The Elder Scrolls Wiki
(→‎Klimat: poprawa linku)
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 18 wersji utworzonych przez 14 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
{{Infobox}} '''The Elder Scrolls IV: Shivering Isles''' (pl. ''Drżące Wyspy'') pierwszy dodatek do gry [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]], który rozwija znacząco świat gry. Został oficjalnie wydany w Polsce 11 maja 2007 roku.
{{Infobox}}
 
'''The Elder Scrolls IV: Shivering Isles''' (pl. ''Drżące Wyspy'') - pierwszy dodatek do gry [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]], który rozwija znacząco świat gry. Został oficjalnie wydany w Polsce 11 maja 2007 roku.
 
   
 
== Fabuła ==
 
== Fabuła ==
  +
Szalona przygoda [[Bohater Kvatch|Bohatera Kvatch]] rozpoczyna się na małej wysepce, w zatoce Niben. Pojawiła się tam dziwna brama, która sprawia, że ludzie przechodzący przez nią stają się obłąkanymi szaleńcami. Czempion Cyrodiil postanawia przejść przez bramę. Tam rozmawia z niejakim [[Haskill]]em, szambelanem [[Daedryczni książęta|Daedrycznego księcia]] szaleństwa, [[Sheogorath]]a. Mężczyzna mówi bohaterowi, że jego pan chce się z nim spotkać. Bohater Kvatch zabija więc [[Strażnik Bram|Strażnika Bram]] i udaje się do [[Nowe Sheoth|Nowego Sheoth]], w którym rezyduje Sheogorath. Na początku Czempion wykonuje tylko małe przysługi dla księcia obłędu, ale w końcu zostaje wplątany w intrygę, która może zagrażać całym [[Drżące Wyspy|Drżącym Wyspom]], czyli światu gry. Okazuje się, że alter ego Sheogoratha, czyli będący Daedrycznym księciem ładu [[Jyggalag]], zamierza przejąć krainę dla siebie. Los Drżących Wysp leży w rękach Czempiona Cyrodiil.
Fabuła gry dotyczy uratowania drżących wysp przed [[Jyggalag]]iem.
 
   
 
== Świat gry ==
 
== Świat gry ==
Akcja gry rozgrywa się w domenie [[Daedryczni książęta|daedrycznego księcia]] Sheogoratha. Świat jest podzielony na dwa obszary północną [[Mania|Manię]] i południową [[Demencja|Demencję]]. Mania odznacza się bardziej kolorowymi i żywymi kolorami, natomiast Demencja jest bardziej ciemniejszą i ponurą krainą. W obu krainach możemy spotkać wiele niezwykłych stworzeń, niektóre z nich występują jedynie w tym miejscu.
+
Akcja gry rozgrywa się w domenie Daedrycznego księcia Sheogoratha. Świat jest podzielony na dwa obszary północną [[Mania|Manię]] i południową [[Demencja|Demencję]]. Mania odznacza się bardziej kolorowymi i żywymi kolorami, natomiast Demencja jest ciemniejszą i bardziej ponurą krainą. W obu krainach możemy spotkać wiele niezwykłych stworzeń, niektóre z nich występują jedynie w tym miejscu.
   
 
== Klimat ==
 
== Klimat ==
Linia 13: Linia 12:
 
== Wymagania sprzętowe ==
 
== Wymagania sprzętowe ==
 
Opis minimalnych wymagań sprzętowych i programowych gry:
 
Opis minimalnych wymagań sprzętowych i programowych gry:
{| border="1" class="wikitable" style="width:100%;"
+
{| class="wikitable" style="width:100%;" border="1"
! width=150 | System
+
! width="150" | System
! width=50 | Procesor
+
! width="50" | Procesor
! width=30 | RAM
+
! width="30" | RAM
! width=50 | Karta graficzna
+
! width="50" | Karta graficzna
! width=50 | Ilość pamięci
+
! width="50" | Ilość pamięci
 
|-
 
|-
 
| Windows XP, Windows 2000
 
| Windows XP, Windows 2000
| 2 GHz
+
| 2 GHz
 
| 512 MB
 
| 512 MB
 
| 128 MB
 
| 128 MB
Linia 28: Linia 27:
   
 
Opis zalecanych wymagań sprzętowych i programowych gry:
 
Opis zalecanych wymagań sprzętowych i programowych gry:
{| border="1" class="wikitable" style="width:100%;"
+
{| class="wikitable" style="width:100%;" border="1"
! width=150 | System
+
! width="150" | System
! width=50 | Procesor
+
! width="50" | Procesor
! width=30 | RAM
+
! width="30" | RAM
! width=50 | Karta graficzna
+
! width="50" | Karta graficzna
! width=50 | Ilość pamięci
+
! width="50" | Ilość pamięci
 
|-
 
|-
 
| Windows XP
 
| Windows XP
| 3 GHz
+
| 3 GHz
 
| 1 GB
 
| 1 GB
 
| 256 MB
 
| 256 MB
Linia 47: Linia 46:
   
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
* Przywódca [[Złote Święte|Złotych Świętych]] w [[Brellach]] to [[Staada]]. Mogliśmy ją spotkać w [[The Elder Scrolls III: Morrowind]].
+
* Przywódca [[Złote Bóstwo|Złotych Świętych]] w [[Brellach]] to [[Staada]]. Mogliśmy ją spotkać w [[The Elder Scrolls III: Morrowind]].
  +
  +
== Linki zewnętrzne ==
  +
* [[Wikipedia:pl:The Elder Scrolls IV: Shivering Isles|Artykuł o ''The Elder Scrolls IV: Shivering Isles'']]
   
 
== Nawigacja ==
 
== Nawigacja ==
{{Navbox Gry}}
+
{{Gry}}
   
 
[[de:The Elder Scrolls IV: Shivering Isles]]
 
[[de:The Elder Scrolls IV: Shivering Isles]]
 
[[en:The Elder Scrolls IV: Shivering Isles]]
 
[[en:The Elder Scrolls IV: Shivering Isles]]
 
[[es:The Elder Scrolls IV: Shivering Isles]]
 
[[es:The Elder Scrolls IV: Shivering Isles]]
  +
[[it:The Elder Scrolls IV: Shivering Isles]]
 
[[ru:The Elder Scrolls IV: Shivering Isles]]
 
[[ru:The Elder Scrolls IV: Shivering Isles]]
  +
[[uk:The Elder Scrolls IV: Shivering Isles]]
[[Kategoria:Seria TES]]
+
[[Kategoria:Gry]]

Aktualna wersja na dzień 23:07, 25 paź 2019

 The Elder Scrolls IV: Shivering Isles (pl. Drżące Wyspy) – pierwszy dodatek do gry The Elder Scrolls IV: Oblivion, który rozwija znacząco świat gry. Został oficjalnie wydany w Polsce 11 maja 2007 roku.

Fabuła[]

Szalona przygoda Bohatera Kvatch rozpoczyna się na małej wysepce, w zatoce Niben. Pojawiła się tam dziwna brama, która sprawia, że ludzie przechodzący przez nią stają się obłąkanymi szaleńcami. Czempion Cyrodiil postanawia przejść przez bramę. Tam rozmawia z niejakim Haskillem, szambelanem Daedrycznego księcia szaleństwa, Sheogoratha. Mężczyzna mówi bohaterowi, że jego pan chce się z nim spotkać. Bohater Kvatch zabija więc Strażnika Bram i udaje się do Nowego Sheoth, w którym rezyduje Sheogorath. Na początku Czempion wykonuje tylko małe przysługi dla księcia obłędu, ale w końcu zostaje wplątany w intrygę, która może zagrażać całym Drżącym Wyspom, czyli światu gry. Okazuje się, że alter ego Sheogoratha, czyli będący Daedrycznym księciem ładu Jyggalag, zamierza przejąć krainę dla siebie. Los Drżących Wysp leży w rękach Czempiona Cyrodiil.

Świat gry[]

Akcja gry rozgrywa się w domenie Daedrycznego księcia Sheogoratha. Świat jest podzielony na dwa obszary północną Manię i południową Demencję. Mania odznacza się bardziej kolorowymi i żywymi kolorami, natomiast Demencja jest ciemniejszą i bardziej ponurą krainą. W obu krainach możemy spotkać wiele niezwykłych stworzeń, niektóre z nich występują jedynie w tym miejscu.

Klimat[]

Klimat gry jest stosunkowo podobny do tego występującego w The Elder Scrolls III: Morrowind. Świat gry jest podzielony na dwie części, które są całkowicie swoimi przeciwnościami. Jedna z części - Demencja jest ponurą krainą zamieszkiwaną przez depresyjnych mieszkańców, zupełnie przeciwnych do tych zamieszkujących Manię. Także stworzenia w Demencji są pomimo tego samego gatunku odmienne kolorystycznie. Mania jest krainą o jaskrawych kolorach zamieszkiwaną głównie przez wesołych, oraz szalonych ludzi.

Wymagania sprzętowe[]

Opis minimalnych wymagań sprzętowych i programowych gry:

System Procesor RAM Karta graficzna Ilość pamięci
Windows XP, Windows 2000 2 GHz 512 MB 128 MB 4,6 GB

Opis zalecanych wymagań sprzętowych i programowych gry:

System Procesor RAM Karta graficzna Ilość pamięci
Windows XP 3 GHz 1 GB 256 MB 5 GB

Obsługiwane karty graficzne:

  • ATI X800 lub lepsza
  • GeForce 6800 lub lepsza

Ciekawostki[]

Linki zewnętrzne[]

Nawigacja[]

Seria The Elder Scrolls
Główna seria TES: ArenaTES II: DaggerfallTES III: MorrowindTES IV: OblivionTES V: SkyrimTES VI
Dodatki TES III: TrójcaTES III: PrzepowiedniaTES IV: KotNTES IV: SITES V: DawnguardTES V: HearthfireTES V: Dragonborn
Online TESOTESO: MorrowindTESO: SummersetTESO: Elsweyr
Legends TES: LegendsUpadek Mrocznego BractwaBohaterowie SkyrimPowrót do Mechanicznego MiastaRody MorrowindIsle of Madness
Seria poboczna AES Legend: BattlespireTES Adventures: Redguard
Seria Travels TES Travels: DawnstarTES Travels: StormholdTES Travels: Shadowkey
Pozostałe TES IV: Oblivion MobileTES III: Morrowind MobileTES V: Skyrim Special EditionTES: Blades
Powieści The Origin of Cyrus!Miasto w przestworzachLord of Souls
Anulowane TES Adventures: Eye of ArgoniaTES Adventures: Paradise SugarTES Travels: Oblivion