The Elder Scrolls Wiki
Advertisement

Przywracanie (ang. Restoration) – jest to dziedzina magii pozwalająca na kontrolę sił życiowych. Przykładowe czary z tej dziedziny to Leczenie, Odpędzanie Nieumarłych, a także czary ochronne. Rasy posiadające bonus do przywracania to Argonianin, Breton, Wysoki elf oraz Cesarski.

Perki[]

Po każdym awansie na kolejny poziom dostajemy jedną cechę.

Cecha Wymagania Opis
Nowicjusz - przywracanie brak Pozwala rzucać czary przywracania na poziomie nowicjuszowskim za połowę kosztu magii.
Regeneracja Przywracanie 20, Nowicjusz - przywracanie Zaklęcia lecznicze są o 50% skuteczniejsze.
Przywracanie oburącz Przywracanie 20, Nowicjusz - przywracanie Rzucanie oburącz czarów przywracania skutkuje zaklęciem zmaksymalizowanym, o silniejszym niż normalnie efekcie.
Uczeń - przywracanie Przywracanie 25, Nowicjusz - przywracanie Pozwala rzucać czary przywracania na poziomie uczniowskim za połowę kosztu magii.
Więź magiczna Przywracanie 30/60, Nowicjusz - przywracanie Regeneracja magii jest o 25%/50% szybsza.
Drugi oddech Przywracanie 40, Nowicjusz - przywracanie Czary lecznicze przywracają również kondycję.
Czeladnik - przywracanie Przywracanie 50, Uczeń - przywracanie Pozwala rzucać czary przywracania na poziomie zaawansowanym za połowę kosztu magii.
Tarcza wchłaniania Przywracanie 60, Nowicjusz - przywracanie Czary ochronne regenerują twój poziom magii, gdy trafi cię zaklęcie.
Nekromag Przywracanie 70, Regeneracja Wszystkie czary rzucane na nieumarłych stają się skuteczniejsze.
Ekspert - przywracanie Przywracanie 75, Czeladnik - przywracanie Pozwala rzucać czary przywracania na poziomie eksperckim za połowę kosztu magii.
Uniknięcie Śmierci Przywracanie 90, Więź magiczna Raz dziennie przywraca automatycznie 250 punktów życia, jeśli ich wartość spadnie poniżej 10%.
Mistrz - przywracanie Przywracanie 100, Ekspert - przywracanie Pozwala rzucać czary przywracania na poziomie mistrzowskim za połowę kosztu magii.

Czary[]

Advertisement