The Elder Scrolls Wiki
Advertisement

Przywołanie – jedna z siedmiu podstawowych klasyfikacji zaklęć magicznych w tak zwanych „szkołach magii” uznawanych przez Gildię Magów. Szkoła zajmuje się specyficzną kategorią zaklęć, pozwalających na kontrolę daedrycznych duchów[1]. Reprezentacyjnymi zaklęciami tej szkoły są przywołanie, przyzwalające daedrom wstąpić do świata śmiertelnych[2][3][4], a także kontrola, pozwalająca przejąć kontrolę nad wrogą daedrą[2][4], lub wypędzenie, pozwalające na wygnanie jej z powrotem do wód Otchłani[4]. Szkoła pozwala również na przyzwanie daedrycznych duchów w formie przedmiotów, przyzywając je pod postacią zaklętych pancerzy[2][3] i broni[2][3][4].

Podszkołą przywołania jest nekromancja[2][3][4], najstarsza i najpowszechniej używana praktyka magiczna[5], pozwalająca mniejszym duchom daedrycznym wypełnienie ciał zmarłych śmiertelników[6].

Efekty magiczne[]

Poniższy schemat ilustruje, jak efekty umiejętności Przywołania zmieniły przynależność w umiejętnościach magicznych na przestrzeni gier:

Daggerfall
 
Battlespire
 
Morrowind
 
Oblivion
 
Skyrim
 
 
 
 
 
 
 
 
Zaklęty Pancerz
 
Zaklęty pancerz
 
Dispel Daedra
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Wypędzenie
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Zaklęta Broń
 
Zaklęta broń
 
Spętana Broń
 
 
 
 
 
 
Monster Summoning
 
Przywołanie
 
Przywołanie
 
Przywołanie
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Kontrola nad Humanoidem
 
Zawładnięcie humanoidem
 
Kontrola
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Kontrola nad Istotą
 
Zawładnięcie stworem
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Ożywienie
 
Ożywienie
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Chwytanie dusz
 
Pułapka duszy
 
Dispel Undead
 
 
 
 
 
Odstraszenie Ożywieńca
 
Odpędzenie nieumarłych
 
Odpędzanie Nieumarłych
 
 
 
 
 
 
 

Legenda:

Przywołanie‏‏‎ Mistycyzm‏‏‎ Cudotwórstwo
‏‏‎IluzjaPrzywracanie

Zobacz też[]

Przypisy[]

Advertisement