
Amulet Gauldura[]
Podwyższenie many, zdrowia i wytrzymałości o 30 pkt.
Amulet nekromanty[]
Podwyższenie many o 50 pkt. Zaklęcia przywołania kosztują 25% mniej many. Obniżenie zdrowia i wytrzymałości o 75 pkt.
Pierścień Hircyna[]
Daje wilkołakom dodatkowe możliwość transformacji.
Pierścień Namiry[]
Zwiększa kondycję o 50 pkt. Pożywianie się zwłokami zwiększa zdrowie i przyśpiesza jego regenerację.
Kostury[]
Czaszka spaczenia[]
Zadaje 20 pkt obrażeń, wzrasta do 50 pkt po wzmocnieniu snami śpiących ludzi.
Laska Magnusa[]
Wchłania 20 pkt magii na sekundę. Jeśli cel nie ma już magii, wchłania jego zdrowie.
Łabadżak[]
Strzał z Łabadżaka efekt nie do przewidzenia.
Róża Sanguine'a[]
Przywołuje dremorę na 60 sekund.
Maski Smoczych Kapłanów[]
Solthsheim (w DLC Smocze Dziecię)
Pancerze[]
Ebonowa kolczuga[]
Poruszasz się ciszej a przeciwnicy którzy się do ciebie zbliżają ponoszą 5 pkt obrażeń od trucizny na sekundę.
Łamacz zaklęć[]
Podczas blokowania tworzy znak, który chroni przed czarami do 50 pkt.
Maska Claviusa Złośliwego[]
Ceny lepsze o 20%. 10 do retoryki. Regeneracja magii przyśpieszona o 5%.
Skóra zbawcy[]
Zwiększa odporność na magię o 15%. Zwiększa odporność na trucizny o 50 %.
Tarcza Ysgramora[]
Odporność na magię 20%, podwyższenie zdrowia o 20pkt.
Tarcza Auriela[]
Zbiera siłę z zablokowanych ciosów po czym można zrobić potężny cios
Inne[]
Czarna gwiazda[]
Pozwala łapać czarne dusze (ludzkie). Ma nieograniczoną ilość użyć.
Gwiazda Azury[]
Pozwala łapać białe dusze (zwierzęce). Ma nieograniczoną ilość użyć.
Kościany klucz[]
Niełamiący się wytrych.
Oghma Infinium[]
- Ścieżka Cieni: dodaje po 5 do wszystkich cech złodzieja.
- Ścieżka Magii: dodaje po 5 do wszystkich cech maga.
- Ścieżka Potęgi: dodaje po 5 do wszystkich cech wojownika.