Wilk (ang. Wolf) – średniej wielkości, zwinny, psowaty drapieżnik występujący między innymi w ostępach Skyrim oraz na Solstheim. Podczas podróży po krainie można łatwo się na niego natknąć, czy to na powierzchni, czy to w jaskiniach, zaciągnięty tam w pogoni za zwierzyną. Jego zjawienie poprzedza donośne wycie. Wiele wilków jest nosicielami choroby zwanej skamienicą.
Na północy Skyrim żyje potężniejsza i napastliwsza odmiana wilka zwana wilkiem lodowym.
Wygląd[]
Wilki ze Skyrim i Solstheim w 4E 201 różnią się od wilków w Cyrodiil oraz nawet ze Solstheim żyjących tam na dwa wieki przed. Są one wychudzone i pozbawione sporej ilości futra, trudno powiedzieć z jakiego powodu. Możliwe że winna jest plaga lub mała ilość dostępnej zwierzyny w tych latach, doprowadzająca całą populację do niedożywienia.
Zachowanie[]
Choć wydawałoby się, że wilki są agresywnymi stworzeniami, to w rzeczywistości są one głównie terytorialne. Jeśli ktoś zacznie się ku nim zbliżać zaczną wyć i przybiorą agresywną postawę, dalsze podejście do takiego wilka skończy się atakiem.
Podróżują samotnie lub w watahach do trzech osobników. Do swoich ofiar, którymi są króliki, lisy, jelenie i łosie, nigdy nie podchodzą w prostej linii, chyba że w pogoni, podobnie czynią względem agresorów. Podchodzą za to okrężną drogą by ominąć potencjalne ataki, oraz by, jeśli w watasze, otoczyć przeciwnika. Sprawia to, że choć są to słabe zwierzęta, potrafią zabić nawet potężniejszą zwierzynę.
Bandyci i wampiry czasem korzystają z pomocy udomowionego przez nich wilka, a wilkołaki często ciągną za sobą wilki naturalnie z nimi spowinowacone.
Ciekawostki[]
- Wilki są przyjazne wilkołakom, nawet postaci gracza, ale tylko wtedy gdy jest on w niego przemieniony.
- Zarówno chowańce jak i płonące sługi przywoływane przez czary Przywołanie chowańca i Płonący chowaniec używają modelu wilka.
- Występują wilki zwane wilkami z areny, nie różnią się niczym od zwykłych wilków prócz nazwą, są one udomowione przez niektórych wrogich NPC.
- W kodzie gry występują wilki alfa (ID: 0009931A) które nie występują w grze. Różnią się one wielkością i umaszczeniem, ale ich statystyki są takie same co zwykłego wilka, można go zaobserwować w ekranie ładowania przed wilkiem lodowym.
- Głowa wilka znajduje się w godle Samotni.
Błędy[]
- Po zainstalowaniu dodatku Dawnguard wilki przestają wyć.
Galeria[]
Nawigacja[]
Stworzenia z gry Skyrim | |||
Zwierzęta | Chaurus • Horker • Jastrząb • Jeleń • Koń • Kot szablozębny • Koza • Krab błotny • Krowa • Królik • Kurczak • Lis • Łoś • Mamut • Niedźwiedź • Niedźwiedź jaskiniowy • Niedźwiedź śniegowy • Pająk śnieżny • Pies • Ślizgacz • Śnieżny kot szablozębny • Śnieżny lis • Wilk • Wilk lodowy • Zębacz | ||
---|---|---|---|
Stworzenia | Chowaniec • Falmer • Gigant • Lodowy upiór • Magiczna anomalia • Matka ogników • Ognik • Smok • Troll • Troll śnieżny • Wiedźmokruk • Wilkołak • Wiła | ||
Maszyny | Krasnoludzka sfera • Krasnoludzki centurion • Krasnoludzki pająk | ||
Nieumarli | Duch • Draugr • Smoczy Kapłan • Szkielet • Wampir • Wypaczony cień | ||
Daedra | Atronach burzy • Atronach mrozu • Atronach ognia • Dremora | ||
Składniki | Abecejski długopłetwiak • Błękitny motyl • Cyrodiilska ogonnica • Ćma księżycowa • Danaid wędrowny • Histokarp • Łosoś • Małż • Norska pękla • Okoń srebrnoboczny • Pochodnik • Pszczoła • Rzeczna becia • Ważka | ||
Ozdoby | Bażant • Mrówki • Nietoperz • Ptaki |