The Elder Scrolls Wiki
mNie podano opisu zmian
Znaczniki: VisualEditor apiedit
mNie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
Linia 6: Linia 6:
 
Są dość słabe nawet w porównaniu do postaci gracza na niskich poziomach. Mają mało życia i noszą niskopoziomowe bronie. Magia ognia zadaje im najwięcej obrażeń, tak samo jak w przypadku innych nieumarłych stworzeń, takich jak [[Draugr]]y. Istnieją wśród nich zarówno wojownicy, jak i łucznicy czy magowie. Zazwyczaj występują w grupach nie mniej licznych niż trzy szkielety.
 
Są dość słabe nawet w porównaniu do postaci gracza na niskich poziomach. Mają mało życia i noszą niskopoziomowe bronie. Magia ognia zadaje im najwięcej obrażeń, tak samo jak w przypadku innych nieumarłych stworzeń, takich jak [[Draugr]]y. Istnieją wśród nich zarówno wojownicy, jak i łucznicy czy magowie. Zazwyczaj występują w grupach nie mniej licznych niż trzy szkielety.
   
Dodatek [[The Elder Scrolls V: Dawnguard]] wprowadza kilka nowych rodzajów szkieletów, które między innymi zastępują "zwykłe" szkielety w różnych miejscach. "Nowe" szkielety noszą więcej starożytnej norskiej zbroi, czasami nawet pełen zestaw. Inne noszą czarne kaptury i rzucają czary związane z mrozem jedną ręką, trzymając broń w drugiej ręce. Niektóre z tych nowych rodzajów szkieletów nie rozpadają się po pokonaniu ich. Posiadają nieco więcej rzeczy w ekwipunku, w tym złoto i biżuterię. Ich zbroi nie da się zabrać, ponieważ nie pojawia się w ich ekwipunku. "Nowe" szkielety czasem mają więcej życia i są mocniejsze niż "zwykłe" szkielety.
+
Dodatek [[The Elder Scrolls V: Dawnguard]] wprowadza kilka nowych rodzajów szkieletów, które między innymi zastępują „zwykłe” szkielety w różnych miejscach. „Nowe” szkielety noszą więcej starożytnej norskiej zbroi, czasami nawet pełen zestaw. Inne noszą czarne kaptury i rzucają czary związane z mrozem jedną ręką, trzymając broń w drugiej ręce. Niektóre z tych nowych rodzajów szkieletów nie rozpadają się po pokonaniu ich. Posiadają nieco więcej rzeczy w ekwipunku, w tym złoto i biżuterię. Ich zbroi nie da się zabrać, ponieważ nie pojawia się w ich ekwipunku. „Nowe” szkielety czasem mają więcej życia i są mocniejsze niż „zwykłe” szkielety.
   
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
* Szkielety zawsze wydają dźwięk -charakterystyczne skrzypienie kości. Słychać go nawet wtedy, gdy szkielet po prostu stoi.
+
* Szkielety zawsze wydają dźwięk - charakterystyczne skrzypienie kości. Słychać go nawet wtedy, gdy szkielet po prostu stoi.
 
* Jeśli [[Dovahkiin]] zaatakuje szkielet będąc w postaci [[Wilkołak (Skyrim)|wilkołaka]], szkielet krwawi i słychać dźwięk rozdzieranego mięsa, tak jak jest to w przypadku żywych stworzeń.
 
* Jeśli [[Dovahkiin]] zaatakuje szkielet będąc w postaci [[Wilkołak (Skyrim)|wilkołaka]], szkielet krwawi i słychać dźwięk rozdzieranego mięsa, tak jak jest to w przypadku żywych stworzeń.
 
* Szkielety są odporne na paraliż.
 
* Szkielety są odporne na paraliż.

Wersja z 21:32, 7 lip 2018

Szkielet – jedno ze stworzeń występujących w The Elder Scrolls V: Skyrim. Są to szczątki przywrócone do życia będące przeciwnikami postaci w wielu podziemiach, jaskiniach, kurhanach na terenie Skyrim.

Wygląd i właściwości

Szkielety zostały wzniesione przy użyciu magii. Ich oczodoły świecą niebieskim blaskiem, który gaśnie gdy szkielet ginie; po "śmierci" szkielet także rozpada się i zamienia w stos kości. Nie noszą zazwyczaj zbroi i używają niskopoziomowej broni, np. żelaznej lub starożytnej nordyckiej. Zdają się nie mieć własnej woli i zwykle użytek ze szkieletów robią magowie, zwłaszcza nekromanci, używając ich jako strażników i obrońców. Bronią też starożytnych ruin i świątyń.

Są dość słabe nawet w porównaniu do postaci gracza na niskich poziomach. Mają mało życia i noszą niskopoziomowe bronie. Magia ognia zadaje im najwięcej obrażeń, tak samo jak w przypadku innych nieumarłych stworzeń, takich jak Draugry. Istnieją wśród nich zarówno wojownicy, jak i łucznicy czy magowie. Zazwyczaj występują w grupach nie mniej licznych niż trzy szkielety.

Dodatek The Elder Scrolls V: Dawnguard wprowadza kilka nowych rodzajów szkieletów, które między innymi zastępują „zwykłe” szkielety w różnych miejscach. „Nowe” szkielety noszą więcej starożytnej norskiej zbroi, czasami nawet pełen zestaw. Inne noszą czarne kaptury i rzucają czary związane z mrozem jedną ręką, trzymając broń w drugiej ręce. Niektóre z tych nowych rodzajów szkieletów nie rozpadają się po pokonaniu ich. Posiadają nieco więcej rzeczy w ekwipunku, w tym złoto i biżuterię. Ich zbroi nie da się zabrać, ponieważ nie pojawia się w ich ekwipunku. „Nowe” szkielety czasem mają więcej życia i są mocniejsze niż „zwykłe” szkielety.

Ciekawostki

  • Szkielety zawsze wydają dźwięk - charakterystyczne skrzypienie kości. Słychać go nawet wtedy, gdy szkielet po prostu stoi.
  • Jeśli Dovahkiin zaatakuje szkielet będąc w postaci wilkołaka, szkielet krwawi i słychać dźwięk rozdzieranego mięsa, tak jak jest to w przypadku żywych stworzeń.
  • Szkielety są odporne na paraliż.
  • Szkielety są odporne na czary wznoszenia nieumarłych, chyba że szkielet leży nienaruszony (np. Gauldur, Gaston Bellefort).
  • W wodzie poruszają się bez problemu, jakby wody nie było tam gdzie chodzą.