The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Advertisement

Rzucaj czary pozwalające oddychać pod wodą, otwierać zamki, osłaniać się przed atakami fizycznymi i magicznymi lub zmieniać swe obciążenie.

―Opis z gry



Przemiana (Oblivion)

Przemiana - umiejętność występująca w grze The Elder Scrolls IV: Oblivion, której główny współczynnik to Siła woli należąca do specjalizacji magii.

Rangi[]

Informacje dotyczące otrzymywanych bonusów przy podnoszeniu poziomu umiejętności na kolejne rangi:

Ranga Komunikat
Uczeń Dość dobrze udało ci się poznać tajniki sztuki wpływania na otaczającą cię rzeczywistość. Możesz teraz rzucać zaklęcia ze szkoły przemiany na poziomie uczniowskim.
Czeladnik Dość dobrze udało ci się poznać tajniki sztuki wpływania na otaczającą cię rzeczywistość. Możesz teraz rzucać zaklęcia ze szkoły przemiany na poziomie czeladnika.
Ekspert Dość dobrze udało ci się poznać tajniki sztuki wpływania na otaczającą cię rzeczywistość. Możesz teraz rzucać zaklęcia ze szkoły przemiany na poziomie eksperta.
Mistrz Dość dobrze udało ci się poznać tajniki sztuki wpływania na otaczającą cię rzeczywistość. Możesz teraz rzucać zaklęcia ze szkoły przemiany na poziomie mistrzowskim.

Awansowanie[]

Poziom umiejętności zwiększa się o 4 punkty doświadczenia zależnie od ilości rzucenia czaru na odpowiedni cel.

Wpływ na rozgrywkę[]

Koszt zaklęcia zmniejsza się zależnie od poziomu umiejętności, według wzoru:

[Koszt ostateczny] = [Bazowy koszt] * (1.4 - (0.012 * [Poziom umiejętości])

Tworzenie postaci[]

Następujące rasy posiadają bonus do tej umiejętności

Następujące klasy mają tę umiejętność jako umiejętność główną:

Advertisement