Towarzysze podróży – postacie występujące w grze, które mogą śledzić Smocze Dziecię oraz wspierać je w walce. Towarzyszami podróży mogą być zarówno stworzenia jak i postacie niezależne.
Podczas niektórych zadań na chwilę do bohatera mogą dołączyć inni towarzysze, którzy będą nam pomagać aż do ukończenia zadania.
Większość towarzyszy możemy poślubić lub zaproponować im dołączenie do Ostrzy.
Zmiany poziomów[]
Podobnie jak bohater postacie towarzyszące mogą zmieniać swój poziom, jednak większość z nich posiada ograniczenie poziomowe i nie mogą przekroczyć danego poziomu. Większość towarzyszy może awansować na 30 poziom. Najmniejszy możliwy poziom mogą osiągnąć Sven oraz Roggi Splątana-Broda – poziom 20. Wszyscy Towarzysze nie będący w Kręgu mogą osiągnąć poziom 25 tak jak Adelaisa Vendicci. W dodatku The Elder Scrolls V: Dawnguard taki poziom mogą osiągnąć Beleval oraz Agmaer.
Erandur, Cycero, Aela, Farkas, Vilkas i huskarlowie mogą osiągnąć poziom 50. Najwyższy możliwy poziom 81 mogą osiągnąć J'zargo oraz Wtajemniczony Mrocznego Bractwa. Jeżeli posiadamy dodatki The Elder Scrolls V: Dawnguard oraz The Elder Scrolls V: Dragonborn ten poziom mogą osiągnąć również Durak, Celann, Ingjard oraz Frea.
Śmierć[]
Większość zwolenników jest śmiertelna. Jedynymi wyjątkami są Cycero, Wtajemniczony Mrocznego Bractwa, Serana, Lwica Mjoll, Derkeethus oraz Lucien Lachance, gdyż jest duchem możliwym do przywołania – nie może umrzeć.
Polecenia[]
Towarzyszom podróży w każdej sytuacji można wydawać różne polecenia. Będą je wykonywać w zależności od możliwości oraz poziomu moralności.
Towarzysze podróży mogą:
- zaatakować osobę lub stworzenie które nie atakuje gracza
- czekać w danym miejscu
- użyć obiektu
- otwierać zamknięte drzwi lub skrzynię
- zabrać rzeczy
- spać w łóżku
- siedzieć na krzesłach i ławkach
- aktywować chramy aby otrzymać błogosławieństwa
- wykonywać zadania takie jak rąbanie drewna lub wydobywanie surowców
- opuścić Smocze Dziecię
- dokonać kradzieży kieszonkowej (Smocze Dziecię musi zostać niewykryte)
Dodatkowe korzyści posiadania towarzysza to:
- jeżeli posiadają pochodnię w ekwipunku mogą ją zaświecić w ciemnych miejscach
- jeżeli Smocze Dziecię jest wampirem mogą oni pójść się położyć a bohater może karmić się nimi
Huskarlowie[]
Huskarlowie to ochroniarze, którzy za cenę własnego życia chronią powierzoną im osobę. Smocze Dziecię otrzymuje własnego huskarla po zostaniu tanem w danym mieście.
Nazwa | Lokacja | Rasa | Małżeństwo | Ostrza | Zarządca HF |
---|---|---|---|---|---|
Argis Bastion | Markart | Nord | ✓ | ✓ | |
Calder | Wichrowy Tron | Nord | ✓ | ✓ | ✓ |
Gregor HF | Gwiazda Zaranna | Nord | ✓ | ✓ | ✓ |
Iona | Pęknina (Skyrim) | Nord | ✓ | ✓ | ✓ |
Jordis Siostra-Tarczy | Samotnia | Nord | ✓ | ✓ | ✓ |
Lydia | Biała Grań | Nord | ✓ | ✓ | ✓ |
Rayya HF | Falkret | Redgard | ✓ | ✓ | ✓ |
Valdimar HF | Morthal | Nord | ✓ | ✓ | ✓ |
Frakcje[]
Ukończenie poszczególnych zadań odblokowuje dostęp do niektórych towarzyszy w danej frakcji.
Akademia Magów w Zimowej Twierdzy[]
Nazwa | Klasa | Zadanie | Rasa | Małżeństwo | Ostrza | Zarządca HF |
---|---|---|---|---|---|---|
Brelyna Maryon | Mag | Zaklęcie Brelyny | Dunmer | ✓ | ✓ | ✓ |
J'zargo | Mag | Eksperyment J'zargo | Khajiit | ✓ | ||
Onmund | Mag | Prośba Onmunda | Nord | ✓ | ✓ | ✓ |
Towarzysze[]
Nazwa | Klasa | Zadanie | Lokacja | Rasa | Małżeństwo | Ostrza | Zarządca HF |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Aela | Wojownik | Chwała poległym | Jorrvaskr | Nord | ✓ | ✓ | ✓ |
Athis | Wojownik | Chwała poległym | Jorrvaskr | Dunmer | ✓ | ✓ | |
Farkas | Wojownik | Chwała poległym | Jorrvaskr | Nord | ✓ | ✓ | |
Njada Kamiennoręka | Wojownik | Chwała poległym | Jorrvaskr | Nord | ✓ | ✓ | ✓ |
Ria | Wojownik | Chwała poległym | Jorrvaskr | Cesarski | ✓ | ✓ | ✓ |
Torvar | Wojownik | Chwała poległym | Jorrvaskr | Nord | ✓ | ✓ | |
Vilkas | Wojownik | Chwała poległym | Jorrvaskr | Nord | ✓ | ✓ | ✓ |
Mroczne Bractwo[]
Nazwa | Klasa | Zadanie | Lokacja | Rasa | Małżeństwo | Ostrza | Zarządca HF |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Cycero | Zabójca | Chwała Sithisowi! | Sanktuarium w Gwieździe Zarannej | Cesarski | х | x | x |
Rekruci Mrocznego Bractwa | Zabójca | Chwała Sithisowi! | Sanktuarium w Gwieździe Zarannej | Nord | х | х | х |
Obrońcy Świtu[]
Nazwa | Klasa | Zadanie | Lokacja | Rasa | Małżeństwo | Ostrza | Zarządca HF |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Durak | Łucznik | Nowe bractwo | Twierdza Świtu | Orsimer | ✓ | ✓ | |
Ingjard | Wojownik | Nowe bractwo | Twierdza Świtu | Nord | ✓ | ✓ | |
Agmaer | Wojownik | Nowe bractwo | Twierdza Świtu | Nord | ✓ | ✓ | |
Beleval | Wojownik | Nowe bractwo | Twierdza Świtu | Bosmer | ✓ | ✓ | |
Celann | Wojownik | Nowe bractwo | Twierdza Świtu | Breton | ✓ | ✓ |
Najemnicy[]
Najemników można wynająć na nieokreślony czas za 500 septimów. Zazwyczaj przebywają w tawernach w całym Skyrim. Po odwołaniu najemnik wraca z powrotem do tawerny w której został znaleziony.
Nazwa | Klasa | Lokacja | Rasa | Małżeństwo | Ostrza | Zarządca HF |
---|---|---|---|---|---|---|
Belrand | Mag zbrojny | Samotnia | Nord | ✓ | ✓ | ✓ |
Jenassa | Zabójca | Biała Grań | Dunmer | ✓ | ✓ | |
Marcurio | Mag | Pęknina (Skyrim) | Cesarski | ✓ | ✓ | ✓ |
Stenvar | Wojownik | Wichrowy Tron | Nord | ✓ | ✓ | |
Teldryn Sero DB | Mag zbrojny | Krucza Skała | Dunmer | ✓ | ||
Vorstag | Wojownik | Markart | Nord | ✓ | ✓ |
Pozostali towarzysze[]
Nazwa | Klasa | Lokacja | Rasa | Małżeństwo | Ostrza | Zarządca HF |
---|---|---|---|---|---|---|
Adelaisa Vendicci | Obywatel | Kompania Wschodniocesarska | Cesarski | ✓ | ✓ | |
Ahtar | Wojownik | Zamek Dour | Redgard | ✓ | ||
Annekke Kozica-Górska | Łucznik | Czarny Ruczaj | Nord | ✓ | ✓ | |
Aranea Ienith | Mag | Kaplica Azury | Dunmer | ✓ | ||
Benor | Wojownik | Morthal | Nord | ✓ | ✓ | |
Borgakh Stalowe Serce | Wojownik | Mor Khazgur | Orsimer | ✓ | ✓ | |
Cosnach | Wojownik | Markart | Breton | ✓ | ✓ | |
Derkeethus | Przełęcz Czarnej Rzeki | Argonianin | ✓ | ✓ | ||
Eola | Nocny łowca | Markart, Komnaty Umarłych | Breton | ✓ | ✓ | |
Erandur | Mag | Gwiazda Zaranna | Dunmer | ✓ | ||
Eryk Zabójca | Barbarzyńca | Rorikstead | Nord | ✓ | ✓ | |
Faendal | Łucznik | Rzeczna Puszcza | Bosmer | ✓ | ✓ | |
Frea DB | Wojownik | Wioska Skaalów | Nord | ✓ | ||
Ghorbash Żelaznoręki | Dushnikh Yal | Orsimer | ✓ | ✓ | ✓ | |
Golldir | Wojownik | Grobowiec Hilgrunda | Nord | ✓ | ✓ | |
Illia | Mag | Wieża Mrocznego Światła | Cesarski | ✓ | ✓ | |
Kharjo | Wojownik | Karawana Akhari | Khajiit | ✓ | ||
Lob | Wojownik | Largashbur | Orsimer | ✓ | ✓ | |
Lwica Mjoll | Wojownik | Pęknina (Skyrim) | Nord | ✓ | ✓ | |
Ogol | Wojownik | Largashbur | Orsimer | ✓ | ||
Ralis Sedarys DB | Łotr | Kurhan Kolbjorn | Dunmer | ✓ | ||
Roggi Węzłogłowy | Wojownik | Gajkyne | Nord | ✓ | ✓ | ✓ |
Serana DG | Wampir | Twierdza Świtu, Zamek Volkihar | Nord | |||
Sven | Bard | Rzeczna Puszcza | Nord | ✓ | ✓ | |
Talvas Fathryon DB | Iluzjonista | Tel Mithryn | Dunmer | ? | ✓ | ✓ |
Ugor | Łucznik | Largashbur | Orsimer | ✓ | ||
Utgerd Nieugięta | Wojownik | Biała Grań | Nord | ✓ | ✓ | ✓ |
Stworzenia[]
Stworzenia jako towarzysze mogą podróżować wraz z każdym ludzkim towarzyszem, co oznacza, że Smocze Dziecię może zabrać ze sobą jednego człowieka i jedno nieludzkie stworzenie.
Nazwa | Lokacja | Rodzaj |
---|---|---|
Cienisty | Sanktuarium Mrocznego Bractwa | Koń |
Barbas † | Falkret | Pies |
Meeko | Chatka Meeko | Pies |
Vigilance | Markart | Pies |
Bran DG | Twierdza Świtu | Pies bojowy |
Sceolang DG | Twierdza Świtu | Pies bojowy |
Opancerzony troll DG | Twierdza Świtu | Troll |
Garmr DG | Zamek Volkihar | Ogar śmierci |
CuSith DG | Zamek Volkihar | Ogar śmierci |
† Barbas nie liczy się jako prawdziwy towarzysz, ponieważ jest związany z zadaniem Najlepszy przyjaciel Daedry.