Wielki Ród Indoril – jeden z sześciu dunmerskich rodów prowincji Morrowind. Jego ojczyzną jest Rejon Twierdzy Smutku w części kontynentalnej Morrowind, a głównym miastem - Almalexia, które jest jednocześnie stolicą całej prowincji.
Historia[]
Historia tego rodu zaczyna się kiedy jego przywódca Lord Indoril Nerevar zaczął jednoczyć plemiona chimerów i wkrótce dzięki wysiłkom Nerevara powstała Pierwsza Rada ród Indoril stał na jej czele jako wielki ród, a przywódca rodu Nerevar został królem Resdayn.
Ród obrał sobie za zadanie ochronę Resdayn. Walczył najpierw przeciwko norskim najemnikom pod Czerwoną Górą gdzie razem z dwemerami i pozostałymi domami udało im się pokonać armię Pierwszego Cesarstwa.
Indorilowie walczyli razem ze swoim wodzem w Wojna Pierwszej Rady. Po Bitwie pod Czerwoną Górą zginął jednak Nerevar a ród zaczął służyć Trójcy i razem z Rodem Redoran stali się najwierniejszymi domami Świątyni.
W czasie kiedy Tiber Septim zamierzał najechać Morrowind i przyłączyć go do swojego cesarstwa, Ród Indoril poprzysiągł walczyć do końca w obronie ojczyzny, lecz Vivek zawarł z cesarstwem pokój. Ród sprzeciwiał się temu na forum Wielkiej Rady, którą przewodzili. Jednak zostali usunięci z rady a ich miejsce zajął bardziej ugodowy Ród Hlaalu. Od tej pory Ród Indoril stracił na znaczeniu, jednakże pozostał w Radzie. Wojownicy rodu przestali być armią Morrowidu i służyli już tylko Świątyni.
Podobnie jak Ród Tres, Indoril nie posiada żadnych terenów w regionie Vvardenfell.
Ród Indoril dawniej dowodził armią Dunmerów. Po upadku Morrowind i dołączeniu Mrocznych Elfów do Trzeciego Cesarstwa stał się swego rodzaju elitarną gwardią szlachecką pełniącą role straży w głównych miastach dunmerskich: Vivek, oraz Almalexii. Zajmują się także najważniejszym więzieniem w prowincji - Dekanatem Prawdy.
Posiadłości[]
Ród zajmuje ziemie w centralno-wschodnim Morrowind. Ich głównym miastem jest Almalexia - stolica Morrowind.
Charakterystyka[]
Ród Indoril składa się w główniej mierze z wojowników, już od najwcześniejszych lat uchodzili za obrońców Resdayn, a potem Morrowind i z tego powodu ziemie rodu rozciągają się przy granicy prowincji. Członkowie tego rodu zawsze byli bardzo religijni, honorowi i lojalni. Często określani byli mianem wojowników - kapłanów a wielu z nich było strażnikami Świątyni Trójcy.