Przemiana – zaklęcia szkoły przemiany obejmują manipuluję rzeczywistości i naginanie jej do własnych potrzeb. Wśród popularniejszych zaklęć z tej grupy są: oddychanie w wodzie, chodzenie po wodzie, skakanie, lewitacja, otwieranie, zamykanie i tworzenie magicznej tarczy przeciw atakom fizycznym.
Bonus rasowy[]
- +5 Breton
- +5 Elf wysokiego rodu