(→Klimat: poprawa linku) |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 18 wersji utworzonych przez 14 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
⚫ | |||
− | {{Infobox}} |
||
⚫ | |||
== Fabuła == |
== Fabuła == |
||
+ | Szalona przygoda [[Bohater Kvatch|Bohatera Kvatch]] rozpoczyna się na małej wysepce, w zatoce Niben. Pojawiła się tam dziwna brama, która sprawia, że ludzie przechodzący przez nią stają się obłąkanymi szaleńcami. Czempion Cyrodiil postanawia przejść przez bramę. Tam rozmawia z niejakim [[Haskill]]em, szambelanem [[Daedryczni książęta|Daedrycznego księcia]] szaleństwa, [[Sheogorath]]a. Mężczyzna mówi bohaterowi, że jego pan chce się z nim spotkać. Bohater Kvatch zabija więc [[Strażnik Bram|Strażnika Bram]] i udaje się do [[Nowe Sheoth|Nowego Sheoth]], w którym rezyduje Sheogorath. Na początku Czempion wykonuje tylko małe przysługi dla księcia obłędu, ale w końcu zostaje wplątany w intrygę, która może zagrażać całym [[Drżące Wyspy|Drżącym Wyspom]], czyli światu gry. Okazuje się, że alter ego Sheogoratha, czyli będący Daedrycznym księciem ładu [[Jyggalag]], zamierza przejąć krainę dla siebie. Los Drżących Wysp leży w rękach Czempiona Cyrodiil. |
||
− | Fabuła gry dotyczy uratowania drżących wysp przed [[Jyggalag]]iem. |
||
== Świat gry == |
== Świat gry == |
||
− | Akcja gry rozgrywa się w domenie |
+ | Akcja gry rozgrywa się w domenie Daedrycznego księcia Sheogoratha. Świat jest podzielony na dwa obszary północną [[Mania|Manię]] i południową [[Demencja|Demencję]]. Mania odznacza się bardziej kolorowymi i żywymi kolorami, natomiast Demencja jest ciemniejszą i bardziej ponurą krainą. W obu krainach możemy spotkać wiele niezwykłych stworzeń, niektóre z nich występują jedynie w tym miejscu. |
== Klimat == |
== Klimat == |
||
Linia 13: | Linia 12: | ||
== Wymagania sprzętowe == |
== Wymagania sprzętowe == |
||
Opis minimalnych wymagań sprzętowych i programowych gry: |
Opis minimalnych wymagań sprzętowych i programowych gry: |
||
− | {| |
+ | {| class="wikitable" style="width:100%;" border="1" |
− | ! width=150 | System |
+ | ! width="150" | System |
− | ! width=50 | Procesor |
+ | ! width="50" | Procesor |
− | ! width=30 | RAM |
+ | ! width="30" | RAM |
− | ! width=50 | Karta graficzna |
+ | ! width="50" | Karta graficzna |
− | ! width=50 | Ilość pamięci |
+ | ! width="50" | Ilość pamięci |
|- |
|- |
||
| Windows XP, Windows 2000 |
| Windows XP, Windows 2000 |
||
− | | 2 |
+ | | 2 GHz |
| 512 MB |
| 512 MB |
||
| 128 MB |
| 128 MB |
||
Linia 28: | Linia 27: | ||
Opis zalecanych wymagań sprzętowych i programowych gry: |
Opis zalecanych wymagań sprzętowych i programowych gry: |
||
− | {| |
+ | {| class="wikitable" style="width:100%;" border="1" |
− | ! width=150 | System |
+ | ! width="150" | System |
− | ! width=50 | Procesor |
+ | ! width="50" | Procesor |
− | ! width=30 | RAM |
+ | ! width="30" | RAM |
− | ! width=50 | Karta graficzna |
+ | ! width="50" | Karta graficzna |
− | ! width=50 | Ilość pamięci |
+ | ! width="50" | Ilość pamięci |
|- |
|- |
||
| Windows XP |
| Windows XP |
||
− | | 3 |
+ | | 3 GHz |
| 1 GB |
| 1 GB |
||
| 256 MB |
| 256 MB |
||
Linia 47: | Linia 46: | ||
== Ciekawostki == |
== Ciekawostki == |
||
− | * Przywódca [[Złote |
+ | * Przywódca [[Złote Bóstwo|Złotych Świętych]] w [[Brellach]] to [[Staada]]. Mogliśmy ją spotkać w [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]. |
+ | |||
+ | == Linki zewnętrzne == |
||
+ | * [[Wikipedia:pl:The Elder Scrolls IV: Shivering Isles|Artykuł o ''The Elder Scrolls IV: Shivering Isles'']] |
||
== Nawigacja == |
== Nawigacja == |
||
− | {{ |
+ | {{Gry}} |
[[de:The Elder Scrolls IV: Shivering Isles]] |
[[de:The Elder Scrolls IV: Shivering Isles]] |
||
[[en:The Elder Scrolls IV: Shivering Isles]] |
[[en:The Elder Scrolls IV: Shivering Isles]] |
||
[[es:The Elder Scrolls IV: Shivering Isles]] |
[[es:The Elder Scrolls IV: Shivering Isles]] |
||
+ | [[it:The Elder Scrolls IV: Shivering Isles]] |
||
[[ru:The Elder Scrolls IV: Shivering Isles]] |
[[ru:The Elder Scrolls IV: Shivering Isles]] |
||
+ | [[uk:The Elder Scrolls IV: Shivering Isles]] |
||
− | [[Kategoria: |
+ | [[Kategoria:Gry]] |
Aktualna wersja na dzień 23:07, 25 paź 2019
The Elder Scrolls IV: Shivering Isles (pl. Drżące Wyspy) – pierwszy dodatek do gry The Elder Scrolls IV: Oblivion, który rozwija znacząco świat gry. Został oficjalnie wydany w Polsce 11 maja 2007 roku.
Fabuła[]
Szalona przygoda Bohatera Kvatch rozpoczyna się na małej wysepce, w zatoce Niben. Pojawiła się tam dziwna brama, która sprawia, że ludzie przechodzący przez nią stają się obłąkanymi szaleńcami. Czempion Cyrodiil postanawia przejść przez bramę. Tam rozmawia z niejakim Haskillem, szambelanem Daedrycznego księcia szaleństwa, Sheogoratha. Mężczyzna mówi bohaterowi, że jego pan chce się z nim spotkać. Bohater Kvatch zabija więc Strażnika Bram i udaje się do Nowego Sheoth, w którym rezyduje Sheogorath. Na początku Czempion wykonuje tylko małe przysługi dla księcia obłędu, ale w końcu zostaje wplątany w intrygę, która może zagrażać całym Drżącym Wyspom, czyli światu gry. Okazuje się, że alter ego Sheogoratha, czyli będący Daedrycznym księciem ładu Jyggalag, zamierza przejąć krainę dla siebie. Los Drżących Wysp leży w rękach Czempiona Cyrodiil.
Świat gry[]
Akcja gry rozgrywa się w domenie Daedrycznego księcia Sheogoratha. Świat jest podzielony na dwa obszary północną Manię i południową Demencję. Mania odznacza się bardziej kolorowymi i żywymi kolorami, natomiast Demencja jest ciemniejszą i bardziej ponurą krainą. W obu krainach możemy spotkać wiele niezwykłych stworzeń, niektóre z nich występują jedynie w tym miejscu.
Klimat[]
Klimat gry jest stosunkowo podobny do tego występującego w The Elder Scrolls III: Morrowind. Świat gry jest podzielony na dwie części, które są całkowicie swoimi przeciwnościami. Jedna z części - Demencja jest ponurą krainą zamieszkiwaną przez depresyjnych mieszkańców, zupełnie przeciwnych do tych zamieszkujących Manię. Także stworzenia w Demencji są pomimo tego samego gatunku odmienne kolorystycznie. Mania jest krainą o jaskrawych kolorach zamieszkiwaną głównie przez wesołych, oraz szalonych ludzi.
Wymagania sprzętowe[]
Opis minimalnych wymagań sprzętowych i programowych gry:
System | Procesor | RAM | Karta graficzna | Ilość pamięci |
---|---|---|---|---|
Windows XP, Windows 2000 | 2 GHz | 512 MB | 128 MB | 4,6 GB |
Opis zalecanych wymagań sprzętowych i programowych gry:
System | Procesor | RAM | Karta graficzna | Ilość pamięci |
---|---|---|---|---|
Windows XP | 3 GHz | 1 GB | 256 MB | 5 GB |
Obsługiwane karty graficzne:
- ATI X800 lub lepsza
- GeForce 6800 lub lepsza
Ciekawostki[]
- Przywódca Złotych Świętych w Brellach to Staada. Mogliśmy ją spotkać w The Elder Scrolls III: Morrowind.
Linki zewnętrzne[]
Nawigacja[]
Seria The Elder Scrolls | |||
Główna seria | TES: Arena • TES II: Daggerfall • TES III: Morrowind • TES IV: Oblivion • TES V: Skyrim • TES VI | ||
---|---|---|---|
Dodatki | TES III: Trójca • TES III: Przepowiednia • TES IV: KotN • TES IV: SI • TES V: Dawnguard • TES V: Hearthfire • TES V: Dragonborn | ||
Online | TESO • TESO: Morrowind • TESO: Summerset • TESO: Elsweyr | ||
Legends | TES: Legends • Upadek Mrocznego Bractwa • Bohaterowie Skyrim • Powrót do Mechanicznego Miasta • Rody Morrowind • Isle of Madness | ||
Seria poboczna | AES Legend: Battlespire • TES Adventures: Redguard | ||
Seria Travels | TES Travels: Dawnstar • TES Travels: Stormhold • TES Travels: Shadowkey | ||
Pozostałe | TES IV: Oblivion Mobile • TES III: Morrowind Mobile • TES V: Skyrim Special Edition • TES: Blades | ||
Powieści | The Origin of Cyrus! • Miasto w przestworzach • Lord of Souls | ||
Anulowane | TES Adventures: Eye of Argonia • TES Adventures: Paradise Sugar • TES Travels: Oblivion |