mNie podano opisu zmian Znaczniki: VisualEditor apiedit |
mNie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
||
Linia 6: | Linia 6: | ||
Są dość słabe nawet w porównaniu do postaci gracza na niskich poziomach. Mają mało życia i noszą niskopoziomowe bronie. Magia ognia zadaje im najwięcej obrażeń, tak samo jak w przypadku innych nieumarłych stworzeń, takich jak [[Draugr]]y. Istnieją wśród nich zarówno wojownicy, jak i łucznicy czy magowie. Zazwyczaj występują w grupach nie mniej licznych niż trzy szkielety. |
Są dość słabe nawet w porównaniu do postaci gracza na niskich poziomach. Mają mało życia i noszą niskopoziomowe bronie. Magia ognia zadaje im najwięcej obrażeń, tak samo jak w przypadku innych nieumarłych stworzeń, takich jak [[Draugr]]y. Istnieją wśród nich zarówno wojownicy, jak i łucznicy czy magowie. Zazwyczaj występują w grupach nie mniej licznych niż trzy szkielety. |
||
− | Dodatek [[The Elder Scrolls V: Dawnguard]] wprowadza kilka nowych rodzajów szkieletów, które między innymi zastępują |
+ | Dodatek [[The Elder Scrolls V: Dawnguard]] wprowadza kilka nowych rodzajów szkieletów, które między innymi zastępują „zwykłe” szkielety w różnych miejscach. „Nowe” szkielety noszą więcej starożytnej norskiej zbroi, czasami nawet pełen zestaw. Inne noszą czarne kaptury i rzucają czary związane z mrozem jedną ręką, trzymając broń w drugiej ręce. Niektóre z tych nowych rodzajów szkieletów nie rozpadają się po pokonaniu ich. Posiadają nieco więcej rzeczy w ekwipunku, w tym złoto i biżuterię. Ich zbroi nie da się zabrać, ponieważ nie pojawia się w ich ekwipunku. „Nowe” szkielety czasem mają więcej życia i są mocniejsze niż „zwykłe” szkielety. |
== Ciekawostki == |
== Ciekawostki == |
||
− | * Szkielety zawsze wydają dźwięk -charakterystyczne skrzypienie kości. Słychać go nawet wtedy, gdy szkielet po prostu stoi. |
+ | * Szkielety zawsze wydają dźwięk - charakterystyczne skrzypienie kości. Słychać go nawet wtedy, gdy szkielet po prostu stoi. |
* Jeśli [[Dovahkiin]] zaatakuje szkielet będąc w postaci [[Wilkołak (Skyrim)|wilkołaka]], szkielet krwawi i słychać dźwięk rozdzieranego mięsa, tak jak jest to w przypadku żywych stworzeń. |
* Jeśli [[Dovahkiin]] zaatakuje szkielet będąc w postaci [[Wilkołak (Skyrim)|wilkołaka]], szkielet krwawi i słychać dźwięk rozdzieranego mięsa, tak jak jest to w przypadku żywych stworzeń. |
||
* Szkielety są odporne na paraliż. |
* Szkielety są odporne na paraliż. |
Wersja z 21:32, 7 lip 2018
Szkielet – jedno ze stworzeń występujących w The Elder Scrolls V: Skyrim. Są to szczątki przywrócone do życia będące przeciwnikami postaci w wielu podziemiach, jaskiniach, kurhanach na terenie Skyrim.
Wygląd i właściwości
Szkielety zostały wzniesione przy użyciu magii. Ich oczodoły świecą niebieskim blaskiem, który gaśnie gdy szkielet ginie; po "śmierci" szkielet także rozpada się i zamienia w stos kości. Nie noszą zazwyczaj zbroi i używają niskopoziomowej broni, np. żelaznej lub starożytnej nordyckiej. Zdają się nie mieć własnej woli i zwykle użytek ze szkieletów robią magowie, zwłaszcza nekromanci, używając ich jako strażników i obrońców. Bronią też starożytnych ruin i świątyń.
Są dość słabe nawet w porównaniu do postaci gracza na niskich poziomach. Mają mało życia i noszą niskopoziomowe bronie. Magia ognia zadaje im najwięcej obrażeń, tak samo jak w przypadku innych nieumarłych stworzeń, takich jak Draugry. Istnieją wśród nich zarówno wojownicy, jak i łucznicy czy magowie. Zazwyczaj występują w grupach nie mniej licznych niż trzy szkielety.
Dodatek The Elder Scrolls V: Dawnguard wprowadza kilka nowych rodzajów szkieletów, które między innymi zastępują „zwykłe” szkielety w różnych miejscach. „Nowe” szkielety noszą więcej starożytnej norskiej zbroi, czasami nawet pełen zestaw. Inne noszą czarne kaptury i rzucają czary związane z mrozem jedną ręką, trzymając broń w drugiej ręce. Niektóre z tych nowych rodzajów szkieletów nie rozpadają się po pokonaniu ich. Posiadają nieco więcej rzeczy w ekwipunku, w tym złoto i biżuterię. Ich zbroi nie da się zabrać, ponieważ nie pojawia się w ich ekwipunku. „Nowe” szkielety czasem mają więcej życia i są mocniejsze niż „zwykłe” szkielety.
Ciekawostki
- Szkielety zawsze wydają dźwięk - charakterystyczne skrzypienie kości. Słychać go nawet wtedy, gdy szkielet po prostu stoi.
- Jeśli Dovahkiin zaatakuje szkielet będąc w postaci wilkołaka, szkielet krwawi i słychać dźwięk rozdzieranego mięsa, tak jak jest to w przypadku żywych stworzeń.
- Szkielety są odporne na paraliż.
- Szkielety są odporne na czary wznoszenia nieumarłych, chyba że szkielet leży nienaruszony (np. Gauldur, Gaston Bellefort).
- W wodzie poruszają się bez problemu, jakby wody nie było tam gdzie chodzą.