The Elder Scrolls Wiki
Advertisement

Rollo — gburowaty pracownik doków na Stros M'kai.

Charakterystyka[]

Jako że większość handlarzy albo zginęła w wyniku wojny i czystki, albo opuściła wyspę po tych wydarzeniach, Rollo pracuje tylko dla jedynego ostałego sprzedawcy, Gerricka[1]. Mimo zmniejszonej ilości nakładów pracy, jaką musi wykonywać, Rollo wykazuje lenistwo, które nie tylko daje się zauważyć przez jego pracodawcę[2], ale i innych mieszkańców wyspy[3]. Altmer wystarczająco narzeka na swego pracownika, by jego własna papuga, Orsone, podchwyciła ton[4].

Rollo sam uznaje Gerricka za łatwo dającego się wykorzystać głupca, gdyż płaci mu on srebrną monetę za każdą skrzynię zniesioną z pokładu do jego magazynu. Ciesząc się, że jako jedyny pracodawca na wyspie, musi schodzić do doków tylko, gdy zadzwoni dzwon oznajmiający przybycie okrętu z dostawą[1]. Handlarz przyznaje, że za taką cenę nie wynająłby nawet muła, choć ten wykonałby robotę znacznie sprawniej[2].

Oczywiste jest, że grubiaństwo Bretona nie przyprawia mu wielu znajomych, rozmowa z nim nie należy do najprzyjemniejszych, gdyż swym nietaktem obraża każdego rozmówcę. Spytany przez Cyrusa o Iszarę, począł omawiać jej anatomię, naznaczając jednak, że jako chudzina nie jest w jego guście, woląc kobiety większego kalibru. Przestrzeżony przez Redgarda by ten pilnował swego języka, gdy mówi o jego siostrze, Rollo wyskoczył, szydząc z obronnej postawy Cyrusa.

Nie ma wielkich przemyśleń na temat polityki uznając, że jest to sprawa dla głupców, ponadto nie obchodzi go, kto zasiada w pałacu, byle mu było wygodnie. Według niego Liga Niespokojnych to banda głupców, która szybko odkryje swą niezdolność do przeciwstawienia się Cesarstwu[1].

Breton jest wytrawnym hazardzistą, zdzierającym wszelki dobytek z każdego, kto odważy się z nim zagrać w Norze Przemytników[5], miejscu o którym nikomu spoza grona stałych bywalców nic nie powie, zwłaszcza znając zwyczaje tradycjonalnych Redgardów, wedle których nie staną do walki z osobą jej odmawiającej[1]. Wiedząc o tym, nie będzie walczył, nawet gdy zacznie się mu grozić, po prostu obrażony zaprzestanie rozmowy i zaniecha chęci do przebywania w towarzystwie napastnika[6].

Historia[]

Zwykły pracownik doków. Jedyną zmianę, jaką odczuwa po zakończeniu wojny domowej, jest to, że ma mniej roboty na karku.

Jakiś czas temu zdarzyło mu się w wyniku hazardu zagarnąć naszyjnik należący do Lakene, zawierający wizerunek i pukiel włosów jego małżonki[5].

Cyrus zgodził się pomóc Lakene w zamian za przekazanie mu hasła do Nory Przemytniczej. Kiedy podstępem wymusił on by dzwonnik zaalarmował Rollo o możliwym okręcie wpływającym do doków, ten opuścił swe domostwo i pozostawił je otwartym. Redgard zaś wkradł się tam i ze skrzyni, na której dotychczas leżakował Breton wykradł naszyjnik[6].

Zadania[]

Przypisy[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Dialog z Rollo
  2. 2,0 2,1 Dialog z Gerrick'iem
  3. Dialog Favisem
  4. ">>Squawk<<! Lazy Rollo fat fu--"
  5. 5,0 5,1 Dialog z Lakene
  6. 6,0 6,1 Wydarzenia z gry Redguard
Advertisement