The Elder Scrolls Wiki
Znaczniki: VisualEditor apiedit
Nie podano opisu zmian
(Nie pokazano 11 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 12: Linia 12:
 
Wielkie rody mają swój początek jeszcze za życia [[Chimer]]ów, za swoim prorokiem [[Veloth]]em przeszli cały kontynent [[Tamriel]] na zachód by osiedlić się w Morrowind. Powstało sześć rodów: Indoril, Redoran, Telvanni, Tres, Hlaalu oraz Dagoth.
 
Wielkie rody mają swój początek jeszcze za życia [[Chimer]]ów, za swoim prorokiem [[Veloth]]em przeszli cały kontynent [[Tamriel]] na zachód by osiedlić się w Morrowind. Powstało sześć rodów: Indoril, Redoran, Telvanni, Tres, Hlaalu oraz Dagoth.
   
W 1E 416 po ponad dwóch wiekach walki z [[Nord]]ami, [[Indoril Nerevar]] zjednoczył wszystkie wielkie rody jako Horator, pokój też nastał z [{Dwemer]]ami, dzięki tym posunięciom ataki nordów zostały odparte.
+
W 1E 416 po ponad dwóch wiekach walki z [[Nord]]ami, [[Indoril Nerevar]] zjednoczył wszystkie wielkie rody jako Horator, pokój też nastał z [[Dwemer]]ami, dzięki tym posunięciom ataki nordów zostały odparte.
   
 
[[Resdayn]] rosła w siłę, póki nie wybuchła [[Wojna Pierwszej Rady]] między Dwemerami a Chimerami (rodami Indoril, Redoran, Telvanni, Tres oraz Hlaalu), rola rodu Dagoth nie była do końca zrozumiała, niektóre źródła [[Legion Cesarski|Legionu]] twierdzą, iż opowiedzieli się po stronie Dwemerów, podczas gdy inne źródła twierdzą iż nigdy nie zdradzili swych braci.
 
[[Resdayn]] rosła w siłę, póki nie wybuchła [[Wojna Pierwszej Rady]] między Dwemerami a Chimerami (rodami Indoril, Redoran, Telvanni, Tres oraz Hlaalu), rola rodu Dagoth nie była do końca zrozumiała, niektóre źródła [[Legion Cesarski|Legionu]] twierdzą, iż opowiedzieli się po stronie Dwemerów, podczas gdy inne źródła twierdzą iż nigdy nie zdradzili swych braci.
Linia 20: Linia 20:
 
Dom Indoril, ze względu na ich związek z Indoril Nerevarem oraz Trybunałem utrzymał większość w Wielkiej Radzie do końca [[Druga Era|Drugiej Ery]].
 
Dom Indoril, ze względu na ich związek z Indoril Nerevarem oraz Trybunałem utrzymał większość w Wielkiej Radzie do końca [[Druga Era|Drugiej Ery]].
   
W 2E 896 podpisano rozejm pomiędzy [[Tiber Septim|Tiberem Septimem]] a Vivekiem, a prowincja Morrowind została dołączona do Imperium. Ród Indoril nie zgadzał się na podpisanie tego traktatu i poprzysiągł walczyć z wojskami Cesarza. Przywódca Wielkiej Rady Morrowin został zamordowany i zastąpił go jeden z mistrzów rodu Hlaalu (każdy wie, że zawsze bardzo lubili się z Cesarstwem). [[Helseth Hlaalu]] rządził Wielką Radą Morrowind pod koniec [[Trzecia Era|Trzeciej Ery]]. Jego reformy postrzegane były jako powrót do tradycji Dunmerów.
+
W 2E 896 podpisano rozejm pomiędzy [[Tiber Septim (Hjalti)|Tiberem Septimem]] a Vivekiem, a prowincja Morrowind została dołączona do Imperium. Ród Indoril nie zgadzał się na podpisanie tego traktatu i poprzysiągł walczyć z wojskami Cesarza. Przywódca Wielkiej Rady Morrowin został zamordowany i zastąpił go jeden z mistrzów rodu Hlaalu (każdy wie, że zawsze bardzo lubili się z Cesarstwem). [[Helseth Hlaalu]] rządził Wielką Radą Morrowind pod koniec [[Trzecia Era|Trzeciej Ery]]. Jego reformy postrzegane były jako powrót do tradycji Dunmerów.
   
Podczas [[Kryzys Otchłani|Kryzysu Otchłani]] w 3E 433 Cesarz nakazał swoim wojskom odwrót z prowincji Morrowind by bronić [[Cesarskie Miasto|Cesarskiego Miasta]]. Ród Redoran stworzył armię, Ród Telvanni zdołał pozamykać niektóre [{Wrota Otchłani]] a Ród Hlaalu został bezsilny bez wsparcia Legionu Cesarskiego.
+
Podczas [[Kryzys Otchłani|Kryzysu Otchłani]] w 3E 433 Cesarz nakazał swoim wojskom odwrót z prowincji Morrowind by bronić [[Cesarskie Miasto|Cesarskiego Miasta]]. Ród Redoran stworzył armię, Ród Telvanni zdołał pozamykać niektóre [[Wrota Otchłani]] a Ród Hlaalu został bezsilny bez wsparcia Legionu Cesarskiego.
   
 
Po wybuchu Czerwonej Góry w 4E 5 który zniszczył większość osiedli na [[Vvardenfell]] oraz Morrowind, prowincja ta znalazła się pod oblężeniem [[Argonianin|Argonianie]] z [[Czarne Mokradła|Czarnych Mokradeł]]. Ród Hlaalu na bliskie powiązania z Imperium Cesarskim stał się kozłem ofiarnym. W rezultacie Ród Hlaalu został pozbawiony swego statusu Wielkiego Rodu oraz oddalony z Wielkiej Rady, Ród Sadras został wybrany by wypełnić miejsce udostępnione przez ród Hlaalu.
 
Po wybuchu Czerwonej Góry w 4E 5 który zniszczył większość osiedli na [[Vvardenfell]] oraz Morrowind, prowincja ta znalazła się pod oblężeniem [[Argonianin|Argonianie]] z [[Czarne Mokradła|Czarnych Mokradeł]]. Ród Hlaalu na bliskie powiązania z Imperium Cesarskim stał się kozłem ofiarnym. W rezultacie Ród Hlaalu został pozbawiony swego statusu Wielkiego Rodu oraz oddalony z Wielkiej Rady, Ród Sadras został wybrany by wypełnić miejsce udostępnione przez ród Hlaalu.
   
Ród Redoran jako najsilniejszy z wszystkich został wybrany na przywódcę Wielkiej Rady Morrowind. Przeniósł stolicę do [[Blacklight]].
+
Ród Redoran jako najsilniejszy z wszystkich został wybrany na przywódcę Wielkiej Rady Morrowind. Przeniósł stolicę do [[Czarny Błysk|Czarnego Błysku]].
   
 
== Wielkie Rody Morrowind ==
 
== Wielkie Rody Morrowind ==
'''Ród Redoran''' – cechy: cnota, praca oraz pobożność. Obowiązkiem każdego członka rodu jest obrona honoru, własnej rodziny oraz samego rodu. Ród Redoran jest jednym z pięciu pozostałych rodów w Morrowind, ich siedzibą jest miasto Blacklight znajdujące się blisko granicy ze [[Skyrim]]. Na Vvardenfell ich wojska stacjonowały w miastach: [[Ald'ruhn]], [[Khuul]], [[Maar Gan]] oraz [[Ald Velothi]].
+
'''Ród Redoran''' – cechy: cnota, praca oraz pobożność. Obowiązkiem każdego członka rodu jest obrona honoru, własnej rodziny oraz samego rodu. Ród Redoran jest jednym z pięciu pozostałych rodów w Morrowind, ich siedzibą jest miasto Czarny Błysk znajdujące się blisko granicy ze [[Skyrim]]. Na Vvardenfell ich wojska stacjonowały w miastach: [[Ald'ruhn]], [[Khuul]], [[Maar Gan]] oraz [[Ald Velothi]].
   
 
Głównym celem rodu Redoran jest podtrzymywanie tradycji Dunmerów, a dokładniej drogę wojownika. Szanują [[Gildia Wojowników|gildię wojowników]] oraz Legion Cesarski, zaś szacunkiem nie darzą [[Gildia Magów|gildii magów]], [[Gildia Złodziei|gildii złodziei]] oraz kultu Tamriel.
 
Głównym celem rodu Redoran jest podtrzymywanie tradycji Dunmerów, a dokładniej drogę wojownika. Szanują [[Gildia Wojowników|gildię wojowników]] oraz Legion Cesarski, zaś szacunkiem nie darzą [[Gildia Magów|gildii magów]], [[Gildia Złodziei|gildii złodziei]] oraz kultu Tamriel.
Linia 37: Linia 37:
 
'''Ród Indoril''' – jeden z pięciu Wielkich Rodów Morrowind. Tu rządził Indoril Rejonowy w mieście [[Heartland]] nie daleko zabytkowego miasta stołecznego [[Almalexia (miasto)|Almalexia]].
 
'''Ród Indoril''' – jeden z pięciu Wielkich Rodów Morrowind. Tu rządził Indoril Rejonowy w mieście [[Heartland]] nie daleko zabytkowego miasta stołecznego [[Almalexia (miasto)|Almalexia]].
   
Ród Indoril był prawosławnym, konserwatywnym zwolennikiem [[Trójca|Trójcy]], autorytetu Świątyni oraz zawsze pełnił w niej wysoką funkcję. W całej historii losy Rodu Indoril oraz Świątyni zostały ściśle powiązane.
+
Ród Indoril był zwolennikiem [[Trójca|Trójcy]], autorytetu Świątyni oraz zawsze pełnił w niej wysoką funkcję. W całej historii losy Rodu Indoril oraz Świątyni zostały ściśle powiązane.
   
 
'''Ród Tres''' – jeden z pięciu Wielkich Rodów Morrowind, jego zasięg nie przekracza części kontynentalnej Morrowind. Ród Tres to zwykle mieszkańcy wsi, lecz wcale nie byli biedni jak to bywa. Wysyłali niewolników do innych Wielkich Rodów Morrowind - głównie Argonian.
 
'''Ród Tres''' – jeden z pięciu Wielkich Rodów Morrowind, jego zasięg nie przekracza części kontynentalnej Morrowind. Ród Tres to zwykle mieszkańcy wsi, lecz wcale nie byli biedni jak to bywa. Wysyłali niewolników do innych Wielkich Rodów Morrowind - głównie Argonian.
Linia 44: Linia 44:
   
 
== Byłe Rody ==
 
== Byłe Rody ==
'''Ród Hlaalu''' – w wyniku swoich bliskich relacji z Cesarzem oraz Cesarstwem Ród Hlaalu stał się politycznie oraz gospodarczo najsilniejszym z Wielkich Rodów Morrowind. Hlaalu nie przeszkadza biurokracja oraz odmienna kultura i prawo Cesarskich i wita ich z otwartymi rękoma.
+
'''Ród Hlaalu''' – w wyniku swoich bliskich relacji z cesarzem oraz Cesarstwem Ród Hlaalu stał się politycznie oraz gospodarczo najsilniejszym z Wielkich Rodów Morrowind. Hlaalu nie przeszkadza biurokracja oraz odmienna kultura i prawo Cesarskich i wita ich z otwartymi rękoma.
   
 
Ród Hlaalu był jednym z pięciu Wielkich Rodów Morrowind, siedziby rady na Vvardenfell znajdowały się w [[Balmora|Balmorze]], [[Suran]], [[Hla Oad]] oraz w [[Gnaar Mok]].
 
Ród Hlaalu był jednym z pięciu Wielkich Rodów Morrowind, siedziby rady na Vvardenfell znajdowały się w [[Balmora|Balmorze]], [[Suran]], [[Hla Oad]] oraz w [[Gnaar Mok]].
Linia 52: Linia 52:
 
'''Ród Dagoth''' – "przegrany" Szósty Ród. W 1E Ród Dagoth zdradził wszystkie inne Wielkie Rody w wojnie Pierwszej Rady.
 
'''Ród Dagoth''' – "przegrany" Szósty Ród. W 1E Ród Dagoth zdradził wszystkie inne Wielkie Rody w wojnie Pierwszej Rady.
   
Ród Dagoth, pozostałości po nieistniejącym już Szóstym Rodzie, kierowanego przez półboga [[Dagoth Ur (postać)|Dagoth Ura]]. Ród na krótko pojawił się na Vvardenfell w 3E 400 lecz wkrótce potem został zniszczony przez [[Nerevaryjczyk]]a. Dagoth Ur próbował stworzyć nowego Boga [[Akulakhan]]a i podbić Tamriel.
+
Ród Dagoth, pozostałości po nieistniejącym już Szóstym Rodzie, kierowanego przez boga [[Dagoth Ur (postać)|Dagoth Ura]]. Ród na krótko pojawił się na Vvardenfell w 3E 400 lecz wkrótce potem został zniszczony przez [[Nerevaryjczyk]]a. Dagoth Ur próbował stworzyć nowego Boga [[Akulakhan]]a i podbić Tamriel.
   
 
=== Historyczne Rody ===
 
=== Historyczne Rody ===
'''Ród Dwemerów''' – niewiele wiadomo o nieistniejącej już frakcji przez niektórych określanej jako "Ród Dwemerów". W czasie Pierwszej Rady Resdayn została zjednoczona przez Chimera, Bohatera Indoril Nerevara oraz przez Dwemera [[Dumac]]a. Według niektórych zapisków Cesarskich Ród Dwemerów został uznany jako Wielki Ród.
+
'''Ród Dwemerów''' – niewiele wiadomo o nieistniejącej już frakcji przez niektórych określanej jako "Ród Dwemerów". W czasie Pierwszej Rady, Resdayn została zjednoczona przez Chimera, Bohatera Indoril Nerevara oraz przez Dwemera, [[Dumak Pół-Ork|Dumaka Pół-Ork]]a. Według niektórych zapisków cesarskich, Ród Dwemerów został uznany jako Wielki Ród.
   
'''Ród Sotha''' – drobny Ród powstający w [[Ald Sotha]]. Mówi się, że Vivek uratował Sotha Sila, jedynego żyjącego członka Izby, stamtąd gdy miasto zostało zniszczone przez [[Mehrunes Dagon|Mehrunesa Dagona]].
 
   
'''Ród Mora''' – został przejęty przez Ród Hlaalu, dali Tamriel oraz Morrowind kilku wielkich władców takich jak [[Barenziah]], [[Moraelyn]] i cesarzową [[Katariah Septim|Katariah]].
+
'''Ród Mora''' – został przejęty przez Ród Hlaalu, dali Tamriel oraz Morrowind kilku wielkich władców takich jak [[Barenziah]], [[Moraelyn Ra'athim]] i cesarzową [[Katariah Septim]].
 
[[Kategoria:Lore: Rody]]
 
[[Kategoria:Wielkie Rody]]
+
[[Kategoria:Lore: Organizacje]]
[[Kategoria:Rody]]
 
[[Kategoria:Organizacje]]
 
[[Kategoria:Morrowind: Organizacje]]
 

Wersja z 14:29, 25 paź 2019

Wielkie Rody Morrowind – rody z największymi i najdłuższymi tradycjami, pochodzą z dawnych rodów Dunmerów oraz innych plemion, teraz stanowią partie polityczne. W dzisiejszych czasach Morrowind rządzone jest przez rady pięciu wielkich rodów:

Ród Hlaalu także był w radzie lecz stracił swoje wpływy na rzecz Rodu Sadras, na początku IV ery. Każdy ród rządzi jedną z dzielnic w Morrowind.

Historia

Wielkie rody mają swój początek jeszcze za życia Chimerów, za swoim prorokiem Velothem przeszli cały kontynent Tamriel na zachód by osiedlić się w Morrowind. Powstało sześć rodów: Indoril, Redoran, Telvanni, Tres, Hlaalu oraz Dagoth.

W 1E 416 po ponad dwóch wiekach walki z Nordami, Indoril Nerevar zjednoczył wszystkie wielkie rody jako Horator, pokój też nastał z Dwemerami, dzięki tym posunięciom ataki nordów zostały odparte.

Resdayn rosła w siłę, póki nie wybuchła Wojna Pierwszej Rady między Dwemerami a Chimerami (rodami Indoril, Redoran, Telvanni, Tres oraz Hlaalu), rola rodu Dagoth nie była do końca zrozumiała, niektóre źródła Legionu twierdzą, iż opowiedzieli się po stronie Dwemerów, podczas gdy inne źródła twierdzą iż nigdy nie zdradzili swych braci.

W każdym razie ród Dagoth został zgładzony w bitwie pod Czerwoną Górą. Po śmierci Indoril Nerevara trzech jego współpracowników z rodu Indoril - Vivek, Almalexia oraz Sotha Sil panowali nad radą, której nazwe zmieniono na Wielką Radę Morrowind.

Dom Indoril, ze względu na ich związek z Indoril Nerevarem oraz Trybunałem utrzymał większość w Wielkiej Radzie do końca Drugiej Ery.

W 2E 896 podpisano rozejm pomiędzy Tiberem Septimem a Vivekiem, a prowincja Morrowind została dołączona do Imperium. Ród Indoril nie zgadzał się na podpisanie tego traktatu i poprzysiągł walczyć z wojskami Cesarza. Przywódca Wielkiej Rady Morrowin został zamordowany i zastąpił go jeden z mistrzów rodu Hlaalu (każdy wie, że zawsze bardzo lubili się z Cesarstwem). Helseth Hlaalu rządził Wielką Radą Morrowind pod koniec Trzeciej Ery. Jego reformy postrzegane były jako powrót do tradycji Dunmerów.

Podczas Kryzysu Otchłani w 3E 433 Cesarz nakazał swoim wojskom odwrót z prowincji Morrowind by bronić Cesarskiego Miasta. Ród Redoran stworzył armię, Ród Telvanni zdołał pozamykać niektóre Wrota Otchłani a Ród Hlaalu został bezsilny bez wsparcia Legionu Cesarskiego.

Po wybuchu Czerwonej Góry w 4E 5 który zniszczył większość osiedli na Vvardenfell oraz Morrowind, prowincja ta znalazła się pod oblężeniem Argonianie z Czarnych Mokradeł. Ród Hlaalu na bliskie powiązania z Imperium Cesarskim stał się kozłem ofiarnym. W rezultacie Ród Hlaalu został pozbawiony swego statusu Wielkiego Rodu oraz oddalony z Wielkiej Rady, Ród Sadras został wybrany by wypełnić miejsce udostępnione przez ród Hlaalu.

Ród Redoran jako najsilniejszy z wszystkich został wybrany na przywódcę Wielkiej Rady Morrowind. Przeniósł stolicę do Czarnego Błysku.

Wielkie Rody Morrowind

Ród Redoran – cechy: cnota, praca oraz pobożność. Obowiązkiem każdego członka rodu jest obrona honoru, własnej rodziny oraz samego rodu. Ród Redoran jest jednym z pięciu pozostałych rodów w Morrowind, ich siedzibą jest miasto Czarny Błysk znajdujące się blisko granicy ze Skyrim. Na Vvardenfell ich wojska stacjonowały w miastach: Ald'ruhn, Khuul, Maar Gan oraz Ald Velothi.

Głównym celem rodu Redoran jest podtrzymywanie tradycji Dunmerów, a dokładniej drogę wojownika. Szanują gildię wojowników oraz Legion Cesarski, zaś szacunkiem nie darzą gildii magów, gildii złodziei oraz kultu Tamriel.

Ród Telvanni – cechy: samodzielność, mądrość oraz samotność. Ród Telvanni jest jednym z Wielkich Rodów Morrowind, ich siedzibą jest miasto na wyspie Port Telvannis. Siedziba rady znajduje się w Sadrith Mora, nie wchodzą w relacje z innymi rodami ani gildiami, nie mają też zbyt wielu wrogów poza Abolicjonistami oraz Gildią Magów. W drugiej erze nie chcieli przyłączyć się do Paktu Ebonheart, ku wielkiemu rozczarowaniu reszty Wielkich Rodów.

Ród Indoril – jeden z pięciu Wielkich Rodów Morrowind. Tu rządził Indoril Rejonowy w mieście Heartland nie daleko zabytkowego miasta stołecznego Almalexia.

Ród Indoril był zwolennikiem Trójcy, autorytetu Świątyni oraz zawsze pełnił w niej wysoką funkcję. W całej historii losy Rodu Indoril oraz Świątyni zostały ściśle powiązane.

Ród Tres – jeden z pięciu Wielkich Rodów Morrowind, jego zasięg nie przekracza części kontynentalnej Morrowind. Ród Tres to zwykle mieszkańcy wsi, lecz wcale nie byli biedni jak to bywa. Wysyłali niewolników do innych Wielkich Rodów Morrowind - głównie Argonian.

Ród Sadras – jeden z pięciu Wielkich Rodów Morrowind, na początku czwartej ery po Kryzysie Otchłani w 3E 433 i erupcji Czerwonej Góry w 4E 5, Ród Hlaalu został pozbawiony statusu Wielkiego Rodu Morrowind oraz usunięty z Wielkiej Rady Morrowind, Dom Sadras którego bogactwo ani prawo nie jest znane został wybrany by wypełnić lukę po odsuniętym Rodzie Hlaalu.

Byłe Rody

Ród Hlaalu – w wyniku swoich bliskich relacji z cesarzem oraz Cesarstwem Ród Hlaalu stał się politycznie oraz gospodarczo najsilniejszym z Wielkich Rodów Morrowind. Hlaalu nie przeszkadza biurokracja oraz odmienna kultura i prawo Cesarskich i wita ich z otwartymi rękoma.

Ród Hlaalu był jednym z pięciu Wielkich Rodów Morrowind, siedziby rady na Vvardenfell znajdowały się w Balmorze, Suran, Hla Oad oraz w Gnaar Mok.

Ród Hlaalu w dużej mierze zajmował się handlem oraz dyplomacją, dążąc do polepszenia stosunków niekiedy z szokującymi sojusznikami, takimi jak Cesarstwo.

Ród Dagoth – "przegrany" Szósty Ród. W 1E Ród Dagoth zdradził wszystkie inne Wielkie Rody w wojnie Pierwszej Rady.

Ród Dagoth, pozostałości po nieistniejącym już Szóstym Rodzie, kierowanego przez boga Dagoth Ura. Ród na krótko pojawił się na Vvardenfell w 3E 400 lecz wkrótce potem został zniszczony przez Nerevaryjczyka. Dagoth Ur próbował stworzyć nowego Boga Akulakhana i podbić Tamriel.

Historyczne Rody

Ród Dwemerów – niewiele wiadomo o nieistniejącej już frakcji przez niektórych określanej jako "Ród Dwemerów". W czasie Pierwszej Rady, Resdayn została zjednoczona przez Chimera, Bohatera Indoril Nerevara oraz przez Dwemera, Dumaka Pół-Orka. Według niektórych zapisków cesarskich, Ród Dwemerów został uznany jako Wielki Ród.


Ród Mora – został przejęty przez Ród Hlaalu, dali Tamriel oraz Morrowind kilku wielkich władców takich jak Barenziah, Moraelyn Ra'athim i cesarzową Katariah Septim.