The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Advertisement

Wilk (ang. Wolf) – średniej wielkości, zwinny, psowaty drapieżnik występujący między innymi w ostępach Skyrim oraz na Solstheim. Podczas podróży po krainie można łatwo się na niego natknąć, czy to na powierzchni, czy to w jaskiniach, zaciągnięty tam w pogoni za zwierzyną. Jego zjawienie poprzedza donośne wycie. Wiele wilków jest nosicielami choroby zwanej skamienicą.

Na północy Skyrim żyje potężniejsza i napastliwsza odmiana wilka zwana wilkiem lodowym.

Wygląd[]

Wilki ze Skyrim i Solstheim w 4E 201 różnią się od wilków w Cyrodiil oraz nawet ze Solstheim żyjących tam na dwa wieki przed. Są one wychudzone i pozbawione sporej ilości futra, trudno powiedzieć z jakiego powodu. Możliwe że winna jest plaga lub mała ilość dostępnej zwierzyny w tych latach, doprowadzająca całą populację do niedożywienia.

Zachowanie[]

Choć wydawałoby się, że wilki są agresywnymi stworzeniami, to w rzeczywistości są one głównie terytorialne. Jeśli ktoś zacznie się ku nim zbliżać zaczną wyć i przybiorą agresywną postawę, dalsze podejście do takiego wilka skończy się atakiem.

Podróżują samotnie lub w watahach do trzech osobników. Do swoich ofiar, którymi są króliki, lisy, jelenie i łosie, nigdy nie podchodzą w prostej linii, chyba że w pogoni, podobnie czynią względem agresorów. Podchodzą za to okrężną drogą by ominąć potencjalne ataki, oraz by, jeśli w watasze, otoczyć przeciwnika. Sprawia to, że choć są to słabe zwierzęta, potrafią zabić nawet potężniejszą zwierzynę.

Bandyci i wampiry czasem korzystają z pomocy udomowionego przez nich wilka, a wilkołaki często ciągną za sobą wilki naturalnie z nimi spowinowacone.

Ciekawostki[]

  • Wilki są przyjazne wilkołakom, nawet postaci gracza, ale tylko wtedy gdy jest on w niego przemieniony.
  • Zarówno chowańce jak i płonące sługi przywoływane przez czary Przywołanie chowańca i Płonący chowaniec używają modelu wilka.
  • Występują wilki zwane wilkami z areny, nie różnią się niczym od zwykłych wilków prócz nazwą, są one udomowione przez niektórych wrogich NPC.
  • W kodzie gry występują wilki alfa (ID: 0009931A) które nie występują w grze. Różnią się one wielkością i umaszczeniem, ale ich statystyki są takie same co zwykłego wilka, można go zaobserwować w ekranie ładowania przed wilkiem lodowym.
  • Głowa wilka znajduje się w godle Samotni.

Błędy[]

  • Po zainstalowaniu dodatku Dawnguard wilki przestają wyć.

Galeria[]

Nawigacja[]

Stworzenia z gry Skyrim
Zwierzęta ChaurusHorkerJastrząbJeleńKońKot szablozębnyKozaKrab błotnyKrowaKrólikKurczakLisŁośMamutNiedźwiedźNiedźwiedź jaskiniowyNiedźwiedź śniegowyPająk śnieżnyPiesŚlizgaczŚnieżny kot szablozębnyŚnieżny lisWilkWilk lodowyZębacz
Stworzenia ChowaniecFalmerGigantLodowy upiórMagiczna anomaliaMatka ognikówOgnikSmokTrollTroll śnieżnyWiedźmokrukWilkołakWiła
Maszyny Krasnoludzka sferaKrasnoludzki centurionKrasnoludzki pająk
Nieumarli DuchDraugrSmoczy KapłanSzkieletWampirWypaczony cień
Daedra Atronach burzyAtronach mrozuAtronach ogniaDremora
Składniki Abecejski długopłetwiakBłękitny motylCyrodiilska ogonnicaĆma księżycowaDanaid wędrownyHistokarpŁosośMałżNorska pęklaOkoń srebrnobocznyPochodnikPszczołaRzeczna beciaWażka
Ozdoby BażantMrówkiNietoperzPtaki
Advertisement