The Elder Scrolls II: Daggerfall – druga gra z serii The Elder Scrolls. Gra poza interesującą fabułą, oferuje ogromny świat (ok. 120 tys. km2). W piętnastolecie serii gra ta została udostępniona za darmo i możliwa do pobrania z oficjalnej strony producenta.
Świat gry[]
W grze mamy możliwość podróżowania po prowincjach Hammerfell i Wysoka Skała.
Fabuła[]
Na rozkaz cesarza Uriela Septima VII bohater wyrusza do stolicy prowincji Wysoka Skała, miasta Daggerfall, z zadaniem zbadania okoliczności, z powodu których duch króla Lysandusa nie może zaznać spokoju i nawiedza nocami ulice miasta. Gracz otrzymuje także dodatkowe, z pozoru mniej ważne zadanie, odnalezienie listu od cesarza Uriela do żony Lysandusa, królowej Daggerfall. Jednak nie wszystko idzie zgodnie z planem. W czasie podróży statkiem, u wybrzeży Wysokiej Skały rozpętuje się potężna burza i okręt zostaje zniszczony. Bohaterowi udaje się jednak dopłynąć do brzegu. Budzi się w dużej jaskini. Pierwszym zadaniem jest wydostanie się na powierzchnię.
Twórcy[]
- Kierownik projektu: Julian Lefay
- Programowanie: Hal Bouma, Julian Lefay
- Dodatkowe programowanie: Ken Houburg, Morten Mørup, Kaare Siesing, Craig Walton
- Projektowanie: Julian Lefay, Bruce Nesmith, Ted Peterson
- Dodatkowe projektowanie: Todd Howard, Kurt Kuhlmann
- Prace artystyczne: Ryan Chapin, Mark Jones, Don Nalezyty, Hoang Nguyen, Louise Sandoval
- Ilustracja pudełka: Louise Sandoval
- Dodatkowe prace artystyczne: Richard Fox, Mark Jackson, Raddy Krakowski, Torben larsen, Christopher Ondrus, Eric Piccione, David Plunkett, John Staton, Patrick Wilson
- Projekt graficzny: Peggy Meile
- Kierownik produkcji: Christopher Weaver
- Koordynator beta-testu: Judith Weller
- Beta-testerzy i Rada Mądrości: Michael Boutin, Marc Bridger, David C. Land, Greg Coleman, Steven Cotellesse, Robert Deutsh, Lawrence Szydlowski, Michael G. Witkins, Rejean Gravel, Jeff Greulich, Richard Gunter, Steve Hicks, Andrew J. Helterbran, Paul Jackson, Mary Jo DiBella, Stephen Korejwo, Laralyn McWilliams, Kevin Miller, Sonia P. Brown, Gerry P. Lewis, Edward Paquette, Steve Pusztai, Steffen Reinhart, Eric Rutins, David Sebring, Wendy Shaffer, Kathy Shaw, Daniel Starr, Larry Sudlow, Barry Boland, Suzanne T. Weiss, Graham Tinsley, Gary Vandegrift, Larry W. Olson, Marylin Wasserman, Olivier Wenzel, Patty White, Stephen Wilkinson
Wymagania sprzętowe[]
Opis minimalnych wymagań sprzętowych i programowych gry:
System | Procesor | RAM | Karta graficzna | Ilość pamięci |
---|---|---|---|---|
Windows 95, DOS 5.0 | 486 66MHz | 8 MB | 4 MB | 30 MB |
Opis zalecanych wymagań sprzętowych i programowych gry:
System | Procesor | RAM | Karta graficzna | Ilość pamięci |
---|---|---|---|---|
Windows 95, DOS 5.0 | 166 MHz | 16 MB | 4 MB | 256 MB |
Obsługiwane karty dźwiękowe:
- Aria
- Ensoniq
- Roland
- SoundBlaster
- Ultrasound
Ciekawostki[]
- Gra nazywana jest czasem Buggerfallem z powodu posiadania mnóstwa błędów.
Galeria[]
Nawigacja[]
Seria The Elder Scrolls | |||
Główna seria | TES: Arena • TES II: Daggerfall • TES III: Morrowind • TES IV: Oblivion • TES V: Skyrim • TES VI | ||
---|---|---|---|
Dodatki | TES III: Trójca • TES III: Przepowiednia • TES IV: KotN • TES IV: SI • TES V: Dawnguard • TES V: Hearthfire • TES V: Dragonborn | ||
Online | TESO • TESO: Morrowind • TESO: Summerset • TESO: Elsweyr | ||
Legends | TES: Legends • Upadek Mrocznego Bractwa • Bohaterowie Skyrim • Powrót do Mechanicznego Miasta • Rody Morrowind • Isle of Madness | ||
Seria poboczna | AES Legend: Battlespire • TES Adventures: Redguard | ||
Seria Travels | TES Travels: Dawnstar • TES Travels: Stormhold • TES Travels: Shadowkey | ||
Pozostałe | TES IV: Oblivion Mobile • TES III: Morrowind Mobile • TES V: Skyrim Special Edition • TES: Blades | ||
Powieści | The Origin of Cyrus! • Miasto w przestworzach • Lord of Souls | ||
Anulowane | TES Adventures: Eye of Argonia • TES Adventures: Paradise Sugar • TES Travels: Oblivion |