The Elder Scrolls Wiki

Różdżka Chaosu[1], znana również jako Kostur Chaosu[2], Laska Chaosu[3], Różdżka Jedności i Chaosu[4] czy Balac-thurm[5] – kostur o wielkiej mocy i znaczeniu dla Tamriel[1][6], wykuty i zaklęty w pierwszej erze przez Loretha[5].

Historia[]

Stworzenie i możliwości[]

Różdżka Chaosu została wykuta około 1E 480 przez legendarnego zaklinacza, Loretha; nazwana została wówczas "Balac-thurm"[5].

Mówi się, że Różdżka została wykonana z esencji samego kontynentu i nie da się go praktycznie zniszczyć[7]. Nie można również zabrać go poza Tamriel, bez "najgorszych konsekwencji dla samej krainy"[3]. Ponadto, posiadacz kostura może siać chaos i zniszczenie gdziekolwiek tylko się uda i jeśli tylko zechce[3]. Wśród wielu zdolności kostura zaobserwowano również moc niszczenia cielesnej formy wrogów[7]. Niektórzy spekulowali, że kula na końcu kostura mogła być kamieniem sigil, ponieważ Balac-thurm miał wrodzoną zdolność do „otwierania bram między światami”[7][8].

Przepowiednia[]

Rozpad Balac-thurm w czasach rządów bezprawia był pierwszym wydarzeniem przepowiedni, przedstawionym na Ścianie Alduina, zbudowanym przez Akavirską Smoczą Straż około 1E 2800, aby utrwalić w kamieniu wydarzenia, które miały poprzedzić przebudzenie Pożeracza Światów. Przepowiednia ta rzekomo pochodzi z Prastarego Zwoju; a ona sama znana jest jako Przepowiednia Smoczego Dziecięcia[9][10]. Na ścianie, Różdżka jest przedstawiona jako osiem fragmentów, które mają reprezentować rządy zła przez podzielenie kostura - wydarzenie, które miało miejsce w trakcie Cesarskiego Symulakrum[1].

Podobnie proroczo, daedryczny książę szaleństwa, Sheogorath, przedwcześnie odnosi się do ponownego złożenia Różdżki Chaosu już w 2E 582, podczas rozmowy z Vestigem[11].

Czasy Tibera Septima[]

Niewiadomo jakim sposobem Różdżka dostała się od Loretha do Tibera Septima, wiadomo jednak że ten drugi posiadał już już podczas swoich wojen[4][12]. Podczas podboju Morrowind przez Tibera miało miejsce kilka bitew, a w trakcie jednej z nich, Mournhold miało zostać spustoszone[13]. Tiber odnalazł wówczas pomniejszego członka klanu Ra'athim, dzięki któremu z podziemii Mournhold wyciągnął Róg Przyzywania, potężny artefakt mogący uchronić przed niebezpieczeństwem, leżący pogrzebany w starej świątynii boga-przodka Ephena, który był zausznikiem swojego brata, jedynym, któremu mógł ufać. W zamian Tiber zostawił tam Różdżkę Chaosu, by leżała spokojnie ukryta pod czujnym okiem generała Symmachusa[4].

Ten Ra'athim został później nagrodzony przez cesarza, który w zamian z udzielenie mu pomocy, przekazał mu lenno miasto Ebonheart. Generał Symmachus został natomiast po jakimś czasie premierem Morrowind. Ród Hlaalu z Ebonheart pozostał ostatecznie zazdrosny, że to Mournhold przypadł zaszczyt ukrycia Różdżki Chaosu, twierdzili oni bowiem że Ebonheart ma większe prawa do artefaktu niż stolica. Symmachus odpowiedział, że Róg został przekazany Ephenowi przez Moraelyna, którego domem, a i prawdopodobnie miejscem narodzenia, było Mournhold, co sprawia że to oni mają większe prawo do trzymania artefaktu[4][12].

Kradzież Różdżki[]

Nie wiadomo, kiedy Jagar Tharn zaczął planować kradzież Różdżki Chaosu. Podczas swojej służby jako mag-kapłan w Świątyni Sethiety, Tharn ukradł informacje o potężnych zaklęciach, lokalizacji Laski Chaosu oraz o sposobie jej użycia[14]. Około 3E 376, bard znany pod pseudonimem Słowik uwiódł królową Barenziah z Morrowind, po czym uzyskał od niej informację o dokładnym położeniu różdżki. Tharn, będący w rzeczywistości Słowikiem, dzięki swojej krwi klanu Ra'athim był w stanie wejść do sanktuarium artefaktu pod miastem, po czym ukraść go[4][15][16][2]. Barenziah dopiero lata później zorientowała się kim tak naprawdę był Słowik[17][16].

Alternatywna wersja wydarzeń twierdzi, że bardem, który ukradł Różdżkę Chaosu, był Drayven Indoril, mistrz złodziei i członek Słowików, którego Tharn wynajął do kradzieży artefaktu, a prawda została zatuszowana z przyczyn politycznych[2]. Wersja ta twierdzi również, że kiedy Indoril oddał zgodnie z umową różdżkę Tharnowi, ten próbował zabić Indorila, ale jego zdolności mistrza złodziei i Słowika pozwoliły mu uciec[2]. Jaka nie była by prawda, obie wersje ostatecznie są zgodne co do tego, że Tharn ostatecznie stał się posiadaczem Różdżki Chaosu[17][16][2].

Wkrótce po kradzieży artefaktu, Symmachus, małżonek Barenziah, wysłał pilne losty do cesarza Uriela Septima VII[4]. Uriel VII wyraził szok i niezadowolenie z powodu kradzieży różdżki i nalegał, aby Symmachus dołożył wszelkich starań w ustaleniu miejsca jej przechowywania. Wszystkie informacje które ewentualnie udałoby mu się zdobyć. miał przekazywać nowomianowanemu Cesarskiemu Magowi Bitewnemu, Jagarowi Tharnowi, którego zadaniem było namierzenie laski i osób odpowiedzialnych za jej kradzież[17].

Cesarskie Symulakrum[]

Różdżka odegrała centralną rolę w tak zwanym Cesarskim Symulakrum, czyli w podszyciu się Jagara Tharna pod Uriela Septima VII, co wiązało się z uwięzeieniem w Otchłani tego drugiego[18]. Tharn przez wiele miesięcy planował, jak wcielić swój plan w życie[18]. Ostatecznie, poprosił cesarza o jeszcze jedną audiencję przed swoim wyjazdem na rzekomy urlop, by przedyskutować kwestię zdrady, która miała miejsce w otoczeniu Uriela VII[18][19][20]. Gdy cesarz i dowódca gwardii pałacowej, Talin Warhaft, przybyli by wysłuchać Tharna, ten użył Różdżki Chaosu i uwięził ich obu w Otchłani[18][21][22][23]. Czas płynął znacznie wolniej w tej płaszczyźnie Otchłani; zatem minęłyby stulecia, zanim Uriel VII umarłby, a w trakcie tego życia nie doświadczyłby niczego poza niewytłumaczalnymi i prześladującymi koszmarami[21][24][25]. Tharn powstrzymał się od zabicia cesarza, ponieważ wiedział, że Amulet Królów ostrzegłby Radę Starszych o śmierci cesarza. Niewiele zabrakło do tego, by Rada tak czy siak się o tym dowiedziała, bowiem Ria Silmane, była uczennica Tharna wyznaczona na pozycję Cesarskiego Maga Bitewnego pod nieobecność Jagara, przejrzała działania Tharna i chciała poinformować Radę Starszych o tym co Tharn uczynił prawdziwemu cesarzowi. Zanim zdążyła to zrobić, Tharn zamordował ją jednak przy użyciu Różdżki Chaosu[7][18][26].

Po sukcesie planu, Tharn pozbawił Różdżki Chaosu całej mocy i przeniósł ją, wraz ze swoją własną siłą życiową, na Klejnot Ognia[7][27]. Następnie podzielił różdżkę na osiem części i ukrył je po całym cesarstwie, po jednym fragmencie na każdą prowincję, poza Cyrodiil. Podjął takie środki ostrożności, ponieważ Różdżka Chaosu była jedynym przedmiotem, który mógł zostać użyty do uwolnienia Uriela VII z Otchłani i ponieważ gdyby ktoś odkrył jego oszustwo, musiałby pierw odzyskać wszystkie części i ponownie złożyć różdżkę, tylko po to, aby odkryć, że jest bezużyteczna bez Klejnotu Ognia[7][26][27]. Tharn użył magii iluzji, by przybrać postać Uriela VII, a następnie zajął miejsce uwięzionego cesarza na Rubinowym Tronie[18][22][24].

Gdy Jagar zabijał Rię Silmane, swoją niegdysiejszą uczennicę i chwilowo Cesarskiego Maga Bitewnego, która przejrzała jego plan, zabił on jedynie jej powłokę cielesną, jej duch natomiast w dalszym ciągu przebywał na Nirn[7][27]. Około 3E 391 duch Silmane pojawił się w snach Eadwyre'a, króla Wayrest; Silmane opowiedziała bretońskiemu monarsze, co Tharn zrobił cesarzowi i jej[17][20][26]. Silmane opowiedziała również Eadwyre'owi o pewnym więźniu, jej przyjacielu, który miał potencjał by pokonać Tharna[17][26]. Więzień ten, niegdyś był pomniejszym członkiem dworu Jagara, z tego też powodu Tharn nie uważał go za zagrożenie dla swojego reżimu[7]. Eadwyre następnie wyjawił informacje zdobyte od Rii królowej Barenziah, która miała podejrzenia co do prawdziwej tożsamości osoby podającej się za cesarza po audiencji u niego; monarchowie sformułowali wówczas plan zdobycia zaufania Tharna[17][26]. Tharn wiedział, że Barenziah i Eadwyre dowiedzieli się, że nie jest prawdziwym Urielem VII, niemniej jednak Barenziah udało się go oczarować i ostatecznie zaprzyjaźnili się, co pozwoliło królowej powoli odcyfrowywać z notatnika Tharna lokalizację ośmiu części Różdżki Chaosu[17][26]. Barenziah zdobyła również kopię klucza do celi przyjaciela Rii, po czym przekupiła strażnika, aby zostawił w celi owy klucz, co pozwoliło więźniowi na ucieczkę i rozpoczęcie szukania wszystkich fragmentów różdżki[26].

W 3E 399 Silmane weszła do snów więźnia i poinformowała go, co dokładnie należy zrobić, aby pokonać Tharna i przywrócić Uriela VII na tron[7][20][25]. Po otrzymaniu tych informacji, czempion Silmane uciekł z celi, używając rubinowego klucza pozostawionego przez przekupionego strażnika, a następnie uciekł z więzienia, korzystając z bramy zmiany warty[7][25][28]. Czempion Silmane był niezmordowany i niepowstrzymany w podróży przez Tamriel, aby odzyskać części Laski Chaosu, mimo tego Tharn po odnalezieniu każdego z fragmentów nasyłał na byłego więźnia mroczne wizje oraz swoich sługusów, zawsze jednak bezskutecznie[1][26][27]. W końcu czempion odzyskał ostatnią część Różdżki Chaosu, ukrytej w górze Dagoth-Ur, ale gdy ponownie złożył różdżkę, Tharn zadrwił z niego i zdradził, że wyssał z niej moc[27][29]. Tharn zaprosił go również do cesarskiego pałacu, by czempion spróbował swoich sił w poszukiwaniach Kryształu Ognia[27].

Były więzień nie zlękł się jednak i faktycznie udał się do Cesarskiego Miasta, po czym przedarł się przez cały kompleks, docierając do symulakra we własnej osobie[30]. Po wyczerpującej walce, czempion pokonał Jagara Tharna, po czym używając Różdżki Chasu, wyssał energię z Kryształu Ognia, niszcząc tym samym Jagara i uwalniając prawdziwego Uriela Septima VII i generała Warhafta z więzienia w Otchłani[21][22][31][30].

Losy Różdżki[]

Ria Silmane spekulowała, że ​​dotknięcie Klejnotu Ognia Laską wystarczy, aby otworzyć bramę między światami i uwolnić Uriela Septima VII, zabić Jagara Tharna i zniszczyć Różdżkę Chaosu za jednym zamachem[7]. Ostatnio widziano Laskę unoszącą się wokół Klejnotu Ognia, a następnie rozpadającą się, otwierając przy tym bramę dla Uriela i zabijając Tharna, co mogło, lecz nie musiało, zniszczyć Klejnot i samą Różdżkę w tym procesie. Ostateczny los Różdżki (i jej mocy, która została przelana do Klejnotu Ognia) jest nieznany, choć według niektórych, artefakt ten został rozbity na kawałki i rozrzucony w czasie[8].

Wiele wieków później, w czwartej erze, potomek Loretha próbował odtworzyć magiczny potencjał Balac-thurm w dwóch kosturach, nazwanych Ramieniem Słonca i Ramieniem Księżyca[8].

Znani właściciele[]

Przypisy[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Wydarzenia głównego wątku w The Elder Scrolls: Arena
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 Słowiki, tom 2
  3. 3,0 3,1 3,2 Prawdziwa Barenziah, Część IV
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 The Real Barenziah, Part VIII
  5. 5,0 5,1 5,2 Ostatnia lekcja (Skyrim)
  6. Zadanie "Ściana Alduina" z The Elder Scrolls V: Skyrim
  7. 7,00 7,01 7,02 7,03 7,04 7,05 7,06 7,07 7,08 7,09 7,10 Dialog z Rią Silmane z The Elder Scrolls: Arena
  8. 8,0 8,1 8,2 Dziennik Hyneril
  9. Dialog z Esbernem z The Elder Scrolls V: Skyrim
  10. Księga Smoczego Dziecięcia
  11. Dialog z Sheogorathem z The Elder Scrolls Online
  12. 12,0 12,1 12,2 12,3 Seria książek "Prawdziwa Barenziah" została pierwotnie opublikowana wraz z wydaniem Daggerfalla. Potem została ponownie uwzględniona w książkach w Morrowindzie, ale została mocno zredagowana pod kątem czytelności oraz niekiedy informacji w niej zawartych. Wydaje się, że redaktorzy popełnili niewielki błąd kontekstowy podczas tego procesu, pod koniec Prawdziwej Barenziah v. 3 w TES III: Morrowind, Różdżka Chaosu została podobno przekazana Ephenowi przez króla Moraelyna w celu bezpiecznego przechowania, podczas gdy pierwotnie, w wersji książki z Daggerfalla, to Róg Przywołania został przekazany Ephenowi przez króla Moraelyna. Zmiana Rogu na Różdżkę nie ma większego sensu w kontekście i najwyraźniej była raczej niezrozumiałym błędem ze strony redaktora, a nie celową zmianą wiedzy. Chociaż, gdyby była celowa, zmiana miałaby różne implikacje w lore.
  13. Biografia Barenziah, tom 1 (Skyrim)
  14. Tajemnica Talary, cz. IV
  15. The Daggerfall Chronicles
  16. 16,0 16,1 16,2 Biografia Barenziah, tom 3 (Skyrim)
  17. 17,0 17,1 17,2 17,3 17,4 17,5 17,6 Prawdziwa Barenziah, Część V (Skyrim)
  18. 18,0 18,1 18,2 18,3 18,4 18,5 Scena wprowadzająca do The Elder Scrolls: Arena
  19. Dialog z Sirranem Angadą w An Elder Scrolls Legend: Battlespire
  20. 20,0 20,1 20,2 The Daggerfall Chronicles
  21. 21,0 21,1 21,2 Żywot Uriela Septima VII (Skyrim)
  22. 22,0 22,1 22,2 Krótka Historia Cesarstwa, tom IV (Skyrim)
  23. The Battlespire Athenaeum
  24. 24,0 24,1 Francuska wersja The Elder Scrolls: Arena Player's Guide
  25. 25,0 25,1 25,2 Angielska wersja The Elder Scrolls: Arena Player's Guide
  26. 26,0 26,1 26,2 26,3 26,4 26,5 26,6 26,7 Biografia Barenziah, tom 3 (Skyrim)
  27. 27,0 27,1 27,2 27,3 27,4 27,5 Dialog z Jagarem Tharnem z The Elder Scrolls: Arena
  28. Zadanie "Escape from Prison" z The Elder Scrolls: Arena
  29. Zadanie "Dagoth-Ur" z The Elder Scrolls: Arenia
  30. 30,0 30,1 Zadanie "Zadanie:Imperial Palace" z The Elder Scrolls: Arena
  31. Skrytobójstwo!

Zobacz też[]

  • Staff of Chaos (Arena)