Ustawa o Lewitacji - cesarski akt prawny z roku 3E 421 obowiązujący w prawie całym Trzecim Cesarstwie, zabraniający użytkowania czaru Lewitacji każdemu z obywateli[1]. Jedynie prowincja Morrowind, która na mocy traktatu o zawieszeniu broni z czasu Drugiej Ery zachowała pewną kontrolę nad polityka swego regionu, zezwalała na korzystanie z lewitacji. Głównie przez długą tradycję użytkowania tego czaru szczególnie pośród Rodu Telvanni, do którego wież nie było innej drogi niż powietrznej[2]. Choć w niektórych miejscach, takich jak Twierdza Smutku, lewitacja była zakazana. Użycie czaru było automatycznie negowane przez wolę bogini Almalexii, choć wedle informacji było to dlatego, że zaklęcie w jakiś sposób ją obrażało[3].
Przez zakaz, wiedza o tym jak rzucać to zaklęcie została niemal całkowicie zapomniana około 4E 40. Paru ludzi zachowało jednak o nim wiedzę, wliczając w to czarodzieja Synodu o imieniu Lazarum. Mikstura z krwi Skrzydlatego Mroku, pozwoliła dwóm osobom dostać się do dryfującego w przestworzach miasta Umbriel[4]. Niektóre wieże Telvanni po wydarzeniach Czerwonego Roku z 4E 5 takie jak Tel Mithryn Nelotha na Solstheim, posiadają nakreślone runy lewitacyjne u podstawy grzyba, pozwalając na dostanie się na górę bez użycia bezpośrednio zaklęcia. Nie wiadomo czy łamie to założenia ustawy[5].
Ciekawostki[]
- Wprowadzenie tej ustawy prawdopodobnie wiąże się z odseparowaniem przestrzeni miast od zewnętrznej, oraz niewidzialnymi ścianami wytyczonymi na granicach świata w grach wydanych po The Elder Scrolls III: Morrowind, by gracz przypadkiem nie wkroczył do niepoprawnie wykonanej przestrzeni.
Przypisy[]
- ↑ Dialog z mieszkańcami Cesarskiego Miasta z gry The Elder Scrolls IV: Oblivion dotyczący Dovyna Arena - "Jest coraz starszy, lecz ciągle może wiele nauczyć o magii Przemiany. Uczy jej od Ustawy o Lewitacji z 421. roku."
- ↑ The Elder Scrolls III: Morrowind
- ↑ The Elder Scrolls III: Trójca
- ↑ Miasto w przestworzach
- ↑ The Elder Scrolls V: Dragonborn