FANDOM


Towarzysze podróży – postacie występujące w grze, które mogą śledzić Smocze Dziecię oraz wspierać je w walce. Towarzyszami podróży mogą być zarówno stworzenia jak i postacie niezależne.

Podczas niektórych zadań na chwilę do bohatera mogą dołączyć inni towarzysze, którzy będą nam pomagać aż do ukończenia zadania.

Większość towarzyszy możemy poślubić lub zaproponować im dołączenie do Ostrzy.

Zmiany poziomów Edytuj

Podobnie jak bohater postacie towarzyszące mogą zmieniać swój poziom, jednak większość z nich posiada ograniczenie poziomowe i nie mogą przekroczyć danego poziomu. Większość towarzyszy może awansować na 30 poziom. Najmniejszy możliwy poziom mogą osiągnąć Sven oraz Roggi Splątana-Broda – poziom 20. Wszyscy Towarzysze nie będący w Kręgu mogą osiągnąć poziom 25 tak jak Adelaisa Vendicci. W dodatku The Elder Scrolls V: Dawnguard taki poziom mogą osiągnąć Beleval oraz Agmaer.

Erandur, Cycero, Aela, Farkas, Vilkas i huskarlowie mogą osiągnąć poziom 50. Najwyższy możliwy poziom 81 mogą osiągnąć J'zargo oraz Wtajemniczony Mrocznego Bractwa. Jeżeli posiadamy dodatki The Elder Scrolls V: Dawnguard oraz The Elder Scrolls V: Dragonborn ten poziom mogą osiągnąć również Durak, Celann, Ingjard oraz Frea.

Śmierć Edytuj

Większość zwolenników jest śmiertelna. Jedynymi wyjątkami są Cycero, Wtajemniczony Mrocznego Bractwa, Serana, Lwica Mjoll, Derkeethus oraz Lucien Lachance, gdyż jest duchem możliwym do przywołania – nie może umrzeć.

Polecenia Edytuj

Towarzyszom podróży w każdej sytuacji można wydawać różne polecenia. Będą je wykonywać w zależności od możliwości oraz poziomu moralności.

Towarzysze podróży mogą:

  • zaatakować osobę lub stworzenie które nie atakuje gracza
  • czekać w danym miejscu
  • użyć obiektu
  • otwierać zamknięte drzwi lub skrzynię
  • zabrać rzeczy
  • spać w łóżku
  • siedzieć na krzesłach i ławkach
  • aktywować chramy aby otrzymać błogosławieństwa
  • wykonywać zadania takie jak rąbanie drewna lub wydobywanie surowców
  • opuścić Smocze Dziecię
  • dokonać kradzieży kieszonkowej (Smocze Dziecię musi zostać niewykryte)

Dodatkowe korzyści posiadania towarzysza to:

  • jeżeli posiadają pochodnię w ekwipunku mogą ją zaświecić w ciemnych miejscach
  • jeżeli Smocze Dziecię jest wampirem mogą oni pójść się położyć a bohater może karmić się nimi

Huskarlowie Edytuj

Huskarlowie to ochroniarze, którzy za cenę własnego życia chronią powierzoną im osobę. Smocze Dziecię otrzymuje własnego huskarla po zostaniu tanem w danym mieście.

Nazwa Lokacja Rasa Małżeństwo Ostrza Zarządca HF
Argis Bastion Markart Nord
Calder Wichrowy Tron Nord
Gregor HF Gwiazda Zaranna Nord
Iona Pęknina (Skyrim) Nord
Jordis Dziewica-Miecza Samotnia Nord
Lydia Biała Grań Nord
Rayya HF Falkret Redgard
Valdimar HF Morthal Nord

Frakcje Edytuj

Ukończenie poszczególnych zadań odblokowuje dostęp do niektórych towarzyszy w danej frakcji.

Akademia Magów w Zimowej Twierdzy Edytuj

Nazwa Klasa Zadanie Rasa Małżeństwo Ostrza Zarządca HF
Brelyna Maryon Mag Zaklęcie Brelyny Dunmer
J'zargo Mag Eksperyment J'zargo Khajiit
Onmund Mag Prośba Onmunda Nord

Towarzysze Edytuj

Nazwa Klasa Zadanie Lokacja Rasa Małżeństwo Ostrza Zarządca HF
Aela Wojownik Chwała poległym Jorrvaskr Nord
Athis Wojownik Chwała poległym Jorrvaskr Dunmer
Farkas Wojownik Chwała poległym Jorrvaskr Nord
Njada Kamiennoręka Wojownik Chwała poległym Jorrvaskr Nord
Ria Wojownik Chwała poległym Jorrvaskr Cesarski
Torvar Wojownik Chwała poległym Jorrvaskr Nord
Vilkas Wojownik Chwała poległym Jorrvaskr Nord

Mroczne Bractwo Edytuj

Nazwa Klasa Zadanie Lokacja Rasa Małżeństwo Ostrza Zarządca HF
Cycero Zabójca Chwała Sithisowi! Sanktuarium w Gwieździe Zarannej Cesarski х x x
Rekruci Mrocznego Bractwa Zabójca Chwała Sithisowi! Sanktuarium w Gwieździe Zarannej Nord х х х

Obrońcy Świtu Edytuj

Nazwa Klasa Zadanie Lokacja Rasa Małżeństwo Ostrza Zarządca HF
Durak Łucznik Nowe bractwo Twierdza Świtu Orsimer
Ingjard Wojownik Nowe bractwo Twierdza Świtu Nord
Agmaer Wojownik Nowe bractwo Twierdza Świtu Nord
Beleval Wojownik Nowe bractwo Twierdza Świtu Bosmer
Celann Wojownik Nowe bractwo Twierdza Świtu Breton

Najemnicy Edytuj

Najemników można wynająć na nieokreślony czas za 500 septimów. Zazwyczaj przebywają w tawernach w całym Skyrim. Po odwołaniu najemnik wraca z powrotem do tawerny w której został znaleziony.

Nazwa Klasa Lokacja Rasa Małżeństwo Ostrza Zarządca HF
Belrand Mag zbrojny Samotnia Nord
Jenassa Zabójca Biała Grań Dunmer
Marcurio Mag Pęknina (Skyrim) Cesarski
Stenvar Wojownik Wichrowy Tron Nord
Teldryn Sero DB Mag zbrojny Krucza Skała Dunmer
Vorstag Wojownik Markart Nord

Pozostali towarzysze Edytuj

Nazwa Klasa Lokacja Rasa Małżeństwo Ostrza Zarządca HF
Adelaisa Vendicci Obywatel Kompania Wschodniocesarska Cesarski
Ahtar Wojownik Zamek Dour Redgard
Annekke Kozica-Górska Łucznik Czarny Ruczaj Nord
Aranea Ienith Mag Kaplica Azury Dunmer
Benor Wojownik Morthal Nord
Borgakh Stalowe-Serce Wojownik Mor Khazgur Orsimer
Cosnach Wojownik Markart Breton
Derkeethus Przełęcz Czarnej Rzeki Argonianin
Eola Nocny łowca Markart, Komnaty Umarłych Breton
Erandur Mag Gwiazda Zaranna Dunmer
Eryk Zabójca Barbarzyńca Rorikstead Nord
Faendal Łucznik Rzeczna Puszcza Bosmer
Frea DB Wojownik Wioska Skaalów Nord
Ghorbash Żelaznoręki Dushnikh Yal Orsimer
Golldir Wojownik Grobowiec Hilgrunda Nord
Illia Mag Wieża Mrocznego Światła Cesarski
Kharjo Wojownik Karawana Akhari Khajiit
Lob Wojownik Largashbur Orsimer
Lwica Mjoll Wojownik Pęknina (Skyrim) Nord
Ogol Wojownik Largashbur Orsimer
Ralis Sedarys DB Łotr Kurhan Kolbjorn Dunmer
Roggi Węzłogłowy Wojownik Gajkyne Nord
Serana DG Wampir Twierdza Świtu, Zamek Volkihar Nord
Sven Bard Rzeczna Puszcza Nord
Talvas Fathryon DB Iluzjonista Tel Mithryn Dunmer ?
Ugor Łucznik Largashbur Orsimer
Utgerd Nieugięta Wojownik Biała Grań Nord

Stworzenia Edytuj

Stworzenia jako towarzysze mogą podróżować wraz z każdym ludzkim towarzyszem, co oznacza, że Smocze Dziecię może zabrać ze sobą jednego człowieka i jedno nieludzkie stworzenie.

Nazwa Lokacja Rodzaj
Cienisty Sanktuarium Mrocznego Bractwa Koń
BarbasFalkret Pies
Meeko Chatka Meeko Pies
Vigilance Markart Pies
Bran DG Twierdza Świtu Pies bojowy
Sceolang DG Twierdza Świtu Pies bojowy
Opancerzony troll DG Twierdza Świtu Troll
Garmr DG Zamek Volkihar Ogar śmierci
CuSith DG Zamek Volkihar Ogar śmierci

† Barbas nie liczy się jako prawdziwy towarzysz, ponieważ jest związany z zadaniem Najlepszy przyjaciel Daedry.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.