Ranis Athrys – dunmerska nocna łowczyni. Członkini gildii magów o randze Czarodziej. Liderka gildii magów w Balmorze. Z nią należy porozmawiać, by się przyłączyć do gildii.
Usługi[]
Ranis sprzedaje zaklęcia i szkoli z umiejętności mistycyzm, iluzja i przemiana. Jeśli Nerevaryjczyk nie należy do gildii, lub ma rangę Iluzjonisty, lub niższą, Ranis odmówi udzielenia usług.
Osobowość[]
Ranis Athrys jest nielubiana, lecz szanowana, przez innych członków gildii opisywana jako niemiła i wredna, Tashpi Ashibael uważa, że jest tak, gdyż Ranis pochodzi z prowincji. Jest pamiętliwa i nie zapomina odmowy. Lubi się zemścić, w najgorszym przypadku, Ranis jest gotowa zabić inną osobę. Nie szanuje życia obcych ludzi. Śmiało oznajmia, że nie lubi Arcymaga Treboniusa. Uznaje on, iż Trebonius choć jest potężnym magiem, jest głupi, nie zna się na polityce, brak mu polotu, łatwo im manipulować i nie wie nic o Dunmerach.
Powiązane zadania[]
Jeśli Nerevaryjczyk ukończył zadania od Ajiry, oraz ma rangę Czeladnik, lub wyższą, Ranis może zlecić mu obowiązki.
- Zwerbować lub zabić Llarara Berelotha
- Długi Manwe
- Szkolenie bez pozwolenia
- Eskorta Itermerel
- Zabić nekromantkę Tashpi Ashibael
- Złapać szpiega
Ciekawostki[]
- Jeśli Itermerel, oraz Tashpi Ashibael żyją, podczas zadania Złapać szpiego, można zgłosić Treboniusowi, że to Ranis jest szpiegiem Telvanni, co spowoduje jej zniknięcie z gry. W takim przypadku nagroda za wykonanie zadania się zmieni.