Szybkość – współczynnik główny, który odpowiada za następujące umiejętności: Atletyka, Bez zbroi, Krótkie ostrze i Walka wręcz. Określa szybkość poruszania się postaci, zwłaszcza podczas lewitacji. Przy skokach wpływa tylko na ruch poziomy.
Znak zodiaku Rumak zwiększa szybkość o 25.
Klasy[]
Następujące klasy otrzymują 10 punktów premii do szybkości:
Rasy[]
Początkowa szybkość | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Punkty | Altmer | Argonian | Bosmer | Breton | Dunmer | Cesarski | Khajiit | Nord | Orsimer | Redgard | ||||||||||
K | M | K | M | K | M | K | M | K | M | K | M | K | M | K | M | K | M | K | M | |
30 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |||||||||||||||
40 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||||||||||
50 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |